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Via Noctis - Der Pfad der Nacht
10 Einen Sterblichen töten, um sich zu nähren. Tote Sterbliche versprüen keinen Schrecken mehr.
9 Im Interesse anderer handeln Gehenna ist nah - es ist keine Zeit mehr, unbedeutende Ziele zu verfolgen.
8 Bei seinen Raubzügen nicht innovativ sein Wenn andere mit den eigenen abscheulichen Taten schon vertraut sind, sind sie darüber vielleicht nicht mehr schockiert.
7 Jemanden um Hilfe bitten Diejenigen, die sich nicht um sich selbst kümmern können, werden ihre Ziele nur schlecht erreichen.
6 Totschlag Gott hat die Kainskindern zu Ungeheuern, aber nicht zu Mördern gemacht.
5 Sich dem Willen eines anderen Kainskinds beugen Die Spiele des Dschihad lenken nur von der wahren Aufgabe der Verdammten ab.
4 Geplanter Mord oder Mord im Affekt Der Tod hilft keinem, er raubt einem nur ein Opfer.
3 Jemandem helfen Mitgefühl hat im untoten Herzen eines Vampirs keinen Platz.
2 Die Überlegenheit eines anderen anerkennen In Gottes Plan sind alle Kainskinder gleich
1 Das eigene Verhalten bedauern Die Aufgabe der Kainskinder besteht darin, Reue zu erzeugen, nicht sie selbst zu verspüren.
Den
Pfad der Nacht halte ich leider für ziemlich unspielbar. Der
Weg der Nacht wäre jedoch möglich. Was meint ihr, könnte es für Probleme damit geben?