Seltsame Gerätschaften in Aventurien

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Die MST-Reihe oder auch als Osten Ard-Saga bekannte Reihe von Tad Williams ist ziemlich gut. Ich habe - mit einigen anderen Fans - das Vergnügen gehabt, mit ihm über diese Bücher und andere (wie "Otherland") nach einer Lesung zu diskutieren. Das war super schön, und Tad ist einfach eine Wucht als Mensch.
 
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Borbarads Fluch hatte schon irgendwo ein geniales Feeling... :opa:

Es ging dabei darum, daß mitten in einer Feier irgendwo im Süden plötzlich mit einem gleißenden Licht (ein Laser...) eine Botschaft an eine Wand geschrieben wurde. Diese führte den Helden (wurde schon erwähnt, daß es ein Solo war?) in die Wüste zu einem alten Magierturm, von dem es hieß, er hätte einst Borbarad gehört. In diesem Turm traf man auf Roboter, Tiere und Monster von anderen Planeten und seltsame andere Dinge.

Im Endeffekt war der Turm ein Raketenraumschiff, daß von Robotern gesteuert Notlandung in Aventurien machen musste. IIRC hat Borbarad es geschafft, daß Ding unter seine Kontrolle zu bringen und eine dünne Mauer drum herum gemacht. Der Held hat die Chance, irgendwie die Fehlfunktion des Schiffs zu beheben und dem Zentralcomputer die Kontrolle zurück zu geben, woraufhin das ganze Ding dann abhebt und der Held dem "fliegenden Turm" hinterherblickt.
Oder er wird Bestandteil der Sammlung intergalaktischer Tiere, die für den Zoo des Erbauers gedacht sind, auf die der Held schon stoßen kann :D Wenn er nämlich an einer Falle so richtig versagt.

Das geniale für mich ist daran, daß ein Freund von mir (DeSinistro hier) das mit Erscheinen von S&H noch einmal mit seinem garethischen Forscher gespielt hat. Der gute ist jetzt der Meinung, daß Borbarad noch weitaus mehr Spielzeuge zur Verfügung hatte :D Wenn ich nicht irre, ist er inzwischen ein wenig der Fox Mulder Aventuriens
:ROFLMAO:
Aber tiefere Auswirkungen auf "sein" Aventurien hatte das Abenteuer auch nicht.

Ich gestehe, mich packen wehmütige Gefühle, wenn ich an dieses alte Ding denke. Hat mir damals, als es neu war, viel Freude bereitet. Irgendwo habe ich auch noch die rausgepausten Zeichnungen - u. a. wo der Held mit seinem Schwert eine funkenschlagende Leitung untersucht :D

Und wenn ich mal richtig gute Laune habe, werde ich evtl. mal "Durch das Tor der Welten" ummodeln :ROFLMAO:
 
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Ich gestehe, mich packen wehmütige Gefühle, wenn ich an dieses alte Ding denke. Hat mir damals, als es neu war, viel Freude bereitet. Irgendwo habe ich auch noch die rausgepausten Zeichnungen - u. a. wo der Held mit seinem Schwert eine funkenschlagende Leitung untersucht

Das ist ja cool...wenn du die noch findest, kannst du sie dann online stellen ??? Bitte bitte ???
 
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Mhh... erinnert mich irgendwie an "Might&Magic". HAb damals dabei "Isles of Terra" gespielt und als man gegen Ende an der High-Tech-Pyramide angelangte, in die man mittels blauer Chip-Karte reinkam, hatte ich partout keinen Bock mehr. Bis dahin war das Spiel ganz in Ordnung gewesen... ;(
 
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Mhh... erinnert mich irgendwie an "Might&Magic". HAb damals dabei "Isles of Terra" gespielt und als man gegen Ende an der High-Tech-Pyramide angelangte, in die man mittels blauer Chip-Karte reinkam, hatte ich partout keinen Bock mehr. Bis dahin war das Spiel ganz in Ordnung gewesen...

Allerdings war es bei Might&Magic ja auch so, daß der SF-Anteil fest dazu gehörte. Might&Magic ohne versteckte Raumschiffe und Robomonster wäre irgendwie....unvollständig...
 
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Ja, das erkannte ich später auch, als ich mir die Gesamtgeschichte von nem Freund erzählen ließ. Schade eigentlich! Nur Fantasy hätte mir wesentlich besser gefallen... *sniff*
 
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Nur Fantasy hätte mir wesentlich besser gefallen... *sniff*

Sowas ist halt immer Geschmackssache. Ich habe absolut nichts gegen Science-Fantasy, wenn sie gut gemacht und in sich schlüssig ist. Liegt vielleicht daran, das ich ein ziemlicher Fan von 50iger und 60iger Jahre Space-Opera bin.....wenn da todesmutige Raumfahrer auf irgendwelchen Mittelalterplaneten herumwuseln hat das ja schon ziemlich was vob Science-Fantasy, man muss halt nur die Perspektive umdrehen.
 
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@Waldviech: Ich schau mal wg. der Zeichnungen, versprechen kann ich aber nix - ist immerhin schon >15 Jahre her...

Bei M&M (nie gespielt, nie von gehört?) fällt mir ein, daß wir auch mal DSA mit Sternengarde gekreuzt haben, dem SciFi-Spiel vom D&D-Hersteller TSR. Das ging mit Prozentwerten, und das DSA-System (damals DSA2!) wurde von Werten bis max. 20 regiert, so daß eine Umrechnung recht simpel war. Wir haben uns in der Unterstadt von Havena ein verstecktes Hauptquartier eingezeichnet und sind dann mit unserer HighTech-Ausrüstung in Aventurien auf Erkundungstour gegangen. Ging zwar aus Gründen der Tarnung nur mit menschlichen SC's, war aber trotzdem 'ne coole Kiste damals :opa:

So, nun habe ich auch mal 'ne Jugendsünde gebeichtet :D
 
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Kann ich mir lebhaft vorstellen, kleine Menschen, die in Boronskutte mit darunter versteckten Laserkanonen und Multiraketenwerfern auf kamelen nach Mhanadistan reisen um dort einen Meuchelmord mittels kleinen Symbionden vorzunehmen :evil: ...oder so ähnlich
 
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Warum nicht ?? Ein Crossover mit Sternengarde kann ich mir sogar noch vorstellen :] ! Vor allem weil Sternengarde eigentlich nicht so recht zur Hard-SF zu zählen ist.

@AGS:
Wieso denn nur Menschen ? Warum keine Dralasiten mit falschem Wattebart, die sich als Zwerge tarnen ;) ;) ?
 
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Wie diese Star Wars Gnome, die R2D2 reparierten, wie? :p
 
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Ähm, nicht so ganz. Dralasiten sind kleine, amorphe Dingsbumse die bis zu einem gewissen Grad ihre Form ändern können (sie sehen aber trotzdem immer irgendwie aus wie graue, faltige Kartoffeln) Von der Körpergröße her kommen sie schon stark in Richtung Zwerg (sofern sie sich nicht strecken..)
 
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Waldviech schrieb:
(sie sehen aber trotzdem immer irgendwie aus wie graue, faltige Kartoffeln) Von der Körpergröße her kommen sie schon stark in Richtung Zwerg (sofern sie sich nicht strecken..)

Hmm...graue, faltige Kartoffeln und Zwerge, gibt's denn da nen Unterschied? ;)
 
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Hmm.. ich mag zwar SciFi und Fantasy gleich gern, aber Vermischungen von beidem steh ich immer erstmal skeptisch gegenüber. Manchmal paßt es, manchmal eben nicht - wie in Borbarads Fluch.. könnt ihr euch vorstellen dass ich das Ding ahnungslos zu spielen anfing und immer ungläubiger geschaut hab? Ich glaub, mein Gesicht damals hätte person fotographieren sollen. :D .
 
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Kann man mit Atomwaffen Attakeserien schlagen oder sind die zu schwer???
 
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Blasterschüsse können übrigens von mittelreichischen Kriegern mit Laserschwertern pariert werden !
 
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Nicht vergessen: In den ersten Erweiterungen von DSA wurde Aventurien beschrieben als ein Kontinent des Planeten Dere, der um eine Klasse 5 Sonne kreist, und der vor Äonen von der raumfahrenden Rasse der "Hohen" (oder waren es die "Geheimnisvollen", ich weiß nicht mehr) besucht (und kolonialisiert) wurde.

Ebenfalls nicht unerwähnt bleiben soll "das schlechteste Fantasy Rätsel aller Zeiten" im DSA Abenteuerbuch "Die Sieben Magischen Kelche", dessen Lösung tatsächlich "Die Rolling Stones"!!! war:

"Ganz gleich, was bisherige und zukünftige Abenteuer den DSA-Spielern für Denksportaufgaben stellen mögen, ein Rätsel (aus Die sieben magischen Kelche) wird immer legendär bleiben: Am Eingang zur großen Pyramide von H'Rabaal wird die Frage gestellt, was Robert Zimmermanns neunzehnter Nervenzusammenbruch mit einer Lawine zu tun hat. Na ...? Die korrekte Antwort mußte lauten: Die Rolling Stones - denn "19th Nervous Breakdown" ist ein Lied von Jagger & Co., während Bob Dylan (bürgerlich Robert Zimmermann) "Like a Rolling Stone" schrieb und eine Lawine besteht schließlich aus "rollenden Steinen", also "Rolling Stones"

(Zum Glück hatten die Götter des Rollenspiels ein Einsehen und in späteren Auflagen erschien ein anderes Rätsel...)

Mehr Infos zur Geschichte des Schwarzen Auges inklusive SF-Elementen etc. gibt's hier:

http://www.alveran.org/index.php?id=191
http://www.fanpro.de/dsa/irdisch/jahre/1984.html


AAS
 
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^^Nur von Rondrageweihten.
Mit Atomwaffen hätte man das Horasreich mal "beschenken" sollen;)
 
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