Wir haben damals auch damit angefangen und was mich besonders faszinierte war, dass sich die Welt ständig entwickelt und verändert. Sie hätte zugegebenermaßen ein wenig größer sein dürfen und die inneraventurische Zeit dürfte mE im Verhältnis zur realen Zeit vielleicht eine Spur langsamer voranschreiten, aber letztendlich erkenne ich in allen möglichen Hintergrundbänden und Mythologiebeschreibungen - nicht unbedingt immer in den Regeln -, dass sich teilweise wirklich kluge Köpfe an der Erarbeitung dieser Spielwelt beteiligt haben und mit Kreativität und Plagiat ein nettes Konsortium an Phänomenen erstellten. Umso erschreckender die Erkenntnis des Niveaus solcher AB´s wie Borbarads Fluch, Flucht aus Al´Anfa und wie sie nicht alle heißen. Hoffen wir, das sich solche Faux-Pas nicht wiederholen.