Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Klappt das Micromanagement der einzelnen Figuren? Ich mein der SL müsste beim Zeitstrahl berücksichtigen, in welcher Phase/Einheit man ist, die Spieler, wann sie wieder agieren könnten. Ich stell es mir grade enorm aufwendig vor, es sei denn du hättest ein Beispiel ^^


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TheOzz schrieb nach 55 Sekunden:

Der Post oben, bezieht sich auf Zornhau
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Initiative OHNE Zufall ist LANGWEILIG.
Die Helden agieren (außer bei Hinterhalt) zuerst ist nicht langweilig. Denn dann können sie sich selbst nach Taktikbedarf aufstellen.

Das ist dann aber SCHNELL.
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Klappt das Micromanagement der einzelnen Figuren? Ich mein der SL müsste beim Zeitstrahl berücksichtigen, in welcher Phase/Einheit man ist, die Spieler, wann sie wieder agieren könnten. Ich stell es mir grade enorm aufwendig vor, es sei denn du hättest ein Beispiel ^^

Feng Shui hat ja so ein (grob granuliertes) Zeitstrahlsystem. Das ist aufwändig. Es sei denn, man visualisiert das Ganze, z.B. indem man den Zeitstrahl (typischerweise von 1-20) aufmalt, und jeder Spieler markiert, auf welchem "Shot" seine Figur wieder dran ist und bei Aktionen den Marker entsprechend verschiebt. Da FS an sonsten ohne Kampfvisualisierung zum Anfassen gespielt wird (keine Miniaturen, Battlemats, Karten etc.) bringt man das auch ohne Probleme auf dem Tisch unter.
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Initiative OHNE Zufall ist LANGWEILIG.
Stimmt, das Initativesystem is dann meistens langweilig. Reirum halt... Aber eigentlich ist das gar nicht schlecht, ich will ja keine Zeit mit Initativebestimmung verschwenden sondern gleich zur Action übergehen und das funktioniert erfahrungsgemäß besser, wenn alle wissen zu welchem Zeitpunkt sie handeln. Sprich, man reirum ansagt was man tut und es dann in genau der Reinfolge passiert...
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Ich sehe es ähnlich wie Zornhau.
Entweder total per Zufall mit nur wenig Einflussmöglichkeiten wie bei Savage World mit den Pokerkarten.
(Gott wie ich es liebe)
Oder halt als Zeitstrahl, wobei ich da nur das System von URPG bislang bespielt hatte und da kam es mir gar nicht so kompliziert vor. Man zählt von 0 bis X hoch und sobald jemand dran ist meldet er sich und als Spielleiter notiert man gerade mal 2 Werte für die NPC's
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Oder halt als Zeitstrahl, wobei ich da nur das System von URPG bislang bespielt hatte und da kam es mir gar nicht so kompliziert vor. Man zählt von 0 bis X hoch und sobald jemand dran ist meldet er sich und als Spielleiter notiert man gerade mal 2 Werte für die NPC's

Und wie viele haben sich vergessen zu melden? ;)
Müsste ich ausprobieren.
 
AW: Welche Würfel-Spannweiten in der Initiative gibt es?

Ääääh niemand?
Ich meine, der SL zählt hoch.... 1 2 3 4 5 und so weiter und dann sagt jemand, bei 5 habe ich auf XY Geschossen. Es gibt für das System sogar am Charakterbogen so einen kleinen Zeitstrahl den man mit einer Büroklammer verwenden kann, aber das habe ich zumindest nie gebraucht...
 
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