Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

Wie wäre es bei einem Rollenspielbos eine dvd mit Regeltrailer beiliegt?
5 Minuten ansehen und jeder kennt die Regeln.

Karten an sich finde ich auch nicht schlecht.
Welcher Spieler würde nicht gerne seine magische Rüstung ansehen.

@D&D
Ich muss dir da leider nicht ganz recht geben.
In deutsch kamen die Grundbücher jeweils eins pro Monat raus und zumindest Spieler und Monsterhandbuch wären für den Anfang nötig. Sl Schirm weiß ich jetzt nicht ob der schon draußen ist.
Eine Box wie beim original D&D mit Karten für die Kräfte so wie Charbögen wäre da sicher besser gewesen.
Auch die Monster bieten sich als Karten an. Damit könnte eine Erstlings SL sicher viel Anfangen da er ja nicht alles immer im Buch suchen muss. Karten für Fallen Beschreibungen oder einem kleinen Rätsel würden sicher auch einiges zum Spielspaß einbringen. Da Fallen und Rätsel mir in D&D zu kurz kommen, meiner Meinung nach.
 
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Die Zufallsgeneratoren und auch die "Iluustrierten Karten" sind aber auch nur Ideengeber - die zeitintensive Ausarbeitung bleibt immer noch an einem Hängen...
 
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Ich werfe mal in die Runde den Würfel rein.

Ich kenne wenig RPGs wo anstelle von Tabellen Würfel verwendet werden.
z.B. Trefferzonen würde sich doch anbieten und wäre sicher einsteiger freundlicher.
was meint ihr dazu?

@"Iluustrierten Karten"
Ich würde sie nur für NPC egal ob Gegner oder Kontakt, mit kleinen Hintergrund Eigenschaften ala von kleine Gestalt und redet zischelt z.B. sowie Rätsel und Fallen einsetzen.
 
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Nochmal zu Everway & Engel:
Everway hat ne Menge Ideen in den Raum geworfen, die nicht nur neu, sondern auch funktionstuechtig sind. Gescheitert ists mMn eher an der Art des Folgematerials als an den grundsaetzlichen Ideen. Denn wer zum Henker kauft freiwillig Boosterpacks mit Stimmungsbildern?
Engel Arkana wiederum wuerde ich keinesfalls als gescheitert ansehen. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen ist der Umfang dieses Spiels begrenzt - und fuer ein Nischenspiel hat Engel sehr hohe Wellen geschlagen.
Kartenrollenspiel hat noch ne Menge ungenutztes Potential und nur weils bisher so wenig davon gibt, braucht man nicht gleich annehmen, dass es auch dabei bleiben sollte.
 
AW: Thema: "Rollenspiele" erschöpft?

Engel Arkana wiederum wuerde ich keinesfalls als gescheitert ansehen. Im Gegensatz zu anderen Rollenspielen ist der Umfang dieses Spiels begrenzt - und fuer ein Nischenspiel hat Engel sehr hohe Wellen geschlagen.
Engel ist weniger "gescheitert", als vielmehr UNFERTIG. - Wo Everway ein sauberes, funktionstüchtiges(!) Regelsystem mit klaren Quantitäten bietet, da bietet Engel nur die Karten und sonst NICHTS!

Daher ist Engel (abgesehen von den D20-Regeladaptionen) eigentlich OHNE REGELSYSTEM ausgeliefert worden, im Gegensatz zu Everway.
 
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Engel ist weniger "gescheitert", als vielmehr UNFERTIG. - Wo Everway ein sauberes, funktionstüchtiges(!) Regelsystem mit klaren Quantitäten bietet, da bietet Engel nur die Karten und sonst NICHTS!

Daher ist Engel (abgesehen von den D20-Regeladaptionen) eigentlich OHNE REGELSYSTEM ausgeliefert worden, im Gegensatz zu Everway.

Auch unfertig finde ich das Engel Arkanasystem nicht. Es hat Regeln mit minimalem Umfang, die fuer ne mittellange Kampagne durchaus reichen. Danach ist halt die Luft raus, aber das ist bei anderen Spielen auch so. Die Halbwertszeit von MaoMao oder DSA1 ist auch nicht sonderlich laenger.
 
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