[News] Extrablatt ! Extrablatt! ...


[GRAmel] Beasts & Barbarians: The Dread Shard
Author: Marek "Planetourist" Golonka
Pages: 16
Price: €1,43 (DriveThruRPG/RPGNow)


Our heroes visit a great festival only to discover that it’s a trap devised to trigger a powerful demonic ritual. The feast soon becomes a slaughter as a Valk horde charges into the city.
 
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Seit einiger Zeit beschäftigen wir uns mit dem Gedanken, uns als Firma stärker sozial zu engagieren. Seit unserer Gründung haben wir Vereine, Bibliotheken, Ludotheken etc. mit Spielmaterial unterstützt und werden das auch weiterhin, doch wir möchten gerne mehr tun. In den letzten Jahren haben wir viel Unterstützung durch Mitarbeiter und Fans erfahren. Wir durften persönlich miterleben, wie eng die Rollenspielszene zusammensteht und was alles bewegt werden kann, wenn genügend Spieler an einem Strang ziehen. Der Gratisrollenspieltag ist das beste Beispiel dafür. Mit dem Spielkinder-Projekt möchten wir eine weitere Möglichkeit schaffen gemeinsam etwas zu bewegen und dabei denen zu helfen, die Hilfe benötigen.



Was genau ist das Spielkinder-Projekt?


Mit dem Spielkinder-Projekt möchten wir im Rahmen unserer Arbeit zunächst einmal lokale soziale Einrichtungen in und um das Ruhrgebiet (unsere Heimat) durch finanzielle Hilfen unterstützen. Wenn wir dabei auch noch für ein wenig mehr Öffentlichkeit sorgen und auf bestimmte Probleme aufmerksam machen können, ist das umso besser.

Auch wenn wir das Spielkinder-Projekt ins Leben rufen, so ist es keine One-Man-Show. Je mehr Firmen, Künstler, Autoren oder andere Helfer sich dem Projekt anschließen, desto größer sind schlussendlich auch unsere Möglichkeiten zu helfen.



Unser erstes Projekt: Wilde Welten!


2011 haben wir einen Settingwettbewerb zu Savage Worlds veranstaltet. Eure Aufgabe war es, ein Abenteuer und eine kurze dazu passende Settingbeschreibung nebst vorgefertigten Charakteren zu verfassen. Wir waren von den Einsendungen so begeistert, dass wir die drei bestplatzierten Settings in einem Sammelband veröffentlichen wollten. Irgendwann kam dann die Idee auf, die Einsendungen doch lieber mit einem sozialen Zweck zu verbinden. Es hat dann noch einige Diskussionen gebraucht aber schließlich war die Idee des Spielkinder-Projekts geboren. Wir sind stolz, euch heute konkret von dem Projekt berichten zu können. Die Settings „Chicken Wings“ von Günther Lietz, „Granishaim“ von Oliver Loh und „Robe & Rapier“ von Thomas Bayer werden im Laufe des Jahres als Sammelband „Wilde Welten“ erscheinen und die Einnahmen werden komplett für einen guten Zweck gespendet.



Die Eckdaten des Buches:


Inhalt: Die Settings „Chicken Wings“, „Granishaim“ und „Robe & Rapier“, inkl. vorgefertigter Charaktere und drei Abenteuer
Umfang: Voraussichtlich ca. 100 Seiten
Ausstattung: A5, Softcover
Preis: 15 Euro
Erscheinungstermin: 2014

Wofür die Einnahmen der Spielkinder-Projekte jeweils verwendet werden, kann mit künftigen Projekten wechseln. Den Anfang machen wir jedoch mit der Duisburger Tafel, deren Helfer sich jede Woche um mehr als 4000 Bedürftige kümmern. Aufgrund der ständig wachsenden Nachfrage, leidet die Duisburger Tafel unter einer enormen, finanziellen Belastung, die bald sogar das Aus bedeuten könnten.

Damit erst gar keine Zweifel an der Verwaltung der Einnahmen aufkommen, haben wir den Vorstand der Gilde der Fantasy-Rollenspieler e.V., einem der größten deutschen Rollenspielvereine und Veranstalter der jährlichen FeenCon, gebeten, die Einnahmen und Ausgaben rund um die Spielkinder-Projekte zu überwachen.

Wir haben bereits die Zusage der Autoren und unser lieber Uli Kneiphof hat sich bereit erklärt den Band kostenlos zu setzen. Von unserer Seite aus spenden wir den Druck des Buches sowie die kompletten Einnahmen und kümmern uns gemeinsam mit der GFR e.V. um die Abwicklung des Projekts. Falls der ein oder andere Illustrator oder Lektor noch Interesse hätte an diesem oder anderen Spielkinder-Projekten mitzuwirken, wäre das natürlich fantastisch.

Viele Grüße!
Christian

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[FunSizedGames] Streets of Bedlam SOBs: Paladin + Capper
Author: Jason L Blair
Pages: 12
Price: €2,16 (DriveThruRPG/RPGNow)

The Streets of Bedlam are home to all sorts of people. Good, bad, young, old. You never know who you're going to meet. But be sure of one thing: they're all SOBs.

Introducing two new Archetypes for use in your Streets of Bedlam campaign!

Take on corruption face-first as the determined Paladin or stand up for the little guy as the bad guy-turned-good Capper.

This PDF includes a full write-up of both Archetypes so you can give new options to your players and also includes signature sample characters for use as NPCs in your games.
 

[DramaScape] Cabin in the Wilderness
Authors: Steven J Black, Simon Powell
Pages: 47
Price: €4,31 (DriveThruRPG/RPGNow)

DramaScape makes maps and miniatures for use with any game system with a focus on fantasy, horror, modern, and science fiction settings. This product is the usual DramaScape map but also comes with a Savage Worlds Adventure, it can be use with or without the adventure.

This product is a 40 x 20 inch map of a Cabin in the Wilderness, it comes with Square, Hex and No Overlay and also contains the Virtual Tabletop files for online use.

“Everyone thinks this cabin in the woods is haunted. Bunk. The perfect place to cook meth I say. No one will bother us and any sounds we make will be attributed to the haunting ghosts.”

Cabin in the Wilderness has the external view of the forest surrounding the cabin and an internal view of the three rooms in the cabin in the center of the map. Cabin in the Wilderness includes a single page of twelve figure flats for use with the cabin including eight unarmed men, a female hunter, a male and female cop, and a monstrous brute. Cabin in the Wilderness also includes a 360-degree panoramic view from the center room of the cabin.

Cabin in the Wilderness is intended for use in horror or post apocalyptic modern games.

Finally there is a small Adventure for Savage Worlds included (The map and the figure flats can still be used with any system) starting with the below Adventure Hook.

Nature’s Vengeance: A couple was once murdered in this cabin. Now rumors say the place is haunted and no one goes up there anymore. But a group of drug dealers decide it would be the perfect place to make drugs where the cops are unlikely to bother them. Their presence in the cabin angers a horrific avenger of nature that awakes from a nearby tree. A monster huntress has come to take on the rumored monster that lives in the woods. And the cops might be tailing the drug dealers…

How do the Player Characters figure into all this? They could be Ghost Hunters here to find out about the ghosts and put them to rest. They could be Monster Hunters that are rivals to the huntress and have heard the rumors of a monster that lives in these woods. They could be Detectives trying to bust the drug dealers with backup from the police. No matter what their motive for being here, they are about to encounter an entire web of complications…
 
Da uns immer wieder Fragen zu unseren verschiedenen Projekten erreichen und wir versprochen hatten euch möglichst eng in die Verlagsarbeit einzubinden, möchten wir euch künftig an jedem dritten Freitag pro Monat einen detaillierteren Einblick in unsere Arbeit geben. Diese Rubrik ersetzt natürlich nicht unsere üblichen News. Es geht hier eher um den allgemeinen Überblick und um Informationen rund um die Arbeit in einem Rollenspielverlag.

Bevor wir uns den einzelnen Projekten widmen, beginnen wir mit einer allgemeinen Info.



Geänderte Arbeitsabläufe


Um die Qualität der Produkte noch weiter zu erhöhen, haben wir seit kurzem Lektorat und Korrektorat (wieder) in zwei getrennte Arbeitsgänge aufgespalten. Das verlängert natürlich den Produktionsprozess, sollte sich aber am Ende positiv bemerkbar machen. Da viele unserer Kunden die Texte offenbar auch wirklich lesen, erschien uns das sinnvoll.
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Gentleman’s Edition Revised – Hardcover


Das Buch ist schon sehr weit, wir haben dabei jedoch noch zwei kleinere Probleme. Alles andere wurde mittlerweile gelöst aber glaubt mir, es gab noch mehr. Zum einen hat sich der Autor des fünften Abenteuers (moderner Horror) spontan in Luft aufgelöst (nein, sowas können wir nicht einplanen), der abgelieferte Text war Schrott und der uns bisher angebotene Ersatz war nicht tauglich, da schlicht zu umfangreich (der Text, nicht der Autor). Aus dem Abenteuer wird nun ein für sich alleine stehendes generisches Abenteuer. Der zweite Ersatzautor hat quasi gleich die Grundlage für ein neues Setting eingeschickt, so dass wir nun bei Nummer drei sind.

Das zweite Fass sind die Karten. Marcel hatte sich vorgenommen die Karten mit dem Campaign Cartographer zu erstellen und dabei nicht mit dem Chef in seinem Tagjob gerechnet. Wir hätten die Aufgabe notgedrungen auch delegieren können aber wozu, wenn wir das fünfte Abenteuer ohnehin noch nicht haben?

Der aktuelle Stand ist nun, dass wir im Laufe der kommenden Woche das fünfte Abenteuer und die Karten erhalten, im Laufe des Jahres ein generisches Horror-Abenteuer erscheint und die Arbeiten an einem neuen Horror-Setting aufgenommen wurden.



Action- und Abenteuer-Deck


Die Arbeit daran schreitet gut voran. Aktuell klappern wir verschiedenen Druckereien ab und informieren uns, wie wir die Decks am besten produzieren können. Die Unterschiede sind da offensichtlich sehr groß. Uns wäre es zudem lieber, wenn die Decks getrennt wären, damit man nicht gezwungen ist beide zu kaufen, wenn man nur eines möchte aber dazu kann ich erst Genaueres sagen, wenn ich alle Angebote habe. Zusätzlich gibt es noch Schwierigkeiten mit einigen Originaldateien, was wir auch erst kürzlich erfahren haben. Eventuell müssen wir daher noch die ein oder andere Illustration ersetzen. Das ist alles aber nichts Dramatisches oder Ungewöhnliches.



Der Universal-Spielleiterschirm


Hier haben wir nach langer Suche endlich ein gutes Angebot gefunden und wir sind zuversichtlich, dass der Veröffentlichungstermin zur RPC klappt. Sollte es hier Schwierigkeiten geben, erfahrt ihr es natürlich.



RunePunk


Die Arbeiten an RunePunk laufen, wir werden den Band jedoch, das ist jetzt schon absehbar, nicht rechtzeitig zur RPC fertigstellen können. Auf Lizenzgeber-Seite ist etwas passiert, was wir so nicht einplanen konnten. Wie schon weiter oben gesagt, diese Branche ist sehr chaotisch. Wir hoffen, dass der Band sich nicht allzu sehr verzögert. Sobald wir das genauer abschätzen können, informieren wir euch natürlich. Aktuell rechnen wir mit Juli. Die Vorbestellerzahlen für das Buch liegen übrigens im niedrigen zweistelligen Bereich oder genauer: Es wurden sechzehn Stück vorbestellt. Das Buch wird daher nur als Miniauflage erscheinen.



Hellfrost Kreaturenband


Dazu gibt es eigentlich nicht viel Neues zu sagen. Der Band ist im Layout und wird nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Wie erwähnt, erhalten die Vorbesteller als Entschädigung das Abenteuer „Piraten des Kristallstroms“ inklusive des deutschen Abenteuers „Das Phantom der Sümpfe“ von Moritz Mehlem kostenlos dazu. Ich denke, dass entschädigt ein wenig für die Wartezeit.



Hellfrost: Piraten des Kristallstroms


Nachdem es zunächst deutliche Verzögerungen im Layout gegeben hat, schien der Band quasi druckfertig zu sein, als es dann Probleme mit der Druckdatei gab. Lange Rede, kurzer Sinn, wir mussten noch mal ran. Da das Kind schon in den Brunnen gefallen war, haben wir uns, wie schon bei Dunkle Saat, zugegeben recht kurzfristig, dazu entschieden den Band um ein zweites, exklusiv deutsches Abenteuer zu ergänzen. Moritz hat hier geschrien und in seinem Schreibflash dann ein doppelt so umfangreiches Abenteuer wie geplant abgeliefert. Der Band ist aber im Layout und wir rechnen damit ihn im April in den Läden zu haben.



Hellfrost: Action-Deck & Bennies


Ist in Arbeit und soll immer noch parallel zum Kreaturenband erscheinen. Hier sollt ihr auch bald die ersten Samples zu sehen kriegen.



Hellfrost – Die Zukunft


Es wird bereits fleißig weiter an Hellfrost gearbeitet. Sobald der Kreaturenband im Druck ist, rollt eine kleine Abenteuerwelle aus weiteren Übersetzungen aber auch für sich alleine stehenden, deutschen Abenteuern zu. Neben unbekannten Autoren, konnten wir auch einige namhafte Autoren für die Abenteuer gewinnen, die sich bislang eher in regellastigeren Spielwelten getummelt haben. Dazu erzählen wir euch aber mehr, sobald der Kreaturenband in Druck ist. Angepeilt für Hellfrost sind ungefähr zwei größere und vier kleinere Produkte pro Jahr. Dabei kann es auch gut sein, dass wir den Weg von Triple Ace Games, dem Originalverlag, beschreiten und kleinere Häppchen vorab als PDF bringen und anschließend als Sammelband. Genau entscheiden wir das aber erst, wenn der Kreaturenband in den Läden steht und wir die Umsätze sehen.



Sundered Skies


Die angekündigte Sundered-Skies-Anthologie befindet sich derzeit im Lektorat und soll nächsten Monat ins Korrektorat gehen. Die Abenteuer sind allesamt deutsche Eigenentwicklungen und keine Übersetzungen. Das Kompendium, hatte dem Settingband ordentlich Schwung gegeben und wenn nach der Anthologie der Umsatz nicht einbricht, stehen die ersten Island Guides schon in den Startlöchern. Wie die anderen Linien sollen auch die Sundered Skies weiterhin mit Material unterstützt werden. Aktuell planen wir zwei bis drei Produkte pro Jahr dafür ein.



Rippers


Die Rippers-Anthologie hat die redaktionelle Überarbeitungsstufe kürzlich passiert und geht nächsten Monat ins Lektorat. Wenn dort keine groben Fehler mehr auftauchen, sollte auch dieser Band zeitnah veröffentlicht werden. Wir haben auch bereits die ersten Angebote für deutsche Rippers-Produkte erhalten und freuen uns, dass wir euch künftig noch mehr Rippers präsentieren dürfen. Wie schon die Sundered Skies und Necropolis, wollen wir auch Rippers künftig mit zwei bis drei Produkten pro Jahr unterstützen. Dabei wir es sich in erster Linie um Abenteuer und Kampagnen handeln.



Necropolis 2350


Das Interesse an Necropolis scheint konstant und ungebrochen. Obwohl es eher eine Nische in der Nische besetzt, konnte es sich auf lange Sicht behaupten. Wir haben uns daher entschlossen dem Setting ein wenig mehr Raum in unserem Verlagsplan einzuräumen und noch in 2014 weiteres Material für Necropolis zu veröffentlichen. Den Anfang werden wir mit dem Necropolis 2351-55 Update machen. Es wird aber auch eigene Abenteuer geben. Hierfür suchen wir übrigens auch noch Autoren.



Elyrion


Zu Elyrion wird zunächst der Basisband, flankiert von zwei Abenteuern erscheinen. Der Basisband wird keine Plot-Point-Kampage aber alle für das Spiel benötigten Settingregeln, eine detaillierte Beschreibung des Spielhintergrunds und einige Tales enthalten. Wenn der Basisband gut angenommen wird, stehen zunächst verschiedene Abenteuer und dazu passende Regionalbeschreibungen an. Der aktuelle Plan sieht erst eine schrittweise Veröffentlichung als PDF und schließlich als gedruckten Sammelband vor.

Parallel mit dem Basisband wird es auf jeden Fall passende Bennies und ein Action-Deck geben.



Daring Tales of Adventure


Die Reihe der Daring Tales war leider nicht annähernd erfolgreich genug, um dauerhaft fortgeführt zu werden, weshalb wir uns entschlossen haben die Serie einzustellen.



Scion


Die Linie ist ein echter Schmerz für uns. Nach dem anfänglichen Misserfolg, hat sich die Linie sehr gut entwickelt und die Büchern gehören heute zu den erfolgreichsten in unserem Programm. Der Hintergrund ist genial, das Artwork fantastisch und wir werden beständig nach einer Fortsetzung der Reihe gefragt. Leider gestalten sich die Verhandlungen durch den Lizenzwechsel in den USA sehr, sehr schwierig. Oft vergehen Monate bis man eine Antwort bekommt und dann wieder Monate bis zur nächsten Antwort. Wir sind jedoch wild entschlossen die Reihe fortzusetzen und bleiben dran. Wie realistisch das ist, sei mal dahingestellt.



Pocket-RPGs


Für Los Muertos haben wir kürzlich ein Druckmuster angefordert. Wenn das unseren Anforderungen entspricht, wird das Buch spätestens zur RPC vorliegen, eventuell auch früher. Wie es mit den anderen Pockets weitergeht, können wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht sagen. Pockets sind cool, sie haben abgefahrene Hintergründe, sehen toll aus und verkaufen sich auch gut… aber nicht gut genug. Verglichen mit unseren anderen Büchern ist das Preis/Leistungsverhältnis in unsere Richtung bei der eher mittleren Zahl der Verkäufe einfach zu schlecht. Die Bücher gehen zwar konstant aber zehn Stück davon an den Handel sind halt keine hundert Euro und dabei sind die Bücher im Druck verhältnismäßig teuer und erfordern im Vertrieb denselben Aufwand wie zum Beispiel ein Hellfrost-Buch. Ich würde nun nicht sagen, dass wir nach Los Muertos nie wieder ein Pocket veröffentlichen, alleine zu Ratten haben wir noch eine Menge Material auf der Platte liegen, aber aktuell liegt unser Fokus auf Projekten, die wirtschaftlich einfach sinnvoller sind.



Sonstige Projekte


Omerta: Schweren Herzens haben wir uns aus verschiedenen Gründen von dem Projekt trennen müssen.

Rats!: Das Projekt ist quasi schon im Layout, wir wollten den Text aber noch einmal von einem Muttersprachler gegenlesen lassen. Zwei Leute sind uns empfohlen worden und beide konnten nach längerem Hin und Her das Projekt nicht abarbeiten. Der eine hat eine familiäre Tragödie zu bewältigen, der andere scheint sich in Luft aufgelöst zu haben. Falls jemand einen interessierten Muttersprachler kennt, der auch die Preise der Branche kennt, wären wir für einen Kontakt sehr dankbar.

Wolsung Steampunk-Skirmish-Game: Hier ist die Übersetzung in der redaktionellen Überarbeitung und das Layout der nächste Schritt. Neben einigen Errata, wird das Buch auch neue Szenarien und die Beschreibungen und Werte der neuen Charaktere enthalten.

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Im Artworkbereich der Elyrionwebsite findet sich wieder neues Bildwerk. Der fantastische Patrick Soeder (und das sage ich nicht nur so) hat mir das Cover des neuen Basisbands geschickt und was soll ich sagen?! Seht es euch selbst an! Ein Kogasha, eine Geistelbin und ein Magier des Rubinkonzils im Kampf gegen einen Avatar Tyrons. Es rockt!

Mehr von Patrick gibts unter www.huatiak.de


Coverillustration des neuen Basisbands


Bleibt savage!
Christian

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Was wir an der ein oder anderen Stelle schon angekündigt hatten, ist heute Wirklichkeit geworden: Der Startschuss für die Fanfinanzierung ist gefallen. Wir haben euch allerdings diesmal nicht nur attraktive Pakete geschnürt, sondern auch den Ablauf stark überarbeitet. Die Finanzierung ist nun deutlich übersichtlicher, die Informationen sind an drei Orten gebündelt und wir haben deutlich längere Produktionszeiträume eingeplant.

Marcel und ich sind sehr stolz auf das Projekt und wir hoffen, dass euch die Produkte ebenso gefallen wie uns. Als kleiner Teaser: Die Deluxe-Edition ist diesmal nicht aus Kunstleder.
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Hier geht es zur Projektseite!

Bleibt savage!
Christian

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[Melior Via] Accursed: Long Dead and Twice Slain
Author: Shane Lacey Hensley
Pages: 10
Price: €1,82 (DriveThruRPG/RPGNow)

A mysterious spirit haunts a band of human warriors who seek to cleanse a region of the Witches' contamination. Only a band of Witchmarked could hope to overcome the seemingly indecipherable danger at hand. The powers that they receive from their curse could be the solution to unlocking the mystery.

Long Dead and Twice Slain is a short scenario that takes focuses on the adventures of a band of Witchmarked heroes in the Accursed game setting. The adventure may be played as a standalone, or it may be used with the Plot Point Campaign included in Accursed. The adventure features four brief scenes, with necessary game mechanics and opportunity for tasks that can be resolved in a variety of ways.
 

[MTE] Mythos: Battle of Thermopylae
Author: Gilbert Gallo
Pages: 19
Price: €1,42 (DriveThruRPG/RPGNow)

In a distant, possible future, it’s the year 1077 AF. After more than a thousand years, the Heavenly Contest ended without a winner. Zeus resides on the throne of Olympus, but during the extenuating struggle, the gods lost much of their power and influence over the Cosmos and humans. People now rely on philosophy and reason, deserting the temples. Demigods are no longer born and less heroic deeds are regularly performed to please the gods. While the Olympians are looking for a way to regain their former influence over the Cosmos, a new rising god from the east threatens the safety of Hellas and wishes to destroy the twelve Olympians. Ahura Mazda, god of the Persians, challenges Zeus while inciting his followers to conquer the Cosmos to become its only ruler. King Xerxes, son of Darius, leads a huge army against Hellas while Ahura Mazda fights with his Daevas against the Olympians.

The Persian army is moving on Hellas; King Leonidas marches his Spartan army to the pass of Thermopylae after building an army of Hellenes. But treason is brewing, and it's up to our heroes to turn the tide. The PCs are ripped from the past and thrown into this distant future with one goal: stop the treason and rally the Hellenes to victory!

Battle of Thermopylae is an epic adventure for Mythos for 3-5 Veteran heroes. Although Mythos takes place during the time of the Heavenly Contest, the gods throw the PCs into the future to fight for Hellas and hopefully turn the tide at Thermopylae. Can they infiltrate the Persian camp and save the day?
 

Wow! In den ersten Stunden habt ihr die Produktion von Elyrion schon kräftig unterstützt und das Projekt auf beinahe 40% der Grundsumme gehoben. Vielen, vielen Dank dafür!
Dennoch sind ein paar Fragen aufgetaucht und die möchten wir euch natürlich gerne beantworten. Wir stellen heute Abend daher das erste Update online und bringen ein wenig Licht ins Dunkel.

Bleibt savage!
Christian

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[TAG] Hellfrost LoF Realm Guide #11: The Grazelands
Author: Paul "Wiggy" Wade-Williams
Pages: 12
Prices: €2,54 (DriveThruRPG/RPGNow)

Once a verdant landscape of grass and flowering plants, the Grazelands are slowly being swallowed by the relentless sands. Trade, which brought great wealth to the inhabitants, has declined sharply, though there is still some money to be made from making the long trip to the northern lands. The shrinking grass is placing the tribes under greater strain, and tensions are high. The times are changing, but not for the best.

Inside you'll find:
  • Myths regarding the origins of the Grazelands.
  • An overview of the origins of the hyaenidae, their society, religious views, and funerary customs.
  • Notes concerning trade in the region.
  • Expanded information on the cult of Ashtart (goddess of vegetation), including major festivals.
  • 9 new locations, including Buraqa's Grave and the City of Long Shadows.
  • 3 notable NPCs.
  • 2 minor deities.
  • 4 new monsters.
 
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Was soll ich sagen?! Ihr bringt die Seite wirklich zum glühen. Innerhalb von gut 48 Stunden habt ihr das Grundziel unserer Elyrion-Fanfinanzierung mit fast 180% finanziert und somit das erste Zusatzprodukt freigeschaltet. Damit wird es nicht nur das Basisbuch, sondern auch das Abenteuer Eherne Treue definitiv in den Handel schaffen.

Die Deluxe-Box trifft offenbar wirklich euren Geschmack, denn es sind nur noch 4 von ehemals 14 Stück verfügbar! Wer noch eine möchte, sollte sich sputen. Zur Projekt-Seite geht es hier lang.

Was sollen Marcel und ich noch sagen, ohne das es weinerlich klingt oder sich wiederholt?! Es ist cool, dass ihr unseren Kram mögt und wir dank euch daran arbeiten können. Danke dafür!

Bleibt savage!
Christian

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[Gun Metal Games] Interface Zero: Extraction with Extreme Prejudice
Authors: David Jarvis, Josh Vogt, Peter J. Wacks
Pages: 21
Price: €10,90 €5,08 (DriveThruRPG/RPGNow)

The job seems simple enough; grab a high profile geneticist from Bio Solutions, and deliver him to the contractor. In, out, done. Easy Peasy, right? Wrong. Word spreads fast in the sprawl, and once the wolves hear about the dandy diaper baby coming down from his ivory tower, he becomes a huge payday, and everyone wants to cash in. Will the characters complete the job as promised? Or will they succumb to greed and sell the mark to the highest bidder?

Do they even have a choice?

Extraction with Extreme Prejudice is an adventure for 3 to 5 characters. This adventure also includes Fast, Furious and Fun rules for creating your own safe house!

There are two versions of this product; a layered screen version you can use to create a printer friendly PDF, and a version you can read on E-readers such as the iPad and Kindle.
 
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Es ist der reine Wahnsinn! Wir sind mittlerweile bei über 270% der Grundsumme und damit sind die nächsten beiden Zwischenziele freigeschaltet. Sowohl die Hintergrundbeschreibung Hüter des Nordens als auch das Abenteuer Unsterbliches Hass werden es in die gedruckte Form schaffen. Vielen, vielen Dank für eure Unterstützung! Das spornt uns natürlich enorm an!

Die Posterkarte der Nordreiche kommt offenbar auch gut bei euch an. Damit ihr vorab einen genaueren Blick darauf werfen könnt, haben wir die Karte heute in den Artworkbereich eingefügt.

Zur Projektseite der Finanzierung geht es hier lang.

Bleibt savage!
Christian

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[MTE] Ultimate Mongol Empire Guide
Author: Christopher J. N. Banks
Pages: 47
Price: €2,86 (DriveThruRPG/RPGNow)

Throughout history there have been few armies that can truly say they have conquered. Most nations embark on petty squabbling with neighbors, attempting to expand and consolidate their lands in tiny morsels. Only a few Empires, the great nations of history, the Roman Empire, the British Empire, the Russian Empire, expanded in great swaths. All of them however, pale at the size, speed, and utter brutality in which the Mongol Empire came to fame. From a weak group of warring clans in the Mongolian steppe, Genghis Khan forged the largest land empire the world had ever seen. Reaching from the shores of the Pacific Ocean to the Baltic Sea, encompassing nearly all of Eurasia, the Mongols burnt, massacred, and conquered their way into history. So entrenched was the Mongol Empire that its successor states would last into the 20th century.

Ultimate Mongol Empire Guide is a detailed look at the might of the Mongol Empire during the Middle Ages and the Khans they rallied behind. Throughout the Asian steppes and to areas well beyond their borders, the Mongols’ effecient and effective war tactics allowed the Empire to grow rapidly, consuming everyone around. However, those who submitted to the Empire found a vast merchant network connecting Eurasia, religious freedom, and laws the reflect those still in use today.

Ultimate Mongol Empire Guide includes:
  • Historical equipment utilized by the Mongol Empire
  • A look at Mongol’s military tactics and formations
  • A listing of the Mongol Khans
  • A timeline of major battles and events
  • New Character Options for making Mongol warriors
  • Two Savage Tales
… and more!

Ultimate Mongol Empire Guide is your source for building warriors like those of history, or building the foundations of a historical or alternate history game set in the Mongol Empire.
 

[Melior Via] Accursed: The Banshee of Loch Finnere
Author: Richard Baker
Pages: 21
Price: €4,35 (DriveThruRPG/RPGNow)

For hundreds of years, the proud Clan Finnoul ruled over the moors and forests of northern Caer Kainen. In the wake of the Bane War, they bent the knee to the Morrigan, and were left to a land mired in misery and death. Now, a new curse has found them. A terrible apparition haunts the shores of Loch Finnere and stalks the cold halls of Keep Finnoul. A shadow of a grieving woman has marked the surviving members of the Finnoul family for her vengeance. Already three Finnouls have died under the ghost’s dire foretellings—and it’s only a matter of time before the Banshee of Loch Finnere claims another victim.

The Banshee of Loch Finnere is a full length adventure for a band of Witchmarked heroes in the Accursed game setting. The adventure may be played as a standalone, or it may be used with the Plot Point Campaign included in Accursed. The adventure follows a three act structure, while also providing details on the Loch Finnere region and its peoples in Northern Cairn Kainen. It includes necessary game mechanics and opportunity for tasks that can be resolved in a variety of ways. New banes are also included, which have not been previously presented in Accursed.
 


Bevor wir euch ins wohlverdiente Wochenende entlassen, hier noch ein Update zur aktuellen Fanfinanzierung. Dank eures grandiosen Einsatzes haben wir die 300%-Marke wie eine Rakete durchbrochen und das vierte Zusatzziel, das Figure-Flats-Paket freigeschaltet. Damit nähern wir uns dem alternativen Artworkpaket für den Universal-SL-Schirm und das nach gerade mal einer Woche! Das ist wirklich grandios und wir danken euch sehr dafür!

Wir haben uns daher auch überlegt, dass wir euch gerne vor dem Release des Basisbuchs etwas in die Hände drücken möchten. Da kam uns die Idee, dass der ein oder andere von euch vielleicht Interesse an der alten Fassung des Elyrion-Rollenspiels hätte. Wir schenken daher jedem Teilnehmer der Fanfinanzierung eine signierte Ausgabe des alten Elyrion-Grundregelwerks inklusive A3-Poster der alten Weltkarte, gezeichnet von der lieben Mia Steingräber. Mit dem Grundregelwerk habt ihr zum einen ein vollwertiges Spiel in der Hand und könnt zum anderen später vergleichen, wie stark wir den Hintergrund weiter entwickelt haben.

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Bleibt savage!
Christian

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