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Das Abenteuer gibt's auf der FFG Homepage. Ich vermute, die Heidelberger ziehen da noch nach.
Und wenn man den Kampf gegen die Gammoreaner verliert, dann darf man die Würfel als "defekt" zurück geben...
Ich rede aber vom deutschen. Und wenn ich das kauf und da steht ich kanns unter http://hds-fantasy.de/ runterladen und da ist nix, dann ist das pfusch. Ich kann doch keinem Einsteiger sagen: Dann hols dir halt auf englisch ausm Netz. Die wissen wahrscheinlich nicht mal dass das ne Übersetzung ist.
s.O. - "Ich vermute, die Heidelberger ziehen da noch nach".
Die deutsche Ausgabe soll am Montag bei den Heidelbergern eintreffen und von da dann gleich an die Händler ausgeliefert werden. Hab sie gestern am Stand auf der RPC "ausgequetscht".
Fazit: Mein Urteil fällt leider schlechter aus als ich mir anhand der positiven Rezis erhofft hatte. Die Regeln sind schön, aber viiiiiel zu tödlich.
Und nein, auch irgendwelche Hollywood Filme, Computerspiele wo die Soldaten/Sturmtruppler/Clones/Spacemarines in Angesicht der Feinde offen durchs Gelände stürmen sind unrealistisch, unlogisch bis lächerlich.
Ich empfand die Sturmtruppler schon als recht tödlich - aber für das bespielte Flair dürfen sie das ruhig sein, schließlich ist man ein Schmuggler und das Imperium die größte Bedrohung. Das Spiel hat es bei uns geschafft, dass die Charaktere ständig kurz vorm abkratzen standen - aber nie darüber hinaus. Das fand ich sehr sympathisch.
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