Schattenspiele 5 und etwas kräftig

AW: Schattenspiele 5 und etwas kräftig

hab ich mir ach schon gedacht^^ aber da bist du selbst ja noch angreifbar bei 5 + 3 nicht mehr ;-P

und klar es macht nicht DEN schaden (schlagschaden halt).nur irgendwie find ichs krass weil echt nur noch feuer oder sonnenlicht dagegen hilft und man muss auch bedenken des die kombo locker in der 13 gen möglich is.
 
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aber da bist du selbst ja noch angreifbar
aber finden muss dich erstmal einer ;)
edit:
mit der 2-3 Kombination ist eier meiner Charrys schonmal einem 2 Justicaren entkommen (war natürlich auch dieser Überaschungseffekt dabei)
 
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stimmt auch wieder..mom....muhahaha 2+3+5 whahahah unbegrenzte macht
 
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Unter Umständen sogar dann. Da gibt es eine schöne Diszi-Kombo die den Schatten zu deinem persönlichen Sonnenbunker macht.
 
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ok das heisst mit ausreichend blut dosch schon recht kräftig.ich mein welcher vampir (ausser natürlich tremere) hat den schon immer feuer in der tasche
 
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ICH zumindest weis was meine leute in der nächsten handlung ma als aufgabe erwartet...denn nein wir haben keinen tremeren ;-P
 
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Funktioniert eigentlich Schattenspiele (tentakeln) in kombi mit nebel oder anderen "körperlos" machern?
 
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"nicht alle tentakel müssen der selben quelle entspringen"
man brauch flecken von dunkelheit. Also im scheinwerferlicht an sich eher schwierig, Im Dunklen Wald... ?
 
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Die Tentakle wachsen nur bei Schattenspiel 4 aus deinem Körper und da sind das auch nur die vier die es 'umsonst' dazu gibt.
Grundsätzlich braucht man nur ein bisschen Schatten.
Und den gibt es praktisch überall.
 
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Funktioniert eigentlich Schattenspiele (tentakeln) in kombi mit nebel oder anderen "körperlos" machern?
Von Seiten Schattenspiele spricht da nix gegen! Aber es wird extra bei Gestaltwandel erwähnt, dass man gerade bei Nebel eventuell die Anwendung von bestimmten Diszi´s nicht zulassen sollte..
 
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wenn du körperlos bist haste keinen schaten, also keinen ort für die tentakeln also geht es deshalb nicht körperlos (auser mit schattenspiel 5^^)
@ burncrow : auch vorher kann man sich tentakeln beschwören, ich bevorzuge dehalb weite mäntel wo halt so tentakeln erscheinen können.
stufe 3tentaklen unterscheiden sich ja dutlich von denen der4 stufe der gestalt. erstmal in der stärke und zudem stehlen die der 4ten wiederstandswürfel.
ich verbinde diese aber sehr gerne.^^
 
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wenn du körperlos bist haste keinen schaten, also keinen ort für die tentakeln also geht es deshalb nicht körperlos (auser mit schattenspiel 5^^)
Du brauchst nicht deine, du brauchst nur einen Schatten.
 
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Nur kosten die Tentakel nur einmal.
Richtig. Wenn man aber mehr will, muss man neu beschwören.

Nur schwer zu treffen und die brauchen SH Schaden IIRC?
Falsch. Laut GRW können sie SHS nicht absorbieren und haben nur 4 Gesundheitsstufe. Schlad- und tödlicher Schaden können mit der Widerstandsfähigkeit + Seeenstärke des Anwenders absorbiert werden (man beachte, dass nicht dabei steht, dass Schlagschaden danach halbiert wird).

Unter Umständen sogar dann. Da gibt es eine schöne Diszi-Kombo die den Schatten zu deinem persönlichen Sonnenbunker macht.
Tentakeln können SHS nicht absorbieren. Der Effekt, warum Schattenspielkreationen nicht im Sonnenlicht bleiben hat ncihts direkt mit dem Schaden der Sonne zu tun, also wie das auch IMO nicht aufgehoben, also gehen die normal ein.
 
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Tentakeln können SHS nicht absorbieren. Der Effekt, warum Schattenspielkreationen nicht im Sonnenlicht bleiben hat ncihts direkt mit dem Schaden der Sonne zu tun, also wie das auch IMO nicht aufgehoben, also gehen die normal ein.
Huh?

@Tentakel:
Um die alte Frage aufzuwäremn:
Wie greifen sie an und was für Schaden machen sie ('Druckschaden').
 
AW: Schattenspiele 5 und etwas kräftig

Sie haben körperliche Attribute entsprechend dem Schattenspiele-Wert des Anwenders (und keine Fertigkeiten) und können mit Schlag- oder Wickelattacken Schlagschaden verursachen. Da sie auch über Stärke und Seelenstärke des Anwenders verfügen, kann das mal böse Aua machen.
 
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