Myranor Wege nach Myranor

Dieses Thema im Forum "Das Schwarze Auge" wurde erstellt von Skar, 19. Januar 2009.

Moderatoren: Odin, Supergerm, Sycorax
  1. AW: Wege nach Myranor

    Stimmt ja da war ja was. :D Habs mir auch grad nochma angeschaut. Da steht ja dann auch drin, dass der Abschluss der Irrfahrt in späteren Pubilkationen geklärt wird. Was dann in 2 oder 3 Aventurischen Boten passiet ist. Welche Ausgaben das jetz nochmasl genau waren weiß ich jetzt auch nich auf anhieb.
     
  2. derZwart

    derZwart Svart, Black, Noir

    AW: Wege nach Myranor

    118 - 126
     
  3. Odin

    Odin einäugig Mitarbeiter

    AW: Wege nach Myranor

    Jep, blöderweise sind die Inseln nur irgendwo im Limbus verschollen, so daß die Lamea noch ein wenig die Ostküste Myranors rauf und runterschippern muß und schließlich erst ganz im Norden bei den Hjaldingern eine Lösung des Transitproblems zu finden ist!
     
  4. AW: Wege nach Myranor

    Eine Frage, die sich mir noch stellt ist, ob man ganz simpel fliegend an dem Efferdwall vorbei kommt. Bisher is ja nur die Wasserreise kritisch. Aber mit den Luftschiffen der Vinshina ganz gemütlich rüber zu flattern oder so müsste ja gehen, zumindest hab ich noch nix gefunden, das dagegen spricht. (Oder ich habs überlesen oder ignoriert :D) Vielleicht weiß ja hier jemand mehr.
     
  5. Tomani Gusenbrekker

    Tomani Gusenbrekker Neugeborener

    AW: Wege nach Myranor

    Oben drüber über den Efferdswall sollte es gehen. Das Problem sind aber eher die Reichweiten der Flugschiffe und die Frage "warum sollten sie?".
     
  6. Skar

    Skar Dr. Spiele Mitarbeiter Administrator

    AW: Wege nach Myranor

    Das hab ich mich auch schon gefragt.
     
  7. Skar

    Skar Dr. Spiele Mitarbeiter Administrator

    AW: Wege nach Myranor

    Sie sollen in der Drachenchronik wieder auftauchen!

    Was damit ja wohl mit "nein" beantwortet ist. :heul:
     
  8. Desmandim

    Desmandim Streiter Kors

    AW: Wege nach Myranor

    Der Efferdwall ist eh ein ziemlicher Witz, man kann nördlich (wie Phileasson) und wahrscheinlich dann auch südlich dran vorbei fahren und die Nequaner schippern laut Efferds Wogen regelmäßig drunter durch.

    Was die Lameakampagne angeht:
    Sie beginnt mit "Hinter den Horizont", dann muss man intime ein Jahr überbrücken bis man das Abenteuer aus der alten Myranorbox spielen kann (gibts imho offiziell als Download). Weiter geht es mit dem bruchstückhaften Abriss in "Handelsfürsten und Wüstenkrieger" und schließlich kann man aus den Informationen in den ABs den Rest der Kampagne zusammenschustern - geht insgesamt 6-7 intime Jahre.
     
  9. Odin

    Odin einäugig Mitarbeiter

    AW: Wege nach Myranor

    Die Kampagne beginnt mit "Reise zum Horizont".
    "Hinter dem Horizont" ist dann alles, was in Myranor passiert, angefangen mit dem Abenteuer "Vergessene Tiefen" aus der alten Myranor-Box (kann man hier herunterladen), den Szenarien aus "Handelsfürsten & Wüstenkrieger" und den Szenarien aus den Aventurischen Boten 118 bis 120.
    Die Ingamezeit, die man nicht direkt mit den Lameaszenarien verbringt, kann man mit den Myranorabenteuern füllen, die auch problemlos mit aventurischen Helden spielbar sind.
    Es ist nur für den Meister verdammt viel Arbeit die ganzen Szenarien aufzubereiten.
    Gerüchteweise sollen aber dieses oder nächstes Jahr die "Hinter dem Horizont" Szenarien gesammelt und ausgearbeitet für Myranor erscheinen.
     
  10. Skar

    Skar Dr. Spiele Mitarbeiter Administrator

    AW: Wege nach Myranor

    Und zwar im zweiten Teil "Drachenerbe - Auf dem Weltenwall".

    Siehe hier: F-Shop
     
  11. Robert

    Robert Wiedergänger

    AW: Wege nach Myranor

    Die Memoria Myrana hat n verschiedenen Ausgaben immer wieder "Wege nach Myranor" veröffentlicht.
    Z.B. die Seekiste eines Kobolds:ROFLMAO:
     
  12. Ashen Shugar

    Ashen Shugar Halbgott

    AW: Wege nach Myranor

    In "Reise zum Horizont" wird der Efferedwall so erklärt, dass man ihn sich nicht als Wall vorstellen soll, sondern eher als eine Zusammenfassung von Flautenregionen, Wirbel -und Mahlströmen, Tangfeldern und Mystischen Hindernissen. Die durch einen Göttlichen Willen "gesteuert" sind. Ein Überfliegen ist genauso schwierig wie ein Tauchen, da auch Mystische Kraturen und heiliges Getier ein Hindernis darstellen können. Auch sind Sandbänke und Riffe in der Nähe von Inseln sicherlich möglich.

    In der Drachchronik wird wohl nur ein Teil geklärt. Denn in "Hinter dem Thron" werden einige Teilnehmer der Laema-Expedtion wieder auftauchen.
    Laut einigen Infos aus dem Alveran-Forum sind sie ein wichtiger Bestanteil des Thronkonfliktes. Genaueres weiß ich aber auch nicht.


    Zu den Wegen nach Myranor:
    Es gibt Asraltunnel druch den Limbus die direkt nach Myranor führen. Das kann man sich wie VPN-Tunnel druch's Internet vorstellen. Diese sind recht sauber und nicht ganz mit den Dunklen Pforten zu vergleichen (Kann auch sein das es dasselbe ist, bin mir nicht sicher; Ich meine das Dunklen Pforten noch was eigenes sind ). Einer sitzt zum Beispiel im Farindelwald in Albernien und wurde unter anderem im Aventurischen Boten erwähnt bzw. in der Memoran Myrania. Was man sicherlich als Feentor ansehen kann mMn.

    Ich finde das druchaus legetim einen Kobold als Torwächter zu benutzen. Sowas ist Teil der Welt und bietet den Anreiz starre wissenschaftliche Denkweisen aufzubrechen...
     
  13. Odin

    Odin einäugig Mitarbeiter

    AW: Wege nach Myranor

    Wo hast Du denn das her? Davon hab ich ja noch nie was gehört/gelesen!
     
  14. The Saint

    The Saint Welcome, delicious friend!

    AW: Wege nach Myranor

    Übrigens der schlechteste Teil des ansonsten sehr guten zweiten Bandes... Die Schlüsselexpedition wirkt sehr, sehr aufgesetzt.
     
  15. Shub-Schumann

    Shub-Schumann Master (of Desaster)

    AW: Wege nach Myranor

    Beseitigung von Altlasten, würde ich meinen. Der "Schlüsselmeister", Hadmar von Größenwahn, ist ja raus und so musste dieses lose Ende irgenwo festgeknotet werden.
     
  16. Odin

    Odin einäugig Mitarbeiter

    AW: Wege nach Myranor

    Also ich finde es schade, daß die "Elementare Gewalten" Reihe nicht fortgesetzt wurde!
     
  17. Shub-Schumann

    Shub-Schumann Master (of Desaster)

    AW: Wege nach Myranor

    Das steht auf einem anderen Blatt, trotzdem musste dieser Murks endlich mal weg.
     
  18. Ashen Shugar

    Ashen Shugar Halbgott

    AW: Wege nach Myranor

    Ist in dem Sinne nicht offziell wird aber in der Memorana Myrana beschrieben. Ausgabe weiß ich grad nicht. War die Ausgabe über Wege nach Myranor. Dort wird zwischen Dunkelen Pforten und Astraltunneln unterschieden...

    Gruß
     
  19. Serena

    Serena Ancilla

    AW: Wege nach Myranor

    Weiterhin kannst du z.B. das Abenteuer Feenflügel nutzen. Von der Globule der Feen führen zahlreiche Tunnel in verschiedene Sphären, bzw. auf verschiedene Kontinente. Da kann die Gruppe locker einen Tunnel nach Myranor finden. So haben wir das auch Mal gemacht und es passt sehr gut in das Konzept.

    Natürlich sind unsere Helden nur durch den Tunnel weil der blöde Schelm unbedingt wissen wollte was dahinter ist. Aber hey! Irgend einen Grund werdet auch ihr finden :D
     
Moderatoren: Odin, Supergerm, Sycorax
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