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Das kann ich bestätigen. Ich hab nur ein oder zwei Lovecraft Geschichten gelesen und fand sie - sagen wir mal langwielig. Das führt aber dazu, dass der SL mich regelmäßig in Situationen schmeißen kann wo alle anderen Spieler schon grün werden weil sie wissen was kommt. Ich hab Spass.Agroschim schrieb:je weniger sie über Lovecraft wissen desto spannender
Soweit geb ich Dir recht - fragt sich nur, ob Du das schon mal getan hast.Tellurian schrieb:SELBSTVERSTÄNDLICH kann man Cthulhu dauerhaft spielen.
Mmmmhhhh...Tellurian schrieb:Man sollte nur davon absehen, immer dieselbe Art von Cthulhu zu spielen.
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Es ist un-glaub-lich vielseitig.
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Cthulhu lässt sich Indy-Jones artig "around the world" spielen, von den Unsagbar finsteren Tempeln im schwarzen Herzen Afrikas bis zu den Zinnoberroten Zinnen der Verbotenen Stadt, oder einfach mit Shoggoth auf dem Dach oder dem heimischen Hinterhof - dann eben im Film-Noir Stil.
Schlichtweg Unsinn - kuck Dich mal in Foren (insbesondere amerikanischen) um, da gibts genug Leute, die schnell mal maulig sind bei manchen Themen.Tellurian schrieb:Außerdem kann man als SL bei Cthulhu so ziemlich machen worauf man Bock hat und ist an keine stringent vorgegebene Welt gebunden, wo by-the-book Spieler und sonstige Spaßbremsen und Vollspackos maulig werden könnten.
Dieser Satz bietet keinen Erkenntnisgewinn, da er nur aus Hohlphrasen besteht.Tellurian schrieb:Das Spiel als solches ist einfach toll, weil flexibel einsetzbar und schlichtweg toll.
Ich hab mir sagen lassen, daß man nicht nur beides gut finden kann, sondern auch für beides schreiben - aber naja, Du mußt es ja wissen ;-)Tellurian schrieb:Wie jemand sowohl Cthulhu als auch "Engel" für gute Spiele halten kann, entzieht sich meinem Verständnis.
Man kann natürlich noch auf fremde Planeten und quer durch die Zeit reisen, desweiteren sind Traumwelten noch eine sehr schöne Umgebungen... Im übrigen empfinde ich pulp als sehr vielseitig...Bücherwurm schrieb:Mmmmhhhh...
Also Du zählst da zwei Spielarten auf (die eigentlich beides Pulp sind) und vier Schauplätze (von denen zwei einfach nur fremdländisch und zwei einfach nur urban sind) auf - das ist Vielseitigkeit?
Also das man die Schauplätze wechselt sollte doch eigentlich für jedes Rollenspiel selbstverständlich sein - allein schon bedingt durch andere Abenteuer spielt. Was Cthulhu (leider oft zurecht) vorgeworfen wird, ist der immer gleiche Plot bei dem nur die Schauplätze ausgetauscht werden.
Wie gut das ich kein Amerikaner bin...Bücherwurm schrieb:Schlichtweg Unsinn - kuck Dich mal in Foren (insbesondere amerikanischen) um, da gibts genug Leute, die schnell mal maulig sind bei manchen Themen.
Och, kann sich Tellurian nicht selber verteidigen? Braucht er schon die Hilfe seiner Kumpelchen? Das ja mal niedlich.Kazuja schrieb:Man kann natürlich noch auf fremde Planeten und quer durch die Zeit reisen, desweiteren sind Traumwelten noch eine sehr schöne Umgebungen... Im übrigen empfinde ich pulp als sehr vielseitig...
Bücherwurm schrieb:Soweit geb ich Dir recht - fragt sich nur, ob Du das schon mal getan hast.
Mmmmhhhh...
Also Du zählst da zwei Spielarten auf (die eigentlich beides Pulp sind) und vier Schauplätze (von denen zwei einfach nur fremdländisch und zwei einfach nur urban sind) auf - das ist Vielseitigkeit?
Also das man die Schauplätze wechselt sollte doch eigentlich für jedes Rollenspiel selbstverständlich sein - allein schon bedingt durch andere Abenteuer spielt. Was Cthulhu (leider oft zurecht) vorgeworfen wird, ist der immer gleiche Plot bei dem nur die Schauplätze ausgetauscht werden.
Schlichtweg Unsinn - kuck Dich mal in Foren (insbesondere amerikanischen) um, da gibts genug Leute, die schnell mal maulig sind bei manchen Themen.
Dieser Satz bietet keinen Erkenntnisgewinn, da er nur aus Hohlphrasen besteht.
Ich hab mir sagen lassen, daß man nicht nur beides gut finden kann, sondern auch für beides schreiben - aber naja, Du mußt es ja wissen ;-)
Bis dann, Bücherwurm
Nein braucht er wahrscheinlich nicht...Bücherwurm schrieb:Och, kann sich Tellurian nicht selber verteidigen? Braucht er schon die Hilfe seiner Kumpelchen? Das ja mal niedlich.
Bücherwurm schrieb:Och, kann sich Tellurian nicht selber verteidigen? Braucht er schon die Hilfe seiner Kumpelchen? Das ja mal niedlich.
Bis dann, Bücherwurm
Hat es aber leider - denn wenn Du da keine Erfahrungen hast, ist es einfach nur eine Behauptung.Tellurian schrieb:Als ob das in diesem Zusammenhang irgendeine Relevanz hätte...
Stimmt, weil es so viele Spielarten gibt, gibt's auch die Cthulhu-Matrix.Tellurian schrieb:Allein das klassische Investigatorenabenteuer bietet schon genügend verschiedene Spielarten, um Cthulhu als "vielseitig" zu qualifizieren.
Oder bei GURPS oder bei TORG oder bei D&D oder bei Savage Worlds.Tellurian schrieb:Du kannst es ernsthaft, übertrieben cineastisch, pulpig, mit Nazis, in der Gegenwart, in der ersten Hälfte des 20sten Jahrhunderts, ...
Charakterklassen oder sonstiges gibt. Mehr geht eigentlich nur bei Kult (obwohl das wieder Archetypen anbietet... O_ô).
Stimmt, das Setting hat bestimmt überhaupt keine Schuld daran, daß sich ein Schema F etabliert.Tellurian schrieb:Wenn dämliche Fans mit einem guten Setting scheiße bauen, macht sowas das Setting nicht scheiße, sondern zeigt die Minderwertigkeit der Fans.
Naja, wenigstens da sind wir uns einig.Tellurian schrieb:NATÜRLICH gibt es überall Vollspackos, Idioten, Regelficker und by-the-book-Spieler, die auf die Palme gehen wenn ein großer Alter ein Tentakel zuviel hat oder ein Ventrue seinen Anzug falsch knöpft und so weiter...
Mal gut, daß bei Engel die Welt nicht akribisch ausgearbeitet ist. Ach, ich vergaß Du bist da ja Experte - wieviel Bücher hast Du zu Engel noch gelesen?Tellurian schrieb:Nur ist solch ein Verhalten bei Cthulhu nochmal exponential lächerlicher als beispielsweise bei der WoD oder anderen Spiele mit akribisch ausgearbeiteter Welt, Archetypen und Fraktionen (wie zb. auch mein "Lieblingsspiel"! ).
Was aber immer noch nicht erklärt, warum man angeblich nicht beides gut finden kann.Tellurian schrieb:Das da hin und wieder einer für das (wissenschaftlich bewiesen) mieseste Setting der Welt (tm) schreibt - was ja leider wie alles was Mist ist Erfolg hat... Lässt sich wohl nicht verhindern.
Oho, ich werde schon nachgeahmt - und dann noch vom Dieselpriester, welche Ehre.Tellurian schrieb:Haha, hahaha, ha... Haha?
Ansonsten gab's da ja wenig sinnvolles zu kommentieren.Kazuja schrieb:da du dich nur noch mit diesem lächerlichem Post und schlechtem Karma verteidigen kannst...
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