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Friedberg, 7. September 2016: Die farbenfrohe Kinderspielreihe von Pegasus Spiele bekommt mit Rettet den Märchenschatz und Zauberei hoch drei Zuwachs in den Kategorien Gelb (ab fünf Jahren) und Rot (ab sechs Jahren). Beide Spiele enthalten hochwertige Holz-Spielfiguren von Selecta Spielzeug und wurden von Anne Pätzke liebevoll illustriert. Rettet den Märchenschatz ist ab sofort erhältlich - Zauberei hoch drei wird auf der SPIEL’16 in Essen (13. bis 16. Oktober) veröffentlicht.

Die Neuauflage des 2007 zum Kinderspiel des Jahres nominierten Rettet den Märchenschatz von Kai Haferkamp ist ein großes Abenteuer für zwei bis vier kleine Helden ab fünf Jahren. Der böse König hat alle Märchenbücher verbrannt und die Seiten des letzten Buches im Schlossgarten verstreut. Kaum hat der König sein Schloss verlassen, machen sich die Kinder daran, die Seite zu suchen und den Menschen die Märchen zurückzugeben. Dazu müssen sie die Plättchen im Schlossgarten hin- und herschieben, bis zwei zusammenpassende Märchenplättchen sichtbar werden. Allzu viel Zeit können sich die Kinder nicht lassen, denn der König rückt immer näher. Sind alle Seiten gefunden, müssen sie schnell den Garten verlassen, um gemeinsam das Spiel zu gewinnen.

Magisch wird es bei Zauberei hoch drei. Bis zu sechs Zauberschüler ab sechs Jahren müssen hier versuchen, unentdeckt in die Zauberschule zurückzukehren. Sie haben sich rausgeschlichen, um den geheimen Mitternachtsmarkt zu besuchen. Aber der aufmerksame Wächtergeist Willie hat sie schon entdeckt. Wer die zu seinem Würfelwurf passenden Plättchen aufdeckt, kommt schnell voran. Allerdings werden die Plättchen immer wieder umgedreht. Zum Glück können sich die Mitspieler Tipps geben. Wenn alle die Schule erreicht haben, bevor sie von Willie erwischt werden, gewinnen sie gemeinsam das Spiel. Bei Zauberei hoch drei sind die kleinen Zauberer immer ins Spielgeschehen eingebunden. Das Kinderspiel des Autorenduos Michael Palm und Lukas Zach bleibt bis zum letzten Würfelwurf spannend.

Die Kindergarten-Aktion wird mit diesen beiden Neuheiten fortgesetzt. Da die finanziellen Mittel von Kindergärten und Kindertageseinrichtungen für Spieleanschaffungen oft nur sehr begrenzt sind, unterstützt Pegasus Spiele diese Einrichtungen mit kostenlosen Spielen. Den Kinderspiele-Neuheiten und zukünftigen Neuauflagen liegt eine kleine Broschüre mit allen Informationen zu der Aktion bei.

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Friedberg, 9. September 2016: Zum vierten Mal laden die Veranstalter von Stadt Land Spielt! zum jährlichen, großen Spieleevent ein. An über 100 Standorten in Deutschland und Österreich können Besucher an beiden Tagen zum gemeinsamen Spielen zusammenkommen um ihre Lieblingsspiele zu spielen oder Neuheiten auszuprobieren. Bei Stadt Land Spielt! wird jährlich ein ganzes Wochenende in Deutschland und Österreich dem Spielen gewidmet. Das Deutsche SPIELEmuseum in Chemnitz, das Spielezentrum Herne, das Österreichische Spielemuseum, Drübberholz – Spielezentrum Niedersachen und das Deutsche Spielearchiv Nürnberg haben gemeinsam mit der planetlan GmbH ein Ziel: das Kulturgut Spiel in der Gesellschaft weiter zu fördern. Die Initiatoren haben das Projekt in den letzten drei Jahren stetig weiterentwickelt – steigende Besucherzahlen sprechen für eine erfolgreiche Zusammenarbeit mit den deutschen Spieleverlagen, Spieleclubs, Büchereien, Schulen, Pfarreien und anderen Einrichtungen. Pegasus Spiele unterstützt den Tag des Gesellschaftsspiels mit einem kostenlosen Spielepaket. Mit von der Partie sind das zum Kinderspiel des Jahres 2016 nominierte Mmm! für die kleinsten Besucher, das Familien-Legespiel Lichterfest, das außergewöhnlich illustrierte Stichspiel Pi mal Pflaumen, die pfiffige Mau Mau-Variante mit Asterix & Obelix, die Kartenspiel-Variante des Klassikers Junta und stadt-land-anders – wie Stadt, Land, Fluss…aber anders! Wer mitspielen möchte, findet auf der Webseite eine Übersicht über die Standorte: /stadt-land-spielt.de/ - external-link-new-window "Opens external link in new window">http://stadt-land-spielt.de Pegasus Spiele wünscht allen Besuchern und Veranstaltern viel Spaß beim Spielen!

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Friedberg, 16.09.2016: Mit Chariot Race – Das große Wagenrennen erscheint bei Pegasus Spiele zur SPIEL’16 in Essen ein vielseitiges und rasantes Würfel-Wettrennen in bester Ben Hur Manier. Bis zu sechs antike Rennfahrer können sich in die Arena wagen und hoffen, dass Fortuna ihnen hold ist. Doch wer ein wahrer Römer ist, weiß seinem Glück natürlich nachzuhelfen. Die weltweite Erstveröffentlichung dieses actiongeladenen Renn-Abenteuers für Familien enthält Regeln in den Sprachen Deutsch, Englisch, Italienisch, Niederländisch und Polnisch. Hunderttausende Zuschauer, flirrende Nachmittagshitze, schwitzende Pferdeleiber, alles wartet gespannt auf das Startsignal – und schon geht es los! Zweimal müssen die Teilnehmer des Wettrennens die Arena bewältigen. An Fairplay ist dabei nicht zu denken: Sofern das Würfelergebnis es erlaubt, können die Mitspieler hier mit Speeren und Krähenfüßen aufgehalten und ihre Wagen angestoßen werden – ein freches Vergnügen für Familien im Rennfieber. Für reichlich Abwechslung bei diesem turbulenten Rennspaß sorgen der doppelseitige Spielplan sowie die alternativen Streitwagen mit individuellen Eigenschaften. Ist ein Spieler am Zug und hat er genug Gunst der Fortuna, kann er zunächst seinen Wagen reparieren. Abhängig von der Geschwindigkeit der Vorrunde und dem aktuellen Zustand des Wagens wird dann die neue Startgeschwindigkeit ermittelt. Diese gibt vor, wie viele der bis zu fünf Würfel im Zug zum Einsatz kommen. Durch die Sechsseiter kann der Spieler neue Gunst erlangen, das Tempo erhöhen oder senken, die Spur wechseln und Gegner angreifen. Mitunter kann das Würfelergebnis noch von Fortuna beeinflusst werden. Sind die Würfel dann gefallen, zieht der Spieler seinen Wagen der neuen Geschwindigkeit entsprechend weit vorwärts und führt optional Aktionen gegen seine Kontrahenten durch. Kopfloses Rasen und Rammen sind allerdings nicht ohne Risiko. Kollidieren zwei Streitwagen, so nehmen beide dabei Schaden. Zudem gibt es in den Kurven ein Tempolimit. Je weiter der Spieler das Tempo an dieser Stelle überschreitet, desto mehr Schaden nimmt sein Gefährt – das im schlimmsten Fall mitten in der Arena auseinanderbricht und den Fahrer so vom Rennen disqualifiziert. Chariot Race – Das große Wagenrennen ist ein spannungsgeladenes Familien-Rennspiel für zwei bis sechs tollkühne Wagenlenker ab acht Jahren von Erfolgsautor Matt Leacock (Pandemie, Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel Bronzezeit und Eisenzeit). Es wird im Oktober mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 19,95 Euro erscheinen. Chariot Race – Das große Wagenrennen ist ein absolutes Muss für alle Ben Hur Fans und jeden, der seine Mitspieler gerne ärgert!

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Friedberg, 21.09.2016: Bei Camel Up rennen die Kamele um die Wette – jetzt laufen sie den SPIEL-Neuheiten davon! Camel Up Cards, der kleine Bruder vom Spiel des Jahres 2014, wird von Pegasus Spiele offiziell auf der Modell-Hobby-Spiel in Leipzig (30.09. - 03.10.) vorgestellt und bildet dort gemeinsam mit Dungeon Roll – Zurück in den Dungeon den Auftakt für die Veröffentlichung der Pegasus Spiele Herbstneuheiten. Mit Camel Up Cards aus der Redaktion Eggertspiele ist das verrückte Kamelrennen zum schnellen Kartenspiel geworden. Wieder gilt es über mehrere Runden auf die ersten und letzten Kamele von Einzeletappen und Gesamtrennen zu wetten und damit massig Moneten zu machen. Doch dieses Mal werden die Wüstenschiffe nicht durch eine Würfelpyramide, sondern einen Kartenstapel bewegt, der von den Spielern gemeinsam zu Beginn jeder Etappe gebildet wird. Dank der Mischung aus bekannten Elementen und neuen Mechanismen bietet Camel Up Cards ein frisches Spielerlebnis für alle Freunde von Camel Up. Durch die handliche Verpackung ist Camel Up Cards zudem eine elegante Reisevariante für alle, die vom Wettrausch nicht genug bekommen können. Gleichzeitig eignet es wunderbar für Neueinsteiger, die lieber mit einem kleinen Spiel anfangen wollen. Auch in der Drachenhöhle weht frischer Wind mit Dungeon Roll: Zurück in den Dungeon. Mit einem Team von Helden begibt sich jeder Spieler auf waghalsige Streifzüge durch Höhlen voller Monster und Schätze. Riskiert ein Spieler zu viel und die Gruppe wird von den Kreaturen übermannt, geht es mit leeren Händen nach Hause. Erfolgreiche Verlies-Expeditionen sorgen hingegen für Reichtümer und Erfahrung. Gerade die Erfahrungspunkte sind unverzichtbar für spätere Durchgänge, denn sie erlauben den Levelaufstieg. Der wiederum macht das Rekrutieren größerer Gruppen möglich, um noch tiefer in die Dungeons vorzudringen und die wirklich wertvollen Schätze zu ergattern. Im Vergleich zum Vorgänger werden in Dungeon Roll – Zurück in den Dungeon weder die Heldengruppe noch das Verlies durch Würfel gebildet. Welche Gefahren die Heldengruppe erwarten, bestimmt ein Dungeon-Deck. In bester Push-Your-Luck-Manier entscheidet ein Spieler jedes Mal aufs Neue, ob er noch eine Karte aufdeckt oder heimkehrt. Die beiden stimmungsvollen Kartenspiele sind für 2-6 Spieler ab acht Jahren geeignet und werden als Weltpremiere auf der Modell-Hobby-Spiel vorgestellt. Ab Oktober werden sie dann mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 12,95 Euro (Camel Up Cards) und 19,95 Euro (Dungeon Roll – Zurück in den Dungeon) im Handel erhältlich sein.

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Friedberg, 28. September 2016: Die Kartenspiele Camel Up Cards und Dungeon Roll – Zurück in den Dungeon feiern Weltpremiere auf der Modell-Hobby-Spiel vom 30.9. bis 3.10.2016. Pegasus Spiele hat heute die Veröffentlichung einer weiteren Neuheit auf der Leipziger Messe bekannt gegeben: Make Me Smile von Reiner Knizia ist der neueste Teil der Brains-Reihe. Einen kühlen Kopf bewahren lautet das Motto der Rätselreihe Brains. In den ersten beiden Teilen Japanischer Garten und Schatzkarte müssen die Plättchen so auf den Puzzle-Tafeln platziert werden, dass alle Vorgaben erfüllt werden. Jede Puzzletafel hat genau eine richtige Lösung. Was einfach klingt, wird nach den ersten Rätseln zu einer kniffligen Herausforderung für die grauen Zellen. Mussten in den ersten beiden Teilen noch japanische Gärten geordnet und Schatzkarten zusammengesetzt werden, gilt es nun bei Make Me Smile, die Smileys zum Lachen zu bringen. Auf jeder Puzzle-Tafel sind blaue Smileys abgedruckt, die zu gelben Smileys gemacht werden müssen. Das gelingt, wenn diese Smileys zwischen zwei Spielfiguren oder zwischen einer Spielfigur und einem bereits abgedruckten gelben, lachenden Smileys liegen. Allerdings wird die Zahl der Figuren, die benutzt werden dürfen, vom Schwierigkeitsgrad vorgegeben. Während es in den ersten beiden Brains-Titeln nur darauf ankam, die richtigen Plättchen zu finden, zählt bei Make Me Smile neben der richtigen Platzierung der Spielfiguren, auch die richtige Reihenfolge, in der sie platziert werden. Und dann sind da noch die roten Smileys auf den höheren Schwierigkeitsgraden, die noch mehr Denkpower erfordern. Reiner Knizia schuf mit den ersten drei Teilen den Auftakt der Brains-Reihe von Pegasus Spiele für Rätselfans ab 8 Jahren. Jeder Teil enthält 50 Denk-Puzzles, deren Schwierigkeitsgrad dabei kontinuierlich zunimmt. Für den Rätselspaß unterwegs und zwischendurch gibt es Brains: Japanischer Garten auch als App. Wer von den Denk-Puzzles nicht genug bekommt, kann den Freischalt-Code, der Japanischer Garten beiliegt, für zehn weitere Herausforderungen in der Brains-App nutzen.

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Friedberg, 07. Oktober 2016: Die Familienspiele Dr. Eureka, Gierige Goblins und Brave Rats feiern Weltpremiere auf der SPIEL’16 vom 13. bis 16.10. in Essen. Während bei Dr. Eureka und Gierige Goblins Schnelligkeit Trumpf ist, müssen die Spieler beim 2-Personen-Spiel Brave Rats den Einsatz ihrer acht Karten sorgfältig planen.

Dr. Eureka braucht Hilfe im Labor. Bei diesem schnellen Kombinationsspiel für zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren müssen Moleküle zu neuen Verbindungen kombiniert werden. Die Aufgabenkarten geben vor, wie die farbigen Molekülkugeln in den Reagenzgläsern angeordnet werden müssen. Aber Vorsicht: Beim Umfüllen der Kugeln in die Reagenzgläser darf keine Kugel runterfallen und die Hände dürfen die Kugeln nicht berühren. Wer zuerst 5 Aufgabenkarten gesammelt hat, gewinnt das schnelle Aktionsspiel von Roberto Fraga.

In Gierige Goblins von Richard Garfield müssen zwei bis vier Spieler ab acht Jahren Reichtümer aus den Minen eines Berges zu Tage fördern. Gleichzeitig decken sie die Minensteine auf, sehen sie sich heimlich an und legen sie verdeckt auf die Minen. Die anderen Spieler wissen nicht genau, ob in den Minen wertvolle Schätze oder diebische Monster und Dynamit liegen. Sobald ein Spieler eine Mine für sich beansprucht hat, können keine Steine mehr in diese Mine gelegt werden. Wenn alle Minen einen Besitzer gefunden haben, wird abgerechnet. Für Schätze gibt es Punkte, deren Wert von Dynamit vervielfacht werden kann. Wer allerdings auf zu viel Dynamit sitzt, sprengt sich und die Mine in die Luft und muss draufzahlen. Bei Gierige Goblins wird bis zur letzten Runde geblufft und gezockt.

Beim 2-Personen-Spiel Brave Rats von Love Letter-Autor Seiji Kanai kämpfen zwei Rattenclans um die Königskrone. Jeder Spieler hat acht Handkarten mit unterschiedlichen Werten zwischen Null und Sieben. Beide Spieler wählen jede Runde eine Handkarte aus und vergleichen die Werte. Zwar gewinnt der höchste Wert, aber einige Karten haben spezielle Fähigkeiten, die den Ausgang der Runde auf den Kopf stellen können. Wer die meisten Duelle gewinnt, sichert sich nach rund 15 Minuten die Königskrone.

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Friedberg, 08. Oktober 2016: Zur SPIEL‘16 in Essen erscheinen erstmals in der Geschichte der weltgrößten Messe für Gesellschaftsspiele offizielle Merchandise–Artikel. Spielefans dürfen sich auf Tassen, T-Shirts, Taschen und Würfelbecher am Stand M-110 von Pegasus Spiele in Halle 3 freuen.

Die neuen Artikel sind während der Messe vom 13. bis 16. Oktober exklusiv im Merchandise–Bereich am Stand von Pegasus Spiele erhältlich. Das auf den Artikeln verwendete Logo der SPIEL‘16 wurde aus den Namen aller ausstellenden 50 Länder künstlerisch kreiert. Außerdem wird das Logo vom Roten Pöppel begleitet, dem Markenzeichen des Deutschen Spiele Preises.

Zu sehen sind die Logos auf der SPIEL-Tasse (14,95 €), den beidseitig bedruckten T-Shirts in den Größen S, M, L, XL, 2XL, 3XL und 4XL (19,95 €) und der großen, umweltschonenden Baumwolltasche (2,99 €), in der viele Neuheiten Platz finden. Für jede Würfelsammlung ist der Würfelbecher aus Leder mit den sechs Sonderwürfeln eine Pflichterweiterung. Becher und Würfel sind mit dem Logo der Messe geprägt und für 9,95 € erhältlich.

Das große Vorbesteller-Bundle mit einem T-Shirt, einer Tragetasche, einem Würfelbecher mit den sechs Sonderwürfeln und einer Tasse ist nur für Vorbestellungen im Shop und auf der Messe zum Sonderpreis von 39 € erhältlich.

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Friedberg, 10.10.2016: Ob Fiktion oder historische Simulation – bei Pegasus Spiele ist für jeden Geschmack das Richtige dabei. Bei Mystic Vale gilt es, durch geschickten Kartenbau ein verfluchtes Tal mit neuem Leben zu füllen. Währenddessen reisen die Spieler mit Jórvík ins britische York der Wikingerzeit oder steigen hinab in dunkle Stollen mit Glück Auf – Das große Kartenspiel. Einen Showdown können sich derweil Forscher und Dinos liefern im neuen 2-Spieler-Spektakel Raptor. Besucher der Internationalen Spieltage SPIEL‘16 können die neuen Kenner-Highlights erstmals am großen Stand von Pegasus Spiele (3-M110) kennenlernen.

Das Tal des Lebens wurde verflucht. Als Oberhäupter von Druidenclans müssen zwei bis vier Spieler einschreiten. Doch außer ein bisschen fruchtbarem Boden und einer Menge verdorbenem Land steht ihnen zu Beginn nichts zur Verfügung. Nach dem Erfolg der Deckbauspiele stellt Mystic Vale einen neuen, innovativen Mechanismus vor: Card-Crafting. Besitzt jeder Spieler zu Beginn nur 20 fast leere Karten in Kartenhüllen, so können jede Runde teiltransparente Kartenelemente gekauft und mit in die Hüllen geschoben werden. Dadurch entstehen nach und nach völlig individuelle Decks mit mächtigen Kombinationen. Durch die herausragenden Illustrationen und den aufregenden neuen Mechanismus sorgt Mystic Vale von Autor John D. Clair für langanhaltendes Spielvergnügen.

Wirtschaftlich geht es derweil in Jórvík zu. Jahrzehntelang waren weite Teile des frühmittelalterlichen Englands unter der Herrschaft der Wikinger. Durch ihren Einfluss wurde die heutige Stadt York zu einem blühenden Zentrum für Handel und Handwerk. Als Oberhäupter der Wikinger ist es das Ziel von zwei bis fünf Spielern, mit Hilfe eines einzigartigen Kaufmechanismus zu Ruhm und Reichtum zu gelangen. Jórvík ist die Neuauflage von Stefan Felds Kultspiel Die Speicherstadt. Mit einem beliebten Thema und stimmungsvollen Illustrationen wird hier ein roher Diamant zum Strahlen gebracht. Die Erweiterung ist als Variante für Fortgeschrittene direkt mit ins Spiel integriert worden – ein Muss für alle, die Die Speicherstadt verpasst haben, und ein aufregendes Highlight für jeden, der Wikinger und cleveres Worker-Placement mag.

Keine Neuauflage, sondern ein ebenbürtiger Nachfolger mit gleichhohem Anspruch ist Glück Auf – Das große Kartenspiel von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling. Hier tauchen zwei bis vier Spieler in die Welt des Kohleabbaus im 19. Jahrhundert ein. Mit Loren fördern sie das schwarze Gold aus den Minen und verladen es auf Güterzüge. Doch nur, wenn alle Faktoren stimmen, kann die Kohle auch ausgeliefert werden. Das ist leichter gesagt als getan, denn die begrenzten Arbeiter müssen geschickt eingesetzt werden, um alle Aufgaben zu meistern. Und je länger man mit den Aufgaben wartet, desto mehr Arbeiter müssen eingesetzt werden, um sie zu erfüllen. Glück Auf – Das große Kartenspiel bewahrt den Charme des älteren Bruders Glück Auf und interpretiert dessen Mechanismen mit Karten auf einzigartige Weise neu.

Ein filmreifes Setting bietet schließlich das neue 2-Personen-Spiel Raptor. Nicht alle Dinos sind ausgestorben! Auf einer einsamen Insel im Pazifik haben Forscher ein Velociraptor-Weibchen mit seinen Jungtieren entdeckt. Nun gilt es, den spektakulären Fund in Sicherheit zu bringen. Doch der Mama ist es gar nicht recht, dass die Forscher die Jungen einfangen wollen. Auf einem modularen Spielbrett tragen die Spieler mit 3D-Minaturen den Kampf zwischen mütterlichen Beschützerinstinkten und unermüdlichem Forscherdrang aus. Durch einen ausgefeilten Aktions-Mechanismus versuchen die Spieler, ihre eigenen Ziele zu erreichen und dem Gegner zuvorzukommen. Dadurch bietet Raptor hohe Spieltiefe bei einer Spieldauer von nur 30 Minuten. Kurz genug, um das Spiel gleich nochmal aus der Perspektive der anderen Seite zu spielen. Wer Dinosaurier-Desaster à la Jurassic Park liebt, sollte Raptor auf keinen Fall verpassen!

Die neuen Kenner-Highlights von Pegasus Spiele können während der SPIEL’16 vom 13. bis 16. Oktober am Pegasus-Stand (3-M110) gespielt und auch direkt vor Ort gekauft werden. Zudem können sich die Besucher in der Autorenecke am Stand donnerstags zwischen 15 und 16 Uhr direkt vom Autor Tipps zum Spielen von Glück auf – Das große Kartenspiel geben lassen. Am selben Tag zwischen 14 und 15 Uhr sowie Freitag von 16 bis 17 Uhr und Samstag zwischen 15 und 16 Uhr können bis zu 6 Spieler simultan in drei verschiedenen Spielrunden gegen den Autor von Mystic Vale spielen.

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Friedberg, 11.10.2016: Wer gerne Städte oder Zivilisationen aufbaut, der liegt bei den neuen Kenner-Kartenspielen von Pegasus Spiele genau richtig. In Design Town werden Kleinstädte zur Metropolen, während die Spieler bei Im Wandel der Zeiten – Das Kartenspiel ihre Zivilisation von der Frühgeschichte bis zur Moderne begleiten. In Tides of Madness gehen die Spieler als Forscher indes altertümlichem Wissen über vergessene Wesen und Völker auf den Grund. Und mit der neuen Mini-Erweiterung zu Imperial Settlers erhalten alle bisherigen Fraktionen neue Karten und neue Herausforderungen. Messebesucher der SPIEL‘16 in Essen können sich die neuen Titel am Pegasus Spiele-Stand (3-M110) erklären lassen und direkt ausprobieren.

Kennerspiele bestehen häufig aus umfangreichem Spielmaterial, das für jede Partie lange auf- und abgebaut werden muss. Die cleveren Kartenspiele von Pegasus bieten anspruchsvolle Spielerlebnisse im handlichen Format. Besonders minimalistisch geht es in Tides of Madness: Wogen des Wahnsinns von Kristian Curla zu: Mit nur 18 Karten und ein paar Plättchen variiert das Mikrospiel für Zwei gelungen den erfolgreichen Vorgänger Tides of Times: Im Strom der Zeit und bietet ein ganz eigenes Spielerlebnis. Über drei Runden werden Karten ausgespielt und gewertet. Einige dieser Karten können die Spieler jedoch langsam wahnsinnig werden lassen. Wer bei der Wertung mehr Wahnsinn auf sich nimmt, kann dadurch kostbare Siegpunkte erhalten, doch bei zu viel Wahnsinn verliert er das Spiel automatisch – ein riskanter Balanceakt zwischen gesunder Neugier und selbstzerstörerischer Obsession.

Geradezu ruhig und beschaulich ist es hingegen in den Kleinstädten von Design Town, die bis zu vier Spieler als frisch gewählte Bürgermeister zu Glanz und Glorie bringen wollen. Mit einem kleinen Kartendeck, von dem jede Runde Karten ausgespielt werden, können der Ortschaft neue Gebäude hinzugefügt oder alte aufgewertet werden. Zu radikale Baumanöver erregen jedoch den Unmut der Bürger. Hat ein Spieler zu viel Unmut in seiner Auslage, muss er seinen Zug daher unverrichteter Dinge beenden. Mit einer integrierten Erweiterung und der gelungenen Kombination aus Deckbau und Push-Your-Luck ist Design Town von Chen Zhifan genau das richtige für alle, die es lieber ruhig und ohne viel Interaktion angehen lassen.

Die Im Wandel der Zeiten-Reihe erhält Zuwachs mit einem Kartenspiel im kleinen Format. Jede Zivilisation fängt hier klein an und kann sich nach und nach an einer Kartenpyramide mit technologischen Entwicklungen hocharbeiten – von der Erfindung des Schießpulvers bis hin zur Raumfahrt. Jede Karte ist aber nicht nur eine Technologie, sondern gleichzeitig auch eine Ressource, je nachdem wie sie ausgespielt wird. So müssen die Spieler in jeder Runde entscheiden, welche Karten sie als Ressource für den Ausbau und welche sie als Aktion nutzen wollen. Wer hier gut plant und Konfrontationen geschickt für sich nutzt, wird sich am Ende gegen die konkurrierenden Zivilisationen durchsetzen können. Dank der beiden enthaltenen Themensets bietet schon das Grundspiel reichlich Abwechslung.

Ebenfalls für Abwechslung sorgt die neue Mini-Erweiterung zu Imperial Settlers. Mit Imperial Settlers: Die magische 3 erhalten nicht nur alle bisherigen Völker neue Karten, auch das Solo-Spiel wird weiter ausgebaut. Darüber hinaus wird mit der kleinen Packung die Set-Regel eingeführt, durch die es für die Spieler nun Vorteile bringt, gleichfarbige Gebäude zu errichten – ein Element, das die Kartenplanung von Grund auf verändert.

Sämtliche neuen Kartenspiele können während der SPIEL’16 vom 13. bis 16. Oktober am Pegasus Spiele-Stand (3-M110) gespielt und auch direkt vor Ort gekauft werden. Zudem können die Besucher in der Autorenecke am Stand samstags von 11 bis 12 Uhr mit Autor Kristijan Curla Tides of Madness spielen und am Sonntag zwischen 14 und 15 Uhr stellt Ignacy Trzewiczek, Autor von Imperial Settlers und Geschäftsführer von Portal Games, die neue Azteken-Fraktion vor.

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Friedberg, 12.10.2016: Mit der Viehherde durch den Wilden Westen, auf dem Schiff kreuz und quer über die Ägäis oder per Raumschiff durch die Galaxie: Expertenspieler dürfen such diesen Herbst auf abenteuerliche Expeditionen am heimischen Spieltisch mit Great Western Trail, Das Orakel von Delphi und Roll for the Galaxy: Der große Traum freuen. Wer einen Trip zur SPIEL‘16 in Essen geplant hat, kann die neuen Titel an den Ständen von Pegasus Spiele (3-M110), Eggertspiele (3-D110) und H@ll Games (1-C116) direkt ausprobieren.

Als Rancher treiben die Spieler ihre Rinderherde über den Great Western Trail von Texas nach Kansas City, wo sie in den Zug verladen wird. Doch die Reise ist nicht ohne Hindernisse: Überschwemmungen, Dürren und Lawinen und nicht zuletzt Indianer blockieren die Wege und die Verschnaufpause in den Gebäuden der Konkurrenz ist nicht kostenlos. Um sich erfolgreich gegen die Rivalen durchzusetzen, müssen Cowboys, Handwerker und Ingenieure angeheuert werden, um neue Rinder zu erhalten, eigene Gebäude zu bauen und eine Zugstrecke zu lukrativeren Zielen zu bauen. Erfolgsautor Alexander Pfister (u.a. Gewinner vom deutschen Spielepreis 2016 mit Mombasa) kombiniert in Great Western Trail clevere Mechanismen mit zahlreichen Spieloptionen zu einem neuen Strategie-Highlight, bei dem sich jede Partie für zwei bis vier Spieler anders spielt.

Ebenso vielseitig und abwechslungsreich ist Das Orakel von Delphi von Stefan Feld. In einem Wettstreit um die Gunst von Göttervater Zeus segeln die Spieler über die Ägäis und müssen ähnlich wie der legendäre Herakles 12 Aufgaben erfüllen. Dazu gehört das Errichten von Kultstätten oder das Besiegen von Monstern. Hinweise über den einzuschlagenden Weg erhalten die Spieler bei jedem Spielzug durch Befragung der mysteriösen Pythia, dem Orakel von Delphi. Die Antworten zeigen sich in drei Farbwürfeln, wobei jeder Würfel für eine Aktion eingesetzt wird. Die Farbe gibt dabei nicht an, welche Aktion ausgeführt wird, sondern nur, auf welche Farbe die Aktion beschränkt ist: Um z. B. eine rote Statue an Bord zu nehmen, benötigt man einen roten Würfel. Ein variabler Spielplan, zahlreiche Ausrüstungen und Begleiter sowie individuelle Schiffsplättchen, die den Spielern bei Spielbeginn unterschiedliche Fähigkeiten mitgeben, sorgen bei zwei bis vier Spielern für immer neue Herausforderungen.



Wer seine Wettbewerbe lieber in fernen Galaxien als in der griechischen Mythologie austrägt, der kann sich mit Roll for the Galaxy: Der große Traum darauf freuen, neue Welten und Technologien zu erforschen. Durch die Ausbreitung der Sprungantriebs-Technologie wurden charismatische Anführer und visionäre Unternehmer auf die galaktische Bühne von Roll for the Galaxy gerufen. Mit der ersten Erweiterung kommen daher neben neuen Fraktionsplättchen, Heimatwelten und Spielplättchen auch zwei neue Würfeltypen ins Spiel: Anführer und Gründer. Sie geben den zwei bis fünf Spielern mehr Auswahl in der Planungsphase oder können ohne Kosten für die nächste Runde rekrutiert werden. Durch das neue Modul „Aufgaben“ kommt zudem ein neues Element hinzu: In jeder Partie stehen dadurch sechs Aufgaben zur Verfügung. Wer diese Aufgaben zuerst erfüllt, erhält einen einmaligen Joker-Arbeiter oder am Spielende einen Siegpunkt. Dank der neuen Erweiterung ist das Wetteifern der galaktischen Imperien spannender als jemals zuvor.



Die neuen Expertentitel von Pegasus Spiele können während der SPIEL’16 vom 13. bis 16. Oktober an den Ständen von Pegasus Spiele (3-M110), Eggertspiele (3-D110) und H@ll Games (1-C116) gespielt und auch direkt vor Ort gekauft werden. In der Autorenecke vom Pegasus-Stand können Besucher zudem gegen Alexander Pfister, den Autor von Great Western Trail, am Sonntag von 15 bis 16 Uhr in simultanen 2er-Runden Port Royal spielen und sich am Donnerstag zwischen 17 und 18 Uhr ihre Exemplare von Das Orakel von Delphi von Autor Stefan Feld signieren lassen sowie Fragen zum Spiel stellen.

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Friedberg, 26.10.2016: Wenn es draußen kalt und ungemütlich wird, ist das die perfekte Zeit für einen Spielabend. Damit alle Interessierten bei den vielen Neuheiten auch das richtige Spiel für sich finden, veranstaltet Pegasus Spiele vom 11. bis zum 27. November die Pegasus-Spiele-Tage im Fachhandel und vom 18. November bis zum 23. Dezember die Pegasus-Spiele-Clubtage. Besucher können sich auf spannende Spielrunden bei den teilnehmenden Händlern und Clubs freuen und sechs brandneue Titel von Pegasus Spiele ausprobieren. Bereits zum 8. Mal unterstützt Pegasus Spiele die Clubs mit einem Spiele-Paket und veranstaltet die Offiziellen Pegasus-Spiele-Clubtage. Als Treffpunkt einer leidenschaftlichen und engagierten Spielerschaft tragen die Clubs maßgeblich dazu bei, Gesellschaftsspiele und die Freude am Spielen zu fördern und zu verbreiten. Daher veranstaltet Pegasus Spiele jedes Jahr die Clubtage und verschickt kostenlose Spielepakete. Im diesjährigen Spielepaket sind sechs Neuheiten des Friedberger Verlages enthalten: Das ruckzuck gespielte Brave Rats und die filmreife Dino-Jagd Raptor setzen die beliebte 2-Spieler-Reihe fort. Darüber hinaus können bei Design Town prosperierende Städte und bei Im Wandel der Zeiten - Das Kartenspiel ganze Zivilisationen erschaffen werden. Als Jarl von York erwirtschaften die Spieler Geld und Ruhm in Jórvík, der thematisch überarbeiteten Neuauflage von Stefan Felds Kultspiel Die Speicherstadt. Besonders an Familien richtet sich das Legespiel Kingdomino, in dem das klassische Domino-Prinzip durch eine witzige Optik und einen cleveren Auswahlmechanismus neu interpretiert und variiert wird. Das gleiche Spielepaket stellt Pegasus Spiele auch allen teilnehmenden Händlern der Pegasus-Spiele-Tage im Fachhandel zur Verfügung. Die Anmeldung für Fachhändler und Clubs Händler können noch bis zum 28. Oktober ein Event für den Zeitraum vom 11. bis zum 27. November im Pegasus-Shop anmelden und ihren Kunden so die Möglichkeit geben, die Spiele direkt im Spieleladen ihres Vertrauens auszuprobieren. Spieleclubs können sich ab sofort bis zum 11. November 2016 für die Offiziellen Pegasus-Spiele-Clubtage anmelden, die vom 18. November bis 23. Dezember 2015 stattfinden. Die Teilnehmeranzahl ist auf 100 Spieleclubs beschränkt – eine frühe Anmeldung ist also empfehlenswert. Mit dem neuen Spielepaket und den Spielepaketen vergangener Clubtage steht den abwechslungsreichen 8. Pegasus-Spiele-Clubtagen nichts mehr im Weg. Besucher, die an den Clubtagen oder den Spiele-Tagen im Fachhandel teilnehmen möchten, können in den unten verlinkten Übersichten nach einem Club oder Fachhändler in ihrer Nähe suchen. Diese Übersichten werden laufend aktualisiert. INFO | events/pegasus-spiele-tage>Teilnehmer-Übersicht Pegasus-Spiele-Tage im Fachhandel 2016 INFO | events/spieleclubtage>Teilnehmer-Übersicht Pegasus-Spiele-Clubtage 2016 INFO | Wie kann ich meinen Spiele-Club anmelden?

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Friedberg, 28. Oktober 2016: What’s Your Game, der italienisch-deutsche Verlag mit Sitz in Berlin, und Pegasus Spiele haben die Weichen für eine zukünftige Zusammenarbeit gestellt. Mit Railroad Revolution erscheint Mitte November der erste Titel von What’s Your Game bei Pegasus Spiele – weitere Spiele werden ebenfalls im November im Vertrieb von Pegasus Spiele erhältlich sein.

2005 in Italien gegründet, ist What’s Your Game? seit 2011 in Berlin zuhause. Mit erfolgreichen Titeln wie Vasco da Gama, Madeira und ZhanGuo hat sich der Verlag einen Namen für ausgezeichnete Kennerspiele mit interessanten Spielmechaniken und herausragenden Illustrationen gemacht.

Auf der SPIEL’16 in Essen wurde das Eisenbahnspiel Railroad Revolution mit großem Erfolg veröffentlicht. Im Zuge der neuen Zusammenarbeit erscheint die deutsch-englische Ausgabe von Railroad Revolution in Deutschland, Österreich und der Schweiz exklusiv bei Pegasus Spiele und wird auch in weiteren EU-Ländern verfügbar sein. Weitere Verlagstitel von What’s Your Game? sind im Vertrieb von Pegasus Spiele für Fachhändler erhältlich.

“Mit Pegasus Spiele haben wir einen Partner gefunden, dem hochwertige Spiele ebenso viel bedeuten wie uns”, erklärt Mit-Inhaberin Veronica Casa von What‘s Your Game?. „Ich freue mich auf die Zusammenarbeit zwischen Pegasus Spiele und What’s Your Game? und viele weitere, spannende Spiele.“ fügt Andreas Finkernagel, Inhaber und Geschäftsführer von Pegasus Spiele, hinzu. Sein Kompagnon Karsten Esser freut sich ebenfalls. „Mit Railroad Revolution können wir unser Verlagsprogramm um einen herausragenden Titel erweitern.“

Bei Railroad Revolution werden die zwei bis vier Spieler in die Auseinandersetzungen großer Eisenbahngesellschaften im Amerika des 19. Jahrhunderts versetzt. Im Wettstreit um Macht und Profit bauen die Spieler ihre Eisenbahnlinien und Telegraphenlinien zwischen den Bundesstaaten und der Ost- und Westküste aus und errichten Bahnstationen in den Städten. Dabei werden sie anfangs von noch ungelernten Arbeitern unterstützt, zu denen im Laufe des Spiels spezialisierte Arbeiter hinzukommen. Die Spezialisierung entscheidet, wie teuer eine Aktion ist oder welchen zusätzlichen Effekt sie hat. Arbeiter können zudem zu Managern befördert werden, um weitere lukrative Aufträge ausführen zu können. Railroad Revolution ermöglicht einen schnellen Einstieg in die Welt der Eisenbahnspiele und bindet alle Spieler gleichermaßen bis zum Schluss ins Spielgeschehen ein.



Railroad Revolution

Autoren: Marco Canetta, Stefania Niccolini

Grafik: Mariano Iannelli

Alter: ab 12 Jahren

Spieldauer: 45-90 Minuten

Spieler: 2-4

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Friedberg, 25. Oktober 2016: Mit Cottage Garden erscheint ein Familienspiele-Highlight der SPIEL’16 in Essen bei Pegasus Spiele. Die Erstauflage des Legespiels von Kult-Autor Uwe Rosenberg ist im Kleinverlag Edition Spielwiese erschienen. 2017 wird das Spiel in Kooperation mit Edition Spielwiese bei Pegasus Spiele veröffentlicht. Die aktuelle Auflage ist Anfang Dezember bereits bei Pegasus Spiele erhältlich. Als ambitionierte Gärtner stehen bis zu vier Spieler ab acht Jahren bei Cottage Garden vor der Herausforderung, die Beete ihres Gartens bis ins letzte Eck mit prächtigen Blumen zu bepflanzen. Die Gärtnerei offenbart ein großes Angebot an Pflanzen, die anfangs noch leicht in den eigenen Beeten untergebracht werden können. Je voller die Beete werden, desto schwieriger fällt die Wahl. Wenn kein freies Feld mehr sichtbar ist, wird gewertet. Für noch sichtbare Blumentöpfe und Pflanzglocken erhält der Spieler dann Punkte und abschließend ein neues, unbebautes Beet. Das Spiel endet, sobald alle Beete bepflanzt wurden. Der Spieler mit den meisten Punkten wird zum erfolgreichsten Gärtner gekürt. Mit der Solo-Spielvariante ist Cottage Garden auch eine spannende Herausforderung für eine Person. Autor Uwe Rosenberg hat das Legespiel zudem mit einer Regelergänzung bereits für Kinder ab fünf Jahren spielbar gemacht. Cottage Garden ist Anfang Dezember bei Pegasus Spiele erhältlich und kostet 29,95 Euro UVP. Bis zum Erscheinungstag können sich alle Hobby-Gärtner und Spiele-Fans die Spielregeln als Video anschauen: /www.youtube.com/watch?v=oV1aE126fL8>Regelerklärung

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Friedberg, 29. November 2016: Der hessische Verlag Pegasus Spiele hat vor kurzem das Legespiel Kingdomino von Erfolgsautor Bruno Cathala veröffentlicht. Zwei bis vier Spieler versuchen in diesem neuen Familienspiel nach dem bekannten Dominoprinzip das wertvollste Königreich zusammenzulegen. Bis zum Ende des Jahres ist der Titel zunächst exklusiv in Pegasus Spiele Premiumshops und im stationären Fachhandel erhältlich. Bei Bruno Cathalas Kingdomino schlüpfen die Spieler in die Rolle von Königen auf der Suche nach neuen Ländereien. Diese finden sie auf Dominoplättchen in unterschiedlichen Konstellationen. Zu Beginn einer Runde werden entsprechend der Spieleranzahl Dominoplättchen offen auf dem Tisch ausgelegt. Die Spieler platzieren ihren König auf dem von ihnen gewünschten Plättchen. Je wertvoller allerdings die abgebildeten Ländereien sind, desto später kommt ein Spieler in der nächsten Runde zum Zug. Auch die Reiche der Mitspieler sollten nicht aus den Augen gelassen werden, denn was gibt es schöneres, als den Konkurrenten benötigte Gebiete und wertvolle Gebäude einfach vor der Nase wegzuschnappen? Die ausgesuchten Gebiete werden dann an die eigene Burg angelegt, mit dem Ziel, möglichst große Gebiete aus jeweils einem Landschaftstyp entstehen zu lassen. Die Gebäude auf den Plättchen erhöhen den Prestigewert der entsprechenden Landschaften, denn zur Berechnung der Prestigepunkte werden die Anzahl der zusammenhängenden Felder einer Landschaft mit den darauf abgebildeten Gebäuden multipliziert. So ist ein großer Wald vollkommen wertlos ohne Förster, der ihn verwaltet. Das Spiel wartet außerdem mit einigen spannenden Varianten auf. Dank des beliebten Spielprinzips und der schnell erklärten Regeln eignet sich Kingdomino besonders für Familien und Gelegenheitsspieler. Aber auch erfahrene Spieler werden beim Aufbau ihres Königreichs auf der Jagd nach immer mehr Prestigepunkten Freude haben. Die Fachpresse lobt bereits jetzt Kingdomino in höchsten Tönen, so zum Beispiel das Bloggernetzwerk für Spiele /beeple.de/?cat=8>Beeple. „Kingdomino basiert, so viel dürfte inzwischen klar sein, im Wesentlichen auf Domino. Und genau das ermöglicht einen denkbar einfachen Einstieg“, schreiben die „/spielfreude.blogspot.de/2016/11/kingdomino.html>Spielfreu(n)de“. „Kingdomino hat mich persönlich überzeugt und ich werde es definitiv wiederspielen“, findet die „/brettspielbox.de/?p=15636#more-15636>Brettspielbox“. Wer jetzt Lust bekommen hat, kann auf den Pegasus-Spiele-Clubtagen das neue Familienspiel von Bruno Cathala sogar selbst testen. events/spieleclubtage/>Die Pegasus-Spiele-Clubtage bieten Spieleclubs und ihren Besuchern die Möglichkeit die neuesten Spiele auszuprobieren. Mehr Informationen zu den Spieleclubtagen gibt es unter: events/spieleclubtage/>http://www.pegasus.de/community/events/spieleclubtage/ Kingdomino von Pegasus Spiele ist ein Familienspiel für zwei bis vier Spieler ab acht Jahren. Ein Königreich zu erschaffen dauert dabei etwa 15 bis 30 Minuten, die unverbindliche Preisempfehlung ist 19,95 €.

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Friedberg, 30. November 2016: Aussäen, ernten und verkaufen heißt es in der Neuauflage von Uwe Rosenbergs Erntezeitspiel Vor den Toren von Loyang. Der Feder des Erfolgsautors entstammt auch das neue Familienspiel Cottage Garden, das ebenfalls bei Pegasus Spiele erscheint. Das Expertenspiel wurde erstmals 2009 bei Redaktionspartner H@ll Games veröffentlicht und ist jetzt in Zusammenarbeit mit Pegasus Spiele neu aufgelegt worden. Bis Ende 2016 ist dieser Titel zunächst in den Pegasus Spiele Premiumshops und im stationären Fachhandel erhältlich. Vor 2000 Jahren stieg in China die Stadt Loyang zur Hauptstadt auf. Dieser Aufstieg erfordert eine bessere Versorgung der Stadt mit Grundnahrungsmitteln. Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Bauern aus der Umgebung und wollen diese Chance nutzen, um Wohlstand zu erreichen. Durch das Anbauen von verschiedenen Feldfrüchten, welche sie auf dem Markt Vor den Toren von Loyang an Stamm- und Laufkundschaft verkaufen, können sie sich Schritte auf dem Wohlstandspfad erkaufen. Der Bauer, welcher nach neun Runden den meisten Wohlstand angesammelt hat gewinnt im abschließenden Teil von Uwe Rosenbergs erfolgreicher Erntezeit-Trilogie. Vor den Toren von Loyang ist ein Expertenspiel für einen bis vier Spieler ab zwölf Jahren. Eine Runde dauert 60 bis 120 Minuten, die unverbindliche Preisempfehlung ist 39,95 €.

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Friedberg, 7. Dezember 2016: Mit Oliver Erhardt (40) hat sich die Marketing-Abteilung von Pegasus Spiele weiter verstärkt. Als Event Manager wird der gebürtige Bayreuther die Teilnahme von Pegasus Spiele an Messen und weiteren Spieleveranstaltungen planen und organisieren. Mit der zunehmenden internationalen Ausrichtung des Verlages gehören auch Events wie die UK Games Expo in Birmingham/England oder die GenCon in Indianapolis/USA zum Aufgabenbereich des Event Managers. Für die neue Tätigkeit kann Oliver Erhardt auf umfangreiche Branchenerfahrung zurückgreifen. Nach seiner Ausbildung zum Systemadministrator mit anschließender Anstellung als Teamleiter und Qualitätsmanager arbeitete Oliver Erhardt über fünf Jahre beim Heidelberger Spieleverlag. Dort betreute er in der Redaktion eigenständig Projekte, erstellte Vertriebskonzepte organisierte hauptverantwortlich Events und koordinierte die Spieleerklärer. Während dieser Zeit unternahm Oliver Erhardt berufliche Auslandsreisen nach New York, Indianapolis, Lucca und Paris. Im direkten Kundenkontakt stand Oliver Erhardt beim Fachhändler Brave New World in Köln. Dort war er im Groß- und Einzelhandel tätig und für die Planung und Durchführung von Messeauftritten mitverantwortlich. Weitere Auslandserfahrung sammelte er während mehrmonatigen Reisen nach Korea, Vietnam, Kambodscha, Indonesien und Japan. Weitere Unterstützung erhält Pegasus Spiele seit September 2016 von der Pegasus-Spiele-Team-Leiterin Bianca Wondzinski, die als freie Mitarbeiterin für die Organisation der Supporter des Pegasus-Spiele-Teams verantwortlich ist. Die begeisterte Brettspielerin ist seit zehn Jahren selbst als Supporterin bei Pegasus Spiele aktiv und koordinierte als Standleiterin auf Messen und Großveranstaltungen die Supporter vor Ort.

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Friedberg, 14. Dezember 2016: Mit Captain Sonar und Inis erscheinen im Frühjahr 2017 zwei Titel des französischen Verlags Matagot auf Deutsch bei Pegasus Spiele. Während sich beim Echtzeit-Gruppenspiel Captain Sonar zwei U-Boot-Mannschaften ein spannendes Versteck-Spiel liefern, müssen die Spieler bei Inis ihren Einfluss geltend machen, um König der Insel zu werden. Erfolgs-Autor Roberto Fraga hat das klassische Spielprinzip von Schiffe versenken erweitert und daraus ein Echtzeitspiel für bis zu acht Spieler ab zehn Jahren entwickelt. Nur von einem Sichtschirm getrennt, sitzen sich bei Captain Sonar zwei Gruppen mit je bis zu vier Spielern gegenüber. Jeder Spieler übernimmt dabei die Rolle eines wichtigen Besatzungsmitglieds. Während der Kapitän den Kurs des eigenen U-Bootes vorgibt und den Rest seiner Besatzung koordiniert, versucht der Funker anhand der Ansagen des anderen Kapitäns, den Kurs des konkurrierenden U-Bootes zu ermitteln. Der Erste Offizier bereitet den Einsatz der Bordtechnik vor und gibt dem Kapitän Bescheid, wenn beispielsweise das Sonar oder ein Torpedo bereit sind. Und der Maschinist hält die Systeme einsatzbereit und behält im Blick, ob Reparaturen ein Auftauchen des U-Boots erfordern. Ein Team verliert, wenn das eigene U-Boot zu viele Schäden während der Fahrt oder durch gegnerische Treffer erlitten hat. Was einfach klingt, wird zu einer großen Herausforderung, wenn beide Teams in Echtzeit versuchen, ihr Vorhaben zu koordinieren und auf die Aktionen der anderen zu achten. Eine packende Partie Captain Sonar dauert 20 bis maximal 45 Minuten. Ganz anders präsentiert sich das Kennerspiel Inis. Zwei bis vier Spieler ab 12 Jahren tauchen in die irische Sagenwelt ein und versuchen als Häuptlinge eines Clans, die Herrschaft über eine Insel zu erlangen. Dabei müssen die Spieler ihre Aktionskarten nutzen, um eine von drei Siegbedingungen zu erfüllen. Neben den Gebieten, die die Spieler kontrollieren können, sind die Karten und deren abwechslungsreiche Spieleffekte das zentrale Element des Spiels. Und was wäre eine irische Sagenwelt ohne aufopferungsvolle Kämpfe und mythische Helden. Inis vereint alle spannenden Elemente eines außerordentlichen Strategiespiels. Die auffallenden Illustrationen stammen unter anderem aus der Feder des irischen Illustrators Jim Fitzpatrick, der 1968 mit seinem schwarz-weiß Porträt von Che Guevara berühmt geworden ist. Mit den beeindruckend illustrierten Gebieten und Karten und 66 detailreichen Clan-Figuren und Gebäuden ist Inis nicht nur ein spielerisches Highlight der Frühjahrs-Veröffentlichungen von Pegasus Spiele.

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Friedberg, 16. Dezember 2016: Mit der Aktion „Gratis-Spiel für Deinen Kindergarten“ verschenkt Pegasus Spiele Kinderspiele. Dafür müssen Erzieherinnen und Erzieher nur die Postkarte ausfüllen und einschicken, die den Kinderspielen beiliegt. Die Aktion läuft noch bis zum 31.12.2016. Und als Partner der Initiative „Spielen macht Schule“ hilft Pegasus Spiele beim Aufbau von Spielezimmern in Schulen. Spiele helfen Kindern dabei, wichtige Fähigkeiten und Fertigkeiten zu erlernen, Erfahrungen zu sammeln und Kernkompetenzen zu erwerben. Allerdings haben Kindergärten oft nicht die finanziellen Mittel, um Spielesammlungen anzuschaffen oder zu erweitern. Seit der zweiten Jahreshälfte unterstützt Pegasus Spiele Kindergärten mit kostenlosen Spielen. Allen neuen Kinderspielen wie Rettet den Märchenschatz, Piratissimo und Zauberei hoch drei sowie den Nachdrucken bestehender Kinderspiele aus dem Verlagsprogramm liegt ein Flyer bei. Wer die Postkarte abtrennt, in den Kindergarten mitnimmt und dort ausfüllen lässt, kann sie per Mail oder postalisch an Pegasus Spiele schicken. Der Kindergarten erhält dann das gleiche Spiel kostenlos zugeschickt. Viele Kindergärten haben schon mitgemacht – alle anderen haben noch bis zum 31.12.2016 die Möglichkeit, die eigene Spielesammlung zu erweitern und den Kindern mit neuen Spielen eine Freude zu machen. Was für Kindergärten gilt, ist in Schulen nicht anders. Auch hier können Spiele als klassische Lernmittel eingesetzt werden oder den Unterricht auflockern und abwechslungsreicher gestalten. Und auch Schulen haben oft nicht die Möglichkeiten, eine abwechslungsreiche und aktuelle Spielesammlung aufzubauen. Aus diesem Grund haben das ZNL TransferZentrum für Neurowissenschaften und Lernen und der Frankfurter Verein Mehr Zeit für Kinder 2007 die Initiative Spielen macht Schule ins Leben gerufen. Grundschulen können jedes Jahr an dem bundesweiten Wettbewerb mitmachen. Die von der Fachjury ausgewählten Schulen gewinnen eine kostenlose Spiele-Ausstattung für ein Spielezimmer. Pegasus Spiele ist wieder als Partner dabei und schenkt den 203 Grundschulen, die 2016 gewonnen haben, ein Paket mit Crazy Coconuts, Why First?, Mmm! und Camel Up. Das sind über 800 Spiele, die seit Dezember in den Schulen zum Einsatz kommen.

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Bei Brix, dem Spiel des Autorenduos Charles Chevallier und Thierry Denoual, errichten zwei Spieler gemeinsam eine Mauer mit den bunten BRIX-Steinen. Dabei besteht jeder BRIX-Stein aus einem Würfel der eigenen und einem Würfel der Farbe des Mitspielers. Abwechselnd setzen die Spieler einen Stein ein – bis ein Spieler vier oder mehr Würfel seiner Farbe waagerecht, senkrecht oder diagonal zu einer Linie verbindet und das Spiel gewinnt. Mit drei Varianten, in denen auch die Symbole auf den Würfeln entscheidend sind, ist Abwechslung garantiert. Einfache Regeln und knifflige Entscheidungen machen Brix zu einem spannenden Spiel für die ganze Familie mit Kindern ab sechs Jahren. Bei Top That kommt es auf die schnellen Stapelkünste der Spieler an. Jeder Spieler nimmt sich ein Zauberset mit einem schwarzen Zylinder, einem roten Becher, einer orangenen Röhre, einer grünen Münze und einem weißen Hasen. Die Aufgabenkarten geben vor, wie die Gegenstände gestapelt werden müssen. Hier ist Schnelligkeit gefragt, denn grau dargestellte Gegenstände müssen in anderen Gegenständen versteckt werden. Wer die Aufgabe zuerst erfüllt, erhält die Aufgabenkarte. Wer zuerst fünf Karten sammelt, gewinnt das Spiel und wird zum besten Showzauberer des Abends gekürt. Top That von Thierry Denoual ist ein Aktionsspiel für zwei bis vier Spieler ab sechs Jahren.

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Friedberg, 20. Januar 2017: Das neue Familienspiel Mein Traumhaus von Pegasus Spiele wird auf der Spielwarenmesse in Nürnberg vom 1. bis 6. Februar erstmals vorgestellt. Das Spiel ist anschließend im stationären Fachhandel für 24,95 Euro (UVP) erhältlich. Mein Traumhaus von Autor Klemens Kalicki lädt zwei bis vier Spieler zum kreativen Gestalten ein. In jeder der 12 Runden bauen die Spieler einen Raum, dekorieren ihn und nutzen Helfer und Werkzeuge. Dabei sind stets kniffelige Entscheidungen zu treffen, denn die Spieler wählen in jeder Runde eine Kombination aus Raumkarte und Spezialkarte aus. Und hier gilt es nicht nur, die beste Kombination für das eigene Haus im Blick zu behalten, sondern möglicherweise auch den Mitspielern die besten Karten wegzuschnappen. Aber nicht nur die Räume, auch das Dach muss fertig gestellt werden, bevor das Traumhaus bezogen werden kann. Für geschickt gestaltete Räume und das Dach erhalten die Spieler Punkte. Ob es der eigene Wellnessbereich mit Sauna oder das gemütliche Wohnzimmer mit Bildersammlung ist - in Mein Traumhaus kann sich jeder im freundlichen Wettstreit kreativ verwirklichen. Mit den idyllischen Illustrationen von Bartłomiej Kordowski, dem detailverliebten Spielmaterial und den leicht verständlichen Spielregeln ist Mein Traumhaus ein Spielerlebnis für die ganze Familie. Eine Partie dauert zwischen 30 und 45 Minuten. In unserem Preview-Video können sich alle Hobby-Innenarchitekten einen ersten Eindruck von Mein Traumhaus verschaffen: /www.youtube.com/watch?v=v2RFl7AUI-E&feature=youtu.be>Mein Traumhaus Preview

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