DSA 4 Persönliche Lehrmeister!

Scaldor

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Hat mal jemand einen persönlichen Lehrmeister kreiert und einen seiner Schüler auch mal gespielt?
Vielleicht mag ja jemand mal einen solchen Tutor hier posten. Habe mir die Regeln zwar mal durchgelesen, aber irgendwie finde ich sie schlecht zu durchblicken.
 
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Krass viele Antworten =)
Hab mal einen gemacht, so kompliziert ist das nicht. Kann ich Dir am Freitag alles mal erzählen =)
 
AW: Persönliche Lehrmeister!

Nix da!
AM Freitag wird nur gezockt! Sonst nix!

Reder erst, wenn Beorn für immer schweigt
 
AW: Persönliche Lehrmeister!

Hmm, da war doch mal was von wegen Proben auf Lehren und ein bestimmter Talentwert Voraussetzung und solche Späße...zumindest bei DSA3...das Büchlein liegt nur gerade an unserem Spielort und der ist am anderen Ende der Stadt...
 
AW: Persönliche Lehrmeister!

Persönliche Lehrmeister, sind das munchkinhafteste was es bei DSA4 gibt, man kann garnicht anderst, als sich ein total überpowerten char zubauen und dafür nur ein paar lächerliche GP auszugeben, ich kann ja bei Zeiten, den Lehrmeister, den ich gebastelt hab mal reinstellen, aber das is echt lächerlich!!!!!
 
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Ja, mir fiel auch schon auf, dass man da viel biegen und brechen kann und der Ersteller selbst vor allem Maß halten können muss, aber können wir das nicht? ;)
Ich dachte da beispielsweise auch schon mal an einen guten, grauen Heilmagier, der NICHT "Prinzipientreue:Schutz allen Lebens" hat und zudem nicht unbedingt alle Heilzauber, denn neben Balsam schockt der Ruhe Körper ungefähr gar nicht (als Nicht-Elf). Zum Beispiel in die Richtung Heilung und Antimagie gehend. Müsste doch zur Zeit der SL wohl gefragt sein. ;)
Aber stell ihn gern mal rein. Möchte sehen, welche hochfliegenden Maxima rein theoretisch, aber regeltechnisch im vorgesehenen Rahmen, möglich wären. Da fallen mir direkt wieder einige abstruse Charaktere von der RatCon ein. Nenenene....
 
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Sylandryl Sternensinger schrieb:
Persönliche Lehrmeister, sind das munchkinhafteste was es bei DSA4 gibt, man kann garnicht anderst, als sich ein total überpowerten char zubauen und dafür nur ein paar lächerliche GP auszugeben, ich kann ja bei Zeiten, den Lehrmeister, den ich gebastelt hab mal reinstellen, aber das is echt lächerlich!!!!!

Kommt drauf an,.. jede Proffesion die man selbst erstellt kann man unglaublich Hart machen, darauf weissen die Autoren von DSA ja auch hin das wenn man es drauf anlegt eine Proffesion erschaft die allen anderen überlegen ist. Die einzigste Möglichkeit dies zu umgehen besteht darin sich diese Proffesion gut zu überlegen und auch Rücksicht aufs Spielgleichgewicht zu nehmen. Talente zu benutzen die man eigentlich nicht braucht aber trozdem zur Proffesion passen.

Ich habe mal eine Akkademie zum Bogenschützen von sonstwas gebaut,... nachdem ich fertig war habe ich mir überlegt warum zum teufel will jemand noch krieger sein wenn es man mit meinem Bogenschützen eben jennen aus 200 schritt vernichten kann,.... und selbst wenn der Krieger näher kommt erschlag ich ihn halt im Nahkampf (kein Spass) und er von den GP sogar günstiger ist (16 glaub ich). aus diesem grund habe ich auch den Char zusammengeknüllt und einen Bogenschützen gebaut der sowohl stimmig ist als nicht zu überpowert.
 
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Tja, one-on-one auf großer Distanz ist der Bogenschütze dem Krieger natürlich überlegen, doch wenn eben keine große Distanz vorhanden ist? ;)
 
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Scaldor schrieb:
Tja, one-on-one auf großer Distanz ist der Bogenschütze dem Krieger natürlich überlegen, doch wenn eben keine große Distanz vorhanden ist? ;)

Das war ja das problem weswegen ich die Proffesion überdacht habe,... er war einem durchschnittlichen Krieger im one to one ebenbürtig :)
 
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Es gibt einige persönliche Lehrmeister in "Thargunithots Gaben", zu finden auf Borbard-Projekt und borbi.de. Aber ansonsten finde ich persönliche Lehrmeister sollte es auch mehr ofizielle geben. Ich finde persönliche Lehrmeister passen irgendwie ziemlich gut in das bild des Magiers.
 
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Wie war das? EIn Drittel aller Magier können sich akkademien nicht leisten und werden von Lehrmeistern aufgezogen?
 
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Ok, stimmt aber ich kenne kaum jemanden der einen Schüler von einem Lehrmeister spielt. Das meinte ich damit. Das liegt aber auch daran das es ebend so wenig ofizielle Lehrmeister gibt und sich wenig SL oder Spieler die mühe machen sich vernünftige auszudenken.
 
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Na, vor allem auch deswegen, dass man bei einem Lehrmeister auf die akademische Ausbildung - und damit 6 pASP sowie die günstigeren SF - verzichten muss, sowie zu Beginn lediglich 13 Zauber erhält, wobei Akademiker auf eine weitaus größere Zahl von Zaubern zurückgreifen können.
 
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Naja...also THEORETISCH...REIN THEORETISCH...kann man ja den Vorteil "Akademsche Ausbildung" noch manuell als Vorteil nachkaufen, wenn man vom Lehrmeister kommt und der Ansicht ist, "Ja, der hat mich quasi wie an der Akademie ausgebildet." Macht sich nicht gut, wenn's der SL oder die Mitspieler mitkriegen, aber ach. Kauft man halt noch ne "Unfähigkeit: Gutes Rollenspiel" und "Begabung: PG", und fertig.
Wenn man's mal durchrechnet, zahlt man glaube ich für jeden Vorteil, den man in der Lehrmeiste4r mit einbaut, nur ein Drittel dessen, was der manuell gekauft kosten würde. Nachteile bringen natürlich auch nur ein Drittel. Also die Vorteile alle mit in den Lehrmeister packen, die Nachteile so kaufen *flöt*
 
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au, aber die möglichen Vorteile, die man beim persönlichen Lehrmeister verbraten kann, sind doch schon recht stark eingeschränkt, wenn man sich die Liste eben dort mal durchliest.
 
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Jau, aber akademische Ausbildung war nicht dabei, iirc. Die drei von Dir genannten reichen aber echt schon für einen feinen Lehrmeister. Obwohl die Einschränkungen, die wählbaren Sprüche betreffend, schon nicht ohne sind. Und da man keiner Akademie zugehört, kann man auch nicht "mal eben" als ehemaliger Absolvent den einen oder anderen simplen Spruch erlernen, sondern darf, sofern man sich für eine Gildenzugehörigkeit entschied, bestenfalls in der Bibliothek herumstöbern und sich selbst etwas beibringen.
 
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Mal von den 6 Astralpunkten die man weniger hat abgesehen,.. warum ist das eigentlich so? Haben die Akkademiker mehr Zeit ihren Geist zu trainieren?
 
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In gewisser Weise auch das!
An einer Akademie arbeiten zahllose Bedienstete für Profanitäten oder man lässt es zum Teil auch von Novizen in den ersten Lehrjahren machen, aber ein privater Lehrmeister wird wohl kaum einen halben Hofstaat sein Eigen nennen, so dass er notwendige Besorgungen, Hausarbeiten, etc. wohl notgedrungen selber bzw. seinem Zögling übertragen muss. Abgesehen davon kann keine Privatsammlung mit Akademiebesitz mithalten, wenn man von einer klassischen Magierakademie ausgeht (also nicht diesen Heititeikreis in den Salamandersteinen... haben die überhaupt Bücher?), so dass an einer Akademie der Scholar auf wesentlich mehr Repertoir zurückgreifen kann. Zudem wird er nicht nur durch die Meinung eines Einzelnen gebildet, sondern ist eher im Stande, sich aus dem Wust der an einer Akademie vertretenen Meinungen sich seine eigene zu bilden und kann überdies von den jeweiligen Magiespezialisierungen der einzelnen Magister lernen, während wohl kaum ein privater Lehrmeister hinsichtlich seiner Fähigkeiten es mit der ganzen Führungsriege einer Magierakademie aufnehmen kann, denke ich.
Man hat an einer Akademie also tatsächlich mehr Zeit für Studien, mehr Ressourcen und mehr Auswahlmöglichkeiten als bei einem privaten Lehrmeister. Dafür werden Scholaren bei privaten Lehrmeistern meist ein wenig weltlicher gebildet, da es nicht selten ist, dass sie wie o.g. dem Lehrmeister wo auch immer zur Hand gehen und ihm kleine Arbeitsaufträge abnehmen müssen.
 
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