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kostenloses Warhammer Spielmaterial

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er Verlag Feder und Schwert hat in seinem Downloadbereich eine neue inoffizielle Karriere-Schablone für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel zum Download bereitgestellt. Die „Skavenjäger“ können nun als Charakterklasse ein warhaft (more…)
 
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Doch kein Aus für Dark Heresy und Warhammer Fantasy RPG

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antasy Flight Games, der Verlag mit so schicken sielen wie Grimm, Midnight oder Fireborn im Sortiment kündigt an die nun frei gewordenen Lizenzen der Warhammer RPGs zu übernehmen, in der offiziellen Pressemitteilung steht, dass (more…)
Dark Heresy, Fantasy Flight Games, Feder und Schwert, Games Workshop, Schattenjäger, Verlag, Warhammer, Warhammer 40.000, Warhammer Fantasy, Warhammer Fantasy Rollenspiel, Warhammer FRSP, Warhammer RSP
 
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kostenlose Warhammer-Abenteuer

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iesen Monat bringt die DORP endlich die finale Version ihrer Warhammer-Rollenspiel-Kampagne „Nach dem Sturm “.
Nach den vier Einzelerscheinungen „Nachkriegskinder “, „Die Statuette “, „Hammer und Wolf “ und „Der Flug der Möwe “ sowie den umfangreichen Sammelband letzten November, der ebenfalls bereits „Nach dem Sturm “ hieß, erscheint hiermit nun die rundum überarbeitete und endgültige Fassung der 130 Seiten starken Kampagne.
„Nach dem Sturm “ erstreckt sich über zahlreiche Abenteuer und Abenteuergerüste, die eine Schar junger Recken quer durch das gesamte
Imperium führen und sie letztlich zu einem epischen Finale sogar hinauf in den kalten Norden von Norsca leitet.
Die neue Ausgabe wurde von Michael „Scorpio “ Mingers und Nicole Schwarz einem sehr umfangreichen Lektorat unterzogen, inhaltlich wie sprachlich ausgebessert und um neue Erkenntnisse aus Testrunden erweitert, in Details anschaulicher gestaltet sowie an die Regeltermini der deutschen Ausgabe angepasst. Damit kommt die DORP den Kritikpunkten und Wünschen der Leser nach und gibt der Kampagne endlich den Anstrich, den sie von Anfang an verdient gehabt hätte.
zum Download
Dorp
Dorp-TV
Dorp-Blog
Abenteuer, Dorp, Download, Warhammer
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Karten für das Rollenspiel

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or einiger Zeit habe ich Euch das Portal Fantasy Atlanten vorgestellt nun habe ich eine wietere seite entdeckt die sich mit dem gleichen Inhalt beschäftigt Karten aus Phantastischen Ländereien. Dabei beschränkt sich die Seite aber nicht nur auf Literarische Werke oder Rollenspiel sondern auch bekannte Plätze wie Stonehenge finden auf dem Blog ebenso einen Platz wie Marion Zimmer Bradleys Darkover, Tad Williams Shadowmarch oder Karten von Myst. Aber auch Rollenspielwelten gibt es dort zu finden. Als Schmankerl möchte ich auf die Karte für das Warhammer Fantasy Rollenspiel verweisen die nicht nur unglaubliche 24 MB an Größe besitzt sondern auch noch beeindruckend aussieht. Damit steht einem qualitativ hochwertigen Ausdruck nichts im Wege. Aber auch sonst finden Anhänger des Warhammer Rollenspiels sowohl für Fantasy als auch 40.000 genügend Kartenmaterialn.

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Indie-Szene

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as Sommerloch dürfte nun endlich vorbei sein und so steht die neueste Ausgabe der Anduin dem kostenlosen Magazin für Rollenspieler und phantastische Spiele im Allgemeinen zum Download bereit. Ausgabe #96 steht ganz im Zeichen der Indie Systeme und beinhaltet diesmal mehr Systemvorstellungen als gewohnt. Darunter die Systeme Forward… to Adventure, Sorcerer, Wild Blue, Capes, the Riddle of Stell, Burning Wheel, die deutschsprachigen Rollenspiele Western City ,Nornis ,Pyramos und RATTEN!. Desweiteren wird auf die kostenfreie Syteme Risus, The Pool, Conquer the Horizon und Wushu ein Blick geworfen. Wushu wurde im übrigen als Kurzschocker von Andreas und mir verbraten und steht hier inkl. Regelwerk zum Download bereit. Aber auch Spielmaterial findet sich wie etwa die Abenteuer: Die klammen Kavernen der kleinen Koboldhexe (für Forward to Adventure!) von S. Sumser, Mord im Kloster (für Warhammer Fantasy) von K. Zapf und Hickory Meadow (für Dogs in the Vineyard) von T. Looschelders. Dazu kommen Artikel rund um Ritterturniere, Rollenspieldesign, Spielmaterial und ein NSC für RATTEN! die Laborratte Gnadensaft Zweimaul.
Laden, lesen, spielen!

Zur Ausgabe #96 der Anduin

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Die Alte Welt wieder online

Sanglos Klanglos ging vor ein paar Tagen das offizielle Fan-Forum der deutschsprachigen Warhammer Community online. Drum wollte ich hier nochmal drauf aufmerksam machen das nun wieder eine Anlaufstelle für Warhammer Fantasy Rollenspiel sowei Warhammer 40.000 aka Schattenjäger existiert. Wer also Rat in Regelfragen, Hintergundbeschreibung sucht oder einfach nur mit gleichgesinnten plaudern will ist hier bestimmt richtig! Unterstütz wird das ganze seitens Feder & Schwert und präsentiert sich in schickem Design.

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Steampunk / Steamfantasy

Die neue Ausgabe der Anduin ist erschienen. Die aktuelle Ausgabe der Anduin bietet auf rund 70 Seiten Abenteuer, Artikel und Rezensionen rund um das Schwerpunktthema “Steampunk / Steamfantasy”. Im Detail enthält das E-Zine diesmal:
Abenteuer: Eiserner Friedhof von A. Iwan Ein Abenteuer Für Elyrion, Zirkus des Schreckens von K.-H. Zapf ein Warhammer Fantasy Abenteuer.

Artikel:
Systemvorstellung Elyrion von F. Bongert, Was ist Steampunk? von L. Frayer, Steampunk in den Medien von L. Frayer, LARP-Ecke von K.-H. Zapf, Systemvorstellung Opus Anima Investigation von F. Bongert, Systemvorstellung Mystix von A. Paland, NSC-Ecke von L.-H. Schilling, Ein letzter freier Platz am Galgen von J. Lohr, Leichte Sommerbrise von A. Kühlke

Rezensionen:
Das kopflose Dinner, Einsamer Wolf - Flucht aus dem Dunkel, Elyrion, Dominion, Galaxy Trucker, Pandemie

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Spielhilfe zu Warhammer

Auf Scribd.com bin ich mal wieder fündig geworden. Wenn du ein Anhänger des Warhammer Fantasy Rollenspiels bist wäre das dort platzierte inoffizielle Quellenbuch vielleicht etwas für dich.* Jadrax hat sich angeschickt Gralsmagie in das Rollenspiel zu importieren um nach Bretonnia ein wenig König Arthus Flair zu bringen

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Innovatives Regelwerk

Feder & Schwert veröffentlicht auf seiner Verlagshomepage zum Rollenspiel Warhammer Fantasy die Presseerklärung des Lizenzgebers Fantasy Flight Games. Demnach wird es bald eine 3. Edition des klassischen Warhammer Fantasy-Rollenspiels, das in der Warhammer-Welt der Firma Games Workshop angesiedelt ist geben. Wie es heißt soll diese Version einem vollständig neuen, innovativen Weg des Rollenspiels folgen! Ich bin gespannt! Die Box ansich sieht schon beeindruckend aus, leider gibt es keine genaueren Infos zu den Spielmechaniken.

Dazu heißt es:

Fantasy Flight Games läßt die Katze aus dem Sack! Warhammer Fantasy-Rollenspiel im neuen Gewand.
Gestern, den 12.08.2009, ließ FFG endlich offiziell die Bombe platzen. Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel geht in die 3. Edition.

Offizielle Presseerklärung:

Fantasy Flight Games kündigt Warhammer® Fantasy Roleplay™ 3rd Edition an

Zur sofortigen Veröffentlichung
12. August 2009.


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Fantasy Flight Games („FFG“) kündigt heute die Veröffentlichung einer neuen Version des klassischen Warhammer Fantasy-Rollenspiels, das in der Warhammer-Welt der Firma Games Workshop angesiedelt ist, an. Diese Version folgt einem vollständig neuen, innovativen Weg des Rollenspiels, der, so hofft FFG, einer neuen Generation von Spielern das Erlebnis Rollenspiel näherbringen soll.

„Wir sind stolz, die Warhammer-Welt mit diesem revolutionären Schritt für Rollenspieler neu erfahrbar zu machen“, meint Christian T. Petersen, CEO der Firma FFG. „Diese Ausgabe wird die Stimmung vorheriger WFRSP-Ausgaben nutzen, darüber hinaus jedoch die Spielerfahrung auf taktile und visuelle Weise noch unvergeßlicher machen, als in der Vergangenheit,“ fährt er fort. „Wir haben lange und hart gearbeitet, um ein Spiel zu präsentieren, von dem wir hoffen, daß es in positiver Weise einen Paradigmenwechsel in Sachen Rollenspieldesign, Produktion und Spielerfahrung schafft. Dies wird kein weiterer Versuch, ausgetretene Pfade zu nutzen, sondern etwas völlig Neues, absolut Faszinierendes. Etwas, das auch erfahrene Rollenspiel-Fans unbedingt ausprobieren sollten. “

Die prallgefüllte Box zur 3. Edition des Warhammer Fantasy-Rollenspiels wird 99,95$ kosten und alles enthalten, was eine Spielrunde benötigt, um Abenteuer in der Welt von Warhammer zu erleben: vier unterschiedliche Regelbücher, 36 spezielle Würfel, über 300 Karten, Figuren, Charakteraufbewahrungsbehälter und vieles mehr.

„Wir wollen etwas Neues auf den Tisch bringen“, fügt Jay Little, Senior RSP-Entwickler für das Warhammer Fantasy-Rollenspiel hinzu. „Dies wird ein Rollenspielsystem, das die düstere und dreckige Warhammer-Welt, die Fans lieben gelernt haben, mit einem innovativen Design und der gewohnt hochwertigen Qualität eines FFG-Produktes paart.“

Auf der diesjährigen GenCon in Indianapolis vom 13. bis 15.08., wird es am Stand von FFG bereits Muster des Spiels zu bestaunen geben, und Jay Little wird Seminare zum Spiel abhalten. Mit einer Veröffentlichung des Spiels in englischer Sprache ist noch im Herbst dieses Jahres zu rechnen.

Wir halten Sie auf dem Laufenden, wenn sich an der deutschen Front etwas tut, denn auch deutsche Warhammer-Fans dürfen sich auf die neue Spielerfahrung freuen.

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kartenmaterial

Ich habe hier schon einmal auf Karten aus der Alten Welt aufmerksam gemacht. Wer nun aber eine deutsche Karte in den Händen halten will der darf sich bei Dirk bedanken. Denn der hat auf der Website von Feder & Schwert im Downloadbereich eine deutsche Karte der Alten Welt entdeckt. Die gleiche Karte übrigens, die auch im Einband des deutschen Grundregelwerkes zum Warhammer Fantasy Rollenspiel zu finden ist und das ganze sogar richtig schön aufgelöst als *.pdf. Daumen hoch!

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Warhammer FRPG

Die Gerüchteküche brodelt schonn wieder. Und die leidtragenden sind wieder die Mannheimer Feder & Schwert. Denn der Verlagsleiter, Oliver Hoffmann schreibt im neuen Verlagsforum zu der Frage welche Version F&S betreut oder ob es agr beide Versionen werden:

Fest steht nach heutigem Stand der Dinge, daß wir für die 2. Edition keine Lizenzverlängerung bekommen werden.

Verständlich das die neue Version auf dem Markt etabliert werden soll. Ein schaler beigeschmack bleibt trotzdem für den deutschsprachigen Markt. Damit sieht es dann wohl auch schlecht aus für das Shades of Empire und das Career Compendium auf deutsch.
Ich bin wirklich gespannt was uns erwartet in der neuen Version.

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Zukunft des RPG?

Was Wizards mit der 4. Edition von D&D angefangen haben führen Fantasy Flight Games nun fort. Rollenspiel ist im Wandel! Zumindest wenn Verlage neue Käuferschichten erreichen wollen. Als Spieler und Fan von Warhammer mag ich das nicht unbedingt gut heißen was in der 3. Edition kommt, muss ich auch nicht. Spiel ich weiter die 2. Edition und kauf mir fehlende Quellenbände halt eben von der 3. Edition. Und sollte die 3.Edition eben doch rocken hab ich auch nichts verloren. Nichtsdestotrotz ist es spannend zu beobachten wo die Reise hingeht. Anfänglich haben die PC- und Konsolenspiele von den Rollenspielen gelernt, nun dreht sich der Spieß. Wie das aussehen kann zeigen Fantasy Flight Games in ihrem Video-Podcast in dem sie die neue Edition vorstellen. Es werden einfach verschiedene Matritzen miteinander verwoben, standen bisher Brett- Karten- und Digitalenspiele nebeneinander so finden sich nun von jedem etwas in neuen Produkten wieder. Ich bin gespannt ob es wirklich einmal funktionieren wird ein praktikables Tabletop-RPG mit Regel- Spieleinflüssen aus der Mmorpg Szene zu spielen das auch rockt wie Sau.

Argamae aus dem Greifenklaue-Forum hat kurzerhand seine Eindrücke zusammenfassend niedergeschrieben:

Okay, ich habe mich gerade durch alle 5 Episoden (etwa eine halbe Stunde Gesamtspielzeit) geguckt und fasse hier mal für alle, die keine Zeit haben, das Wichtigste zusammen:

WFRP 3rd Edition sieht aus wie das, was die 4. Edition für D&D ist. Und damit nehme ich auch gleich einen Großteil meiner Euphorie zurück, die angesichts der Optik der oben abgebildeten Box in mir hoch stieg.
Die FF-Variante von Warhammer Fantasy Roleplay ist mehr Brettspiel denn je; von der ursprünglichen Spielmechanik (primär W100 und W6) ist nichts mehr übrig geblieben. Dafür bietet das Spiel eine satte Reihe an Neuerungen an, die mit Elementen aus Brett- und Kartenspiel liebäugeln.
Im Einzelnen:

* in der Grundbox sind 4 Bücher enthalten; ein Grundregelbuch, ein Spielleiterbuch, ein Buch für arkane und eines für göttliche Magie

* es gibt in der Grundbox keine Halblinge mehr; dafür gibts neben Menschen und Zwergen 2 Elfenvölker (Wald- und Hochelfen)

* Karrieren gibt es weiterhin, sie sind als beidseitig bedruckte Übersichtskarten gestaltet, auf denen alle spielrelevanten Infos auf einer, und alle beschreibenden Flavour-Dinge auf der anderen Seite stehen

* der Charakterbogen ist so konzipiert, das auf einer Seite die eben erwähnte Karrierenkarte „angedockt” werden kann

* es wird mit Spezialwürfeln gespielt, die sehr stark an jene aus dem D&D-Abenteuerbrettspiel oder an Descent – Journeys in the Dark erinnern; sie sind farblich (und mehrflächig) sortiert und geben durch ihre aufgedruckten Symbole Auskunft über den Erfolgsgrad des Wurfes (so sind z.B. Glücks- bzw. Pechwürfel sechsflächig und respektive weiß und schwarz)

* Besondere Aktionen oder Fähigkeiten, wie spezielle Angriffe, werden durch das „Andocken” von entsprechenden Ability-Karten an den Charakterbogen dargestellt (Ausrüstung scheint aber nicht über Karten zu funktionieren…); derlei Karten sind auch in späteren Supplements enthalten und können einfach in bestehende Kartenstapel integriert werden, um die neuen Regeln aus dem Supplement zu implementieren

* Verwundungen (und kritische Treffer) werden im Spiel ebenfalls durch Verletzungskarten implementiert, deren umgekehrte Seite die kritischen Schäden darstellt und regeltechnische Auskünfte gibt

* es gibt für die Gruppe als solche jetzt eine Gruppenkarte, auf der ebenfalls zwei Slots für „Gruppenfokus” und „Ruf” mit entsprechenden Karten bestückt werden können; eventuelle Vor- oder Nachteile solcher Karten wirken sich dann auf die ganze Gruppe bzw. auch Umstehende aus; ferner gibt es eine Anzeige für die interne „Gruppenspannung”, die – wenn ich das richtig verstanden habe – aber nur dann (signifikant) steigt, wenn sich Streitigkeiten unter den Charakteren von der Spielebene in die Realebene unter den Spielern übertragen… seltsames Konzept, aber ich habe das eventuell auch mißinterpretiert

* jeder Charakter hat jetzt ein „Stance-Meter” – eine Art Anzeige, wie vorsichtig und konservativ (grünes Ende der Skala) oder rücksichtslos und aggressiv er ist (rotes Ende); mittels puzzleteilähnlichen Steckcountern kann man dann seine Einstellung auf der Skala verschieben (von +5 bis -5, wenn ich das richtig gesehen habe); je nach gewählter Einstellung kommen dann bei manchen Aktionen Würfel aus der „Stance” in den Würfelpool, die helfen oder behindern können; auch einige Aktionskarten oder Spezialmanöver profitieren von einer vorsichtigen oder tolldreisten Einstellung bzw. werden dadurch erst möglich

* überhaupt mit viel mit Würfelpools gearbeitet, die sich dann aus Fertigkeitswürfeln, Glücks- oder Pechwürfeln sowie anderen Würfelarten (je nach Aktion und Situation) zusammensetzen – das Gesamtergebnis dieses Wurfes soll dann die „Geschichte” der Probe erzählen… hat man also durch die Fertigkeitswürfel die Handlung eigentlich geschafft, könnte das Auftauchen eines Totenschädels auf dem Pechwürfel anzeigen, daß es dennoch eine Komplikation gibt

* die Produktionsqualität ist FF-typisch extrem hoch: sehr viel Eye-Candy und talentierte Künstler, darunter auch Artwork aus den Archiven von Games Workshop – der hohe Grundpreis der Box dürfte zumindest in dieser Hinsicht gerechtfertigt sein

Was ich bei alledem NICHT gesehen habe, waren Dungeonpläne, Battlemats und Miniaturen – was angesichts des neuen Konzepts von WFRP schon verwundert. Ich meine, was ist bitteschön naheliegender bei einem Rollenspiel, daß eine so starke Nähe zu Brettspiel- und Table-Top-Verwandten hat? Jay Little betont zwar mehrmals, daß all die ganzen Karten, Slots und bunten Würfel nur dazu dienen sollen, spielrelevante Infos zugänglicher zu machen, um sich voll auf das Rollenspiel zu konzentrieren, aber das riecht alles wie ein drei Tage alter Fisch nach Geldschneiderei. Bereits jetzt ist das Adventurer’s Toolkit angekündigt, daß zehn neue Karrieren (wieviele in der Grundbox sind, wird nicht erwähnt) vorstellt sowie jede Menge neuer Karten und Würfel hinzufügt. Ebenfalls hingewiesen wurde auch auf neue Sets mit Würfeln… da hör’ ich doch schon wieder so Echos wie „Diebeswürfelsatz – mehr Erfolg bei der Heimlichtuerei!” oder „Hauen Sie auch morgen wieder kraftvoll zu – mit dem BERSERKER-Würfelsatz!”

In jedem Fall bleibt er viele Infos zu den Tools des Spielleiters schuldig. Möglicherweise sehen wir ja da dann die gerasterten Abenteuerpläne, Monster-Counter und ähnliche Table-Top-Anklänge. Auch ist nicht klar, wie individuell man jetzt Charaktere gestalten kann (in jedem Fall erwähnte er die Zufallstabellen!) oder sich mit „Slot-in” Optionen begnügen muß, wie es ähnlich auch bei D&D 4 ist. Zumindest war von „normalen” Würfeln zur Ermittlung der Attributswerte nicht die Rede (bzw. Anzeige), aber ich vermute, das läßt sich auch mit den anderen Symbolwürfeln bewerkstelligen.

Ich bin in jedem Fall sehr mißtrauisch.

Wer mitdiskutieren will, kann das am besten direkt im Greifenklaue-Forum tun!

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Mit dem Aufkauf der „Warhammer Fantasy Roleplay“ Lizenz wird sich auch dieses Spiel in seinen Grunfesten verändern, nachdem die Macher bei Fantasy Flight Games drüber geschrubbt haben.

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Von: mic
 
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Wer,Wie,Wo,Was

Feder&Schwert und Heidelberger Spieleverlag haben die wichtigsten Fragen zum kommenden Warhammer Fantasy Rollenspiel 3te Edition zusammengestellt und beantwortet. Welche Komponenten das Spiel beinhalten, was sich nun alles in der als Box ausgeliferten Edition befindet, als auch der Preis werden im vierseitgen pdf erläutert. Ein empfehlenswerter Blogeintrag über genau diese Edition ist bei Des Spielers Chronik zu lesen

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Weltweite Demo Runden

Für Ende November hat FFG die Veröffentlichung der 3rd Edition des Warhammer Fantasy RPG angekündigt. Ab dem 13. November startet ein weltweit streng limitiertes Pre-Release Event. Dabei können interessierte Läden schon vor der Veröffentlichung ein Exemplar des Rollenspiels und Promo-Material erhalten um sich auf Demo-Runden vorzubereiten. Die anbietenden Läden werden möglichst schnell nach der Anmeldung über die Website des Heidelberger Spieleverlag und Feder & Schwert und natürlich auch hier im Almanach bekannt gegeben, so dass interessierte Spieler wissen, wohin sie sich wenden müssen.

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Demo Ort

Für Ende November hat Fantasy Flight Games die Veröffentlichung der 3rd Edition des Warhammer Fantasy RPG angekündigt. Ab dem 13. November startet ein Pre-Release Event. Die Deutschen Verleger Feder & Schwert in kooperation mit Heidelberger Spiele starten für Deutschland natürlich auch so ein Event.
In folgenden Läden steht schon fest, daß die Pre-Release-Veranstaltung angeboten wird (weitere werden folgen):

12613 Berlin, Morgenwelt am 21.11.2009
Ansprechpartner: Patrick
Kontakt: info@morgenwelt.org
Website

30169 Hannover, Fantasy In am 14.11.2009

Ansprechpartner: Jens Dreyer
Kontakt: info@fantasy-in.de
Website

40217 Düsseldorf, Unlicht am 14.11 / 20.11.2009
Ansprechpartner: Achim Helbig
Kontakt: achim@unlicht.com
Website

68161 Mannhein, Wizard’s Well am 19.11.2009
Ansprechpartner: Oliver Säuberlich
Kontakt: wizwell@web.de
Website

71032 Böblingen, Fantasy Strongpoint am 14.11.2009

Ansprechpartner: Markus Lange
Kontakt: info@fantasystrongpoint.de
Website

80335 München, Games-In am 28.11.2009

Ansprechpartner: Wolfgang Reich
Kontakt: info@games-in-vlg.de
Website

90402 Nürnberg, Ultra Comix am 13, 18, 21, 25 und 28.11.2009
Ansprechpartner: Stefan Will
Kontakt: info@ultracomix.de
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Subhedaline

Es hat einen schalken beigeschmack wenn Feder & Schwert auf ihrer seite schrieben das Rechtzeitig zum Ende der zweiten Edition des Warhammer-Fantasy-Rollenspiels für eingefleischten Fans ( wie mich!) noch ein Schmankerl, in Form des* interaktive Charakterbogen kommt. Der Bogen steht ab sofort in der Download-Sektion der Verlagswebsite* zur Verfügung.

Insbesondere möchten wir uns bei Viktor “Quakor” Mospan bedanken, der sich die Mühe gemacht hat und uns den Bogen zur Verfügung gestellt hat.

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neues digitales Charakterblatt

Sandobar hat seinem Charakterbogen für die Warhammer 2.Ed ein Update geschenkt. Der auf Basis von OpenOffice Calc wirklich sehr serh schicke Bogenhilft bei der Erstellung und Verwaltung von Charakteren. In naher Zukunft sind noch weitere Updates geplant. Folgende Korrekturen und Änderungen wurden unter anderem vorgenommen:

  • Falsche Nummerierung der Runenplätze auf der Setup-Seite korrigiert.
  • Falsche Berechnung der Rüstungspunkte auf der Print-Seite korrigiert.
  • Diverse Rechtschreibfehler im gesamten Dokument behoben.
  • Diverse Unklarheiten bei den Beschreibungen der Setup-Schritte behoben (hoffe ich zumindest).
  • Fehlende Ausbaufertigkeiten in das Auswahlmenü der Setup-Seite übernommen.
  • Fertigkeit “Runenschmieden” den Ausbaufertigkeiten hinzugefügt.
  • Es werden nun automatisch maximal 5 Rüstungspunkte pro Körperregion angezeigt.
  • Diverse Formeln optimiert.
  • Diverse weitere Daten in das Dokument integriert. Diese sind zwar noch nicht abrufbar, doch ein Anfang ist schon mal gemacht!
Links:

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