[News] Extrablatt ! Extrablatt! ...

Die Hardcoverausgaben der Sci-Fi-Kompendien sind in dieser Woche wie geplant ausgeliefert worden. Die letzten Bücher sind am vergangenen Mittwoch auf die Reise gegangen und sollten mittlerweile ihre Empfänger erreicht haben oder sollten das heute tun. Ausgenommen davon sind die Sendungen in die Schweiz und nach Österreich, die erfahrungsgemäß ein wenig länger brauchen. Wie erwähnt, haben wir die Restauflage in den Shop eingestellt, wer also nicht am Crowdfunding teilgenommen hat, kann noch einmal zuschlagen.

Die anderen beiden Kompendien erwarten wir in den nächsten Woche. Sobald diese hier sind, werden sie ebenfalls ausgeliefert. Für diejenigen, die auf die Kunstlederausgabe warten: Sobald alle Bücher am Lager sind, gehen die vorgesehenen Exemplare an den Buchbinder und erfahren ihre Veredelung.

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Das Savage Worlds Sci-Fi-Kompendium (HC)

Es gibt Orte weit entfernt der familiären Grenzen der Erde. Einige liegen funkelnd fernen Sternenfeldern, nur darauf wartend von kühnen Entdeckern erforscht oder Legionen von Space Marines erobert zu werden. Andere befinden sich in nicht allzu ferner Zukunft, wo Schwebepanzer über zerklüftete Schlachtfelder rasen, Cyberware organische Gliedmaßen ersetzen und Roboter der Menschheit dienen – oder versuchen, diese auszurotten.

Das Savage Worlds Science-Fiction-Kompendium wird neben erweiterten Regeln zur Raumfahrt auch eine Fülle an neuen Ausrüstungsteilen, Talenten, Nachteilen und natürlich Rassen beinhalten. Auch umfassende Zusatzregeln für Spieler und Spielleiter – etwa zum Entwerfen eigener Roboter, Power-Rüstungen, Fahrzeuge, Walker und Sternenschiffe – werden in dem Band zu finden sein, damit die Reise zu den Sternen und darüber hinaus beginnen kann.

Hardcover: B5, ca. 120 Seiten, vollfarbig, Leseband, 34,95 Euro – jetzt bestellen.

Zum Spielen wird das Savage Worlds Grundregelwerk benötigt.

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Große Vorschau

[Pinnacle Entertainment] Savage Worlds Adventure Edition: Customizable GM's Screen Inserts
Authors:
Shane Lacy Hensley, Karl Keesler
Pages: 16
Prices: €3,49 (DriveThruRPG/RPGNow)

All the most important tables, reference charts, and a summary of the Combat Options and Situational Rules—plus amazing art selections—from Savage Worlds Adventure Edition!

This file was designed to work with the Savage Worlds Customizable Game Master’s Screen, available at www.peginc.com or through your local game store.

The Customizable Game Master’s Screen is an awesome three panel, tri-fold, vinyl screen and can be used for any of our many settings quickly and easily just by changing the inserts on the front player’s side or the back Game Master’s side.

You have our permission to print this entire document for your own personal use.
 

Große Vorschau

[Pinnacle Entertainment] Savage Worlds Adventure Edition: Combat & Chase Quick Reference Chart
Author: Shane Lacy Hensley
Pages: 2
Prices: Freebie (DriveThruRPG/RPGNow)

A handy package of charts for use with Savage Worlds Adventure Edition!

This product includes the Combat Options and Situational Rules summary, Injury table, Bennies reminders, and everything you need to know about using the Chase Rules or vehicles.
 

[Pinnacle Entertainment] Promote Your Savage Worlds Games with This Poster

With our brand new, customizable poster, you can let the world know where Savage Worlds games are played!

Print it out, add times, dates, and other deets to the bottom, and then hang it in your local game shop or library, use it to promote your convention games, or spice up the walls of your game room!

Featuring fantastic new art ripped from the pages of Savage Worlds Adventure Edition, download this FREE, full-color poster from our Conventions page today!
 
Da die Idee offenbar sehr gut bei euch ankommt, haben wir mittlerweile zwei weitere Prämienartikel in den Shop eingebunden. Ab sofort könnt ihr für 50Fathoms die Posterkarte von Caribdus und unsere Kompendien-Lesezeichen für Savage Worlds als Prämienartikel mit in den Warenkorb packen. Natürlich gibt es beide Artikel auch wieder einzeln zu kaufen, für alle die nur diese haben möchten.

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Nachdem wir im Januar die ersten beiden Kapitel an die (ehemaligen) Backer verschickt hatten, konnten wir gestern das Magiekapitel (das vierte) verschicken. Da die Arbeiten an den nächsten Kapiteln ebenfalls gut vorangehen, ist es Zeit, erneut einen Blick auf das Projekt zu werfen.

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Das Leben spielt einem ja oft einen Streich. Nachdem sich das Projekt auf Jahre verzögert hatte und keine Verbesserung in Sicht war, haben wir schweren Herzens die Reißleine gezogen und einen Refund durchgeführt. Die Originalversion von Elyrion war unser erstes Spiel, unser persönliches, zur Marktreife gebrachtes Homebrew, mit mehr als nur ein wenig Herzblut. Es sollte das erste genuin deutsche Savage-Setting werden und ist an diversen Umständen brachial gescheitert. Doch manchmal liegt gerade in so einem Scheitern ja auch ein neuer Weg und frische Motivation. Seit dem Refund hat sich die Situation um das Projekt schrittweise verbessert. Das hängt sicherlich auch damit zusammen, dass der Druck weg war, zumindest ging es mir persönlich so. Das schlimmste Ereignis war eingetreten, die Backer waren schwer enttäuscht, das Geld zurückgezahlt, Kosten und jahrelange Arbeit versenkt, schlimmer konnte es nicht mehr kommen. Das war natürlich nicht leicht zu verkraften und am Ende stellte sich die Frage: Soll das Spiel hier und jetzt enden? Befreit von allem Druck und der Notwendigkeit der Pflichterfüllung, konnten wir uns die Frage in Ruhe stellen und nach und nach, ohne dass es jemand wirklich beschlossen hätte, nahm die Arbeit wieder Fahrt auf. Das wirklich Merkwürdige ist, dass sich die Arbeitsbelastung aller Teammitglieder seit dem Refund eher erhöht hat. Neue Projekte und familiäre Verpflichtungen sind eher mehr als weniger geworden und trotzdem ist plötzlich wieder die Kraft da, um bis nach Mitternacht zu schreiben, Regeln zu diskutieren oder gegenzulesen. Das Projekt muss von allen Beteiligten in ihrer Freizeit vorangetrieben werden und in den letzten zwei Monaten klappt das besser, als ich es nach so einem Scheitern noch einmal erwartet hätte. Im Januar sind dann auch die ersten beiden Kapitel über die Mailingliste an die Backer verschickt worden (alle ehemaligen Backer bekommen immer noch alle PDFs als Dankeschön) und gestern durfte ich das Magiekapitel (das ist Kapitel 4) verschicken. Die Kapitel für die Götter und die Mentalisten müssen noch einmal geglättet werden, aber große Änderungen wird es da auch nicht mehr geben. Wir nähern uns also tatsächlich der regeltechnischen Umsetzung des Spiels für Savage Worlds.

Was folgt nun daraus? Zunächst einmal ist es derzeit zu früh, um über neue Termine oder gar ein gedrucktes Buch zu sprechen. Ich möchte ungern erneut Erwartungen wecken, die ich dann nicht erfüllen kann.

Sicher ist, dass wir zunächst die Savage-Conversion fertigstellen und als gelayoutetes PDF veröffentlichen. Sobald das geschafft ist, werden nach aktuellem Stand Abenteuer- und Hintergrundmaterial im Wechsel erscheinen, damit euch möglichst rasch, möglichst viel Spielmaterial zur Verfügung steht und die Conversionarbeit nicht umsonst war. Damit würden wir uns der Fertigstellung des ursprünglich geplanten Basisbands nähern. Bis dahin sind es aber noch ein paar Schritte, daher mache ich hier für heute auch Schluss.



Bleibt savage!
Christian für PG

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Ehrenkodex

Im neutralen Istanbul wimmelt es 1942 nur so vor Spionen. Jeder mischt hier mit: Nazis, Sowjets, Briten, Amerikaner, Japaner und jede Menge anderer Nationen, die allesamt einen tödlichen Krieg der scharfen Sinne führen – all das vor dem Hintergrund höflichen Lächelns und illustrer Cocktailbars. Diese Stadt ist ein brodelnder Ort – von der berüchtigten Snake Pit Bar im Park Hotel bis zu den Jazzclubs und eleganten Restaurants der Istiklal-Straße, durch das Gewirr enger Gassen bis hin zu den erhabenen Moscheen und Minaretten von Fatih und Sultanahmet. Während die Türkei verzweifelt versucht, sich aus dem Krieg herauszuhalten, sammeln sich Hitlers Heere nur wenige Kilometer entfernt.
Doch damit nicht genug: Etwas weitaus Schrecklicheres geht vor sich, tief unter den historischen Straßen der Hohen Pforte. Eingedrungene Mächte haben eine uralte Kostbarkeit zutage befördert und damit einen jahrhundertealten Plan zu neuem Leben erweckt, der nun den Krieg in eine gänzlich neue Richtung treiben könnte – wenn nicht gar die ganze Welt!

Ehrenkodex ist der dritte Teil der weltumspannenden Nullpunkt-Kampagne, für die auf Deutsch bereits die Teile Drei Könige und Helden der See erschienen sind.

Softcover: A4, 104 Seiten, vollfarbig 17,95 Euro – Ehrenkodex jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen!
PDF: 104 Seiten, vollfarbig 9,99 Euro – Ehrenkodex jetzt als PDF im Uhrwerk-Shop bestellen!

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[Pinnacle Entertainment] Savage Worlds Adventure Edition: MiniSettings
Authors: Shane Lacy Hensley, Matthew Cutter, Cheyenne Wright, BJ Hensley
Pages: 48
Prices: €6,19 (DriveThruRPG/RPGNow)

This is the book that comes with the print version of the Savage Worlds Adventure Edition Game Master's Screen. It features FOUR incredible settings complete with background, new rules, and Savage Tales! Here's what's inside:

Spirits of 1786
Written and © By: Matthew Cutter
The War of Independence is won...but the herculean effort to build a more perfect union has only started. This isn't history—this is Pulp History in the post-Revolutionary Era! Nefarious Illuminati agents hatch plots in smoky Boston taprooms. Fallen gods of the Northmen stalk Ohio's howling wilderness. Risen ghosts abound. Against them, the Sons of Liberty wield diplomacy as well as muskets, but they also dabble in Scientifick Philosophy and even magick! A handful have the blood of the old gods in their veins. So load your flintlock and gather your flats, sharps, and sundry supplies: the battle for liberty has just begun!

Abyssal
Written and © By: Shane Lacy Hensley
A family of explorers joins a United Nations expedition to explore a mysterious "Event" at the bottom of the Marianas Trench. What they find there will change the world forever. This Saturday morning cartoon-inspired setting features strange and enhanced sea creatures, insidious rival corporations, and the growing urgency of the Event itself and the inexplicable force behind it!

Tesla Rangers
Written and © By: Cheyenne Wright
It's been 11 years since America lost the Robot War and ceded everything west of the Mississippi to the automatons. Now a fresh young scientist with a government contract and a load of new experimental devices is outfitting a voluntary expeditionary force to cross the ol' Miss and head deep into No Man's Land.
Tesla Rangers is a high-octane action adventure pitting cowboys with lightning guns against cast-iron killer robots in a battle for the Wired West.

The Lost City of Astla

Written and © By: BJ Hensley
As Astla's resources dwindled, the ancient "elves" fled to a massive city-ship in the stars, hoping to wait out the barbaric and destructive People who overran it. But now the Astlatians have begun to suffer from a terrible wasting disease, and the only cure may be a return to their homelands. Some urge war, some peace. As they debate, small bands return to the surface to scout, raid, and learn from those who remain in the barren wastes.
 

[Pinnacle Entertainment] Savage Worlds World Builder and Game Master's Guide
Author: Shane Lacy Hensley
Pages: 96
Prices: €8,78 (DriveThruRPG/RPGNow)

Want to create your own world? Looking for tips and advice from those who have been running Savage Worlds for over 15 years?

The World Builder and Game Master’s Guide does all that and more!

Inside you’ll find articles directly from Pinnacle’s staff, freelancers, and favorite Game Masters on such topics as:

running Savage Worlds for All Ages, Risks & Reversals, High Powered Games, building a core group for yearly conventions, maintaining settings for decades, and even a practical guide for publishing your world under the new Savage Worlds Adventurer’s Guild!

The World Builder and Game Master’s Guide is a supplement for the Savage Worlds roleplaying game system. While it contains a great deal of general advice for all creators, a copy of Savage Worlds Adventure Edition is optimal.

Savage Worlds Adventure Edition is the latest version of Savage Worlds. It does not, however, invalidate prior printings of the rules, which you can continue to enjoy. The version available for retail sale currently is Savage Worlds Deluxe. Savage Worlds Adventure Edition is expected to be available for retail sale in summer 2019. See below for preorder information.

#SWADE is used on most social media. Search for “#SWADE” and see what people are saying about our game!
 
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„Nur ein Psioniker kann einen Psioniker aufhalten.“
Vielleicht ist diese Aussage übertrieben, doch Psioniker gehören unbestreitbar zu den mächtigsten und gefährlichsten Anwendern übernatürlicher Mächte in Elyrion. Weder Magie, noch göttliches Wirken mögen ihre Kräfte zu brechen, und so ist es kein Wunder, dass die Erleuchteten, wie sie sich selber nennen, fast überall in den Nordreichen gefürchtet werden.

Seit Freutag befinden sich zwei neue Kapitel für die Backer online: Die Regeln für Psioniker und die Settingregeln. Damit fehlen noch zwei Kapitel (Magie und Ausrüstung), bis die Savage-Conversion endlich fertig ist und der erste große Meilenstein genommen ist. Beide Kapitel sind im Kern schon fertig, aber, ihr ahnt es schon, wir arbeiten noch an den Feinheiten.

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Was kommt als nächstes?

Vor drei Wochen habe ich noch gesagt, dass es zu früh sei, um über ein gedrucktes Buch zu sprechen, das ist auch noch so, aber es hat sich einiges getan und zumindest ein paar grundlegende Dinge, kann ich schon sagen.

Elyrion wird in jedem Fall savage bleiben. Es mag sein, dass wir den Hintergrund in der fernen Zukunft auch noch anders nutzen, aber unsere derzeitigen Pläne richten sich voll und ganz auf ein Savage-Elyrion, unabhängig davon, wo die Lizenz der Kernregeln nun liegt.

Wir lieben Elyrion, wir lieben Savage Worlds und wenn das Setting bei euch ankommt, werden wir das auch gerne längerfristig unterstützen. Wir konzentrieren uns derzeit natürlich auf die bereits angekündigten Bücher, aber wir würden uns sehr freuen, wenn wir mehr als nur abarbeiten dürfen. Aber das wird natürlich die Zukunft zeigen.

Trotz Refund, haben viele von euch dem Projekt die Treue gehalten, wofür wir euch sehr dankbar sind und was uns sehr freut. Die angekündigten Bücher werden daher natürlich auch gedruckt erscheinen.

Und schlussendlich gab es diese Woche ein erstes Gespräch mit Moritz über die von ihm geplante Kampagne. Details müssen wir erst noch besprechen, aber wir sind uns einig, dass wir das Buch gemeinsam umsetzen würde. Ihr dürft euch also auch darauf noch freuen.

Soweit für heute.

Bleibt savage!
Christian

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In diesem Monat findet der Gratisrollenspieltag statt, und das möchten wir mit euch gebührend feiern. Daher gibt es bis Ende des Monats einen Rabatt von 50% auf alle unsere PDFs, egal, ob im Prometheus Shop, bei 13Mann oder DriveThruRPG. Vielleicht möchtet ihr zum ersten Mal in das Hobby hineinschnuppern? Eventuell einer interessierten Spielerin mit einem digitalen Regelwerk eine Freude machen? Oder einfach mal ein neues Spiel ausprobieren? Der Gratisrollenspieltag ist der perfekte Anlass dazu.

Hier geht es direkt zum Prometheus Shop!

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Ich muß leider eine traurige Nachricht mitteilen: Hans-Wilhelm Bothe, hier im Forum unter dem Usernamen "Kardohan" bekannt, ist verstorben.

Hans-Wilhelm hatte mich vor 40 Jahren zum Rollenspielhobby gebracht. Er war einer meiner besten Freunde.

Er hatte fast im Alleingang die Savage-Worlds-Neuigkeiten im Blutschwerter-Forum und im Tanelorn-Forum gepflegt und sich gerade für Savage Worlds nicht nur in Foren, als kundiger und hilfsbereiter Kenner, sondern auch für unterschiedliche Verlage, allen voran Triple Ace Games, wo er unter anderem der Line Editor für Hellfrost war, mit enormem Elan und enormer Sachkunde eingesetzt.

Mich schmerzt sein Verlust schon jetzt, andere werden ihn vermutlich ebenfalls vermissen.


(Da ich im Tanelorn nicht schreiben darf, wäre es nett, wenn jemand auch dort diese Nachricht postet.)
 
Das ist sehr traurig, mein Beileid, Zornhau.

40 Jahre Rollenspiel ist eine sehr lange Zeit und ihr habt dort sicher viele bemerkenswerte Geschichten erlebt.
Und was ist besser als Geschichten geeignet, um Erinnerungen zu festigen?

Ich hoffe, dass du bald den Schmerz des Verlustes ein wenig hinter dir lassen kannst und Kardohan immer in dem wiederfindest, was mehr als alles andere für das Leben steht: Erfahrungen und Erinnerungen.
 
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Seit heute Morgen findet ihr das PDF zum Deadlands-Abenteuer Coffin Rock bei uns im Prometheus Shop und auf DriveThruRPG. Der DriveThru-Link für die Backer der Crowdfunding-Kampagne ist bereits am Montag verschickt worden. Sollte jemand den Link nicht erhalten haben, obwohl er ihn eigentlich bekommen müsste, meldet euch bitte bei uns.

Das Buch geht dann auch in Kürze in den Druck und wird voraussichtlich im April erscheinen. Wer mag, kann das Softcover für 14,95 Euro bei uns im Shop schon vorbestellen. Wie immer gilt: Sobald das Buch bei uns eintrifft, werden zunächst die Pakete der Backer verschickt, danach alles andere.

Als nächstes stehen für Deadlands nun die limitierten Bücher an. Wir haben dazu bereits Kontakt mit einem Buchbinder vor Ort aufgenommen. Sobald ich einen verlässlichen Termin habe, schreibe ich dazu ein eigenes Update.

Und hier noch einmal der Klappentext:

Deadlands Reloaded: Coffin Rock


Das Bergbaustädtchen Coffin Rock, Colorado, ist ein brodelnder Kessel voller Ärger.

Die örtlichen Bordsteinschwalben nehmen ihre Kundschaft aus, Geister ziehen durch die Straßen und ein verrückter Serienmörder macht die Gegend unsicher. Und das ist noch nicht alles, Amigo! Bei Weitem nicht.

Eine Gruppe Gesetzloser hat einen Plan ausgeheckt, wie sie eine offene Rechnung mit den Anwohnern begleichen können, ein neuer Prediger stiftet Unruhe und ein mysteriöser Schamane prophezeit von den nahegelegenen Hügeln finstere Zeiten.

Das Einzige, was die Stadt von einem größeren Chaos als ein Tornado in Kansas trennt, ist eine Bande von Fremden, die sich noch den Staub der Prärie aus der Kleidung klopft. Poliert eure Revolver auf Hochglanz, schlagt euren Hoyle’s auf, heizt den Flammenwerfer vor und macht euch bereit auf einen wilden Ritt durch den Unheimlichen Westen!

Coffin Rock jetzt für 14,95 Euro im Prometheus Shop vorbestellen!

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Mein Beileid, Zornhau, an dich und seine Familie und Freunde. Ich kannte ihn vor allem vom Tanelorn-Forum, wo man auch sehr erschüttert und traurig ist über den Verlust von Kardohan.

Ich kann nur sagen, dass er mir in den letzten Jahren mehrfach mit Regelrat zur Hilfe kam - immer sachkundig, immer extrem kompetent und immer sehr, sehr schnell.

Er fehlt.
 

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