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Silence schrieb:Hermetisch, meistens Elf.
Troll, oft Aspektmagier oder Kampfzauberer.
Meine Totem, was den Schamanismus angeht, sind oft urbane Tiere. Loa spiele ich nicht so gerne, dafür aber Hexer.
Inwiefern weicht der Avatar die magischen Grundgesetze des SR-Universums auf?blut_und_glas schrieb:Eine weitere Umstrukturierung und Aufweichung der magischen Grundgesetze, die die sechste Welt irgendwann einmal hatte.
Ecowarmachine schrieb:Ich bevorzuge ganz klar Ki-adepten.
Eine Kampfmaschienerie zu spielen, deren Essenz nicht gegen null geht hat einfach was.
Ausserdem bevorzuge ich den Weg des Totems, quasi urbane Stammeskrieger.
Ab und zu muss man bei Shadowrun Konflikte lösen, bei denen einem Bonuswürfel für Bauchtanz leider nichts bringen.Warum kleiden alle Spieler immer den Ki-adepten in eine Killermaschine.
Warum kam es zu diesem Klischee.Man kann sehr viel mit Ki-adepten anstatt sie in Kampfmaschinen zu verwandeln.
Ecowarmachine schrieb:Ab und zu muss man bei Shadowrun Konflikte lösen, bei denen einem Bonuswürfel für Bauchtanz leider nichts bringen.
Der Großteil der Kräfte sind auf Kampf, Heimlichkeit, Athletik und Wahrnehmung zugeschnitten.
Alles Merkmale eines guten Kämpfers.
Es ist nun mal eine harte Welt in den Schatten, in der man überleben muss.
Ein verzogenes Muttersöhnchen das in einem reichen Elternhaus aufgewachsen ist, kann es sich leisten den Weg des Künstlers zu gehen.
Ein Shadowrunner wird so einen Weg nicht gehen, da es für ihn einfach keinen Sinn macht.
Deine Chars, die im einem einsamen Waldstückchen meditieren haben welche Kräfte, die sie so einzigartig machen?Der Weg die Kräfte des Körper zu entwickelt zu haben dauern lange und nicht jeder hat die Berufung dazu.Viele nutzten auch die Techniken um zum meditiern,da sie im Einklang mit der Natur seinen wollen.
Da hatten wir wohl die gleiche Idee:Was ich zuletzt spielte, war ein Erdelementarist, als Zwerg.
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