[News] Extrablatt ! Extrablatt! ...


[Adamant Entertainment] Thrilling Tales 2e: Pulp Villains - The Red Menace
Authors: Tomasz Smejlis, Jakub Osiejewski, Gareth-Michael Skarka
Pages: 17
Price: €3,84 (DriveThruRPG/RPGNow)

In 2012, Polish RPG publisher Gramel released their licensed version of Adamant Entertainment's Savage Worlds core book, THRILLING TALES 2nd Edition. Within it's pages was an additional chapter, exclusive to the Polish edition, detailing the use of the Soviets as villains for pulp adventures.

Now, for the first time in English, this additional material is being made available as bonus content for THRILLING TALES campaigns!

Pulp Villains: The Red Menace details the history of the Soviet Union from the Revolution until the pulp era of the 1930s, and features a collection of Soviet NPC archetypes from the Red Army to Dastardly Spies. Russian weapons of the 1930s are also detailed, as well as a section of suggestions for pulp plots featuring the Red Menace!

This supplement uses the Savage Worlds rules system, as featured in THRILLING TALES 2nd Edition.
 

[Atomic Overmind Press] The Day After Ragnarok Figure Flats Set 2: Forces of Oppression
Artist: Jacob Blackmon
Pages: 11
Price: €1.50 (DriveThruRPG/RPGNow)


Mighty-thewed barbarians and grim mercenaries roam the desolate plains of Ohio. Giant snakes, and those who worship them, prowl the ruins of St. Louis. Pirates battle the Japanese invaders in the South China Sea. Bold British agents, equipped with experimental bio-technology, thwart the insidious infiltration of Stalin's humanzees. Sky-raiders strike from hidden bases in the Sahara, deros skulk in South American caverns, and the Texas Rangers fight electrical death worms to save Los Alamos. This is the world of The Day After Ragnarok.

Welcome to the second set of Figure Flats for The Day After Ragnarok. Forces of Oppression covers three different groups of human foes. Jacob Blackmon's art brings you paper miniatures for:

The Japanese Army! - The forces of Japan, bent on expanding the Empire.
Nazis! - The cause of the Serpentfall, featuring soldiers of the Wehrmacht, SS troopers and even Ahnenerbe sorcerers!
The Klan! - Heavily armed and horse-mounted hate-mongers of the Poisoned Lands!

Presented in three different formats for your convenience, this 10 page PDF has what you need to battle the forces that dwell behind the Serpent Curtain. Simply print them out on some cardstock, cut out the ones you need, an you'll be ready to go!​
 

[Hellfrost] Creature Guide: Frost Giants
Model: TAG31306
Author: Paul "Wiggy" Wade-Williams
Page Count: 12
Price: €2.30 (TAG), €2.31 (DriveThruRPG/RPGNow)

The civilized races fear many monstrous breeds, but none more than the frost giants. Each winter-loving, towering fiend is a one-man company, with the strength of a blizzard and the fortitude of a glacier. Individually, they are a great menace; when they gather in numbers, they are nearly unstoppable. Those are beholden to hold back the forces of winter would be wise to heed the advice presented here, for to ignore it is to invite doom.

This supplement looks at the frost giants' origins, anatomy, social structure, culture, warfare, and religion. It brings together all the stats for various frost giants, as well as presenting new foes and options.

 
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[Pinnacle] The Fantasy Companion Returns!

The Savage Worlds Fantasy Companion is once again available in printed form. You can order it directly from Studio 2 Publishing or find it gracing the shelves of your local game store. Put a world of expanded fantasy right in your hand once again!

The second printing has been fully updated to the Savage Worlds Deluxe rules set. All the spells that were brought into Deluxe have been updated in the Fantasy Companion, as have all the Edges and racial information. The Guts skill has been replaced with wording that allows for settings either with or without Guts (for those of you wanting to bring your Horror Companion to your fantasy games), and all the item generation tables have been redone to smooth out the probabilities.

If you’ve got the PDF, don’t despair. An updated copy can be downloaded (or even bought for the first time) from the Pinnacle PDF Store and from the Studio 2 Publishing web site. Those of you who bought it from DriveThru/RPGNow should watch for an update e-mail.
 

[TAG] Hellfrost - Land of Fire: Updates

02/14/2013

* ADVENTURE
The adventure is now edited. Art and maps next, then final assembly.


02/20/2013

* BOOK
A few more minor layout tasks (like adding the map), and Land of Fire should be ready to go to the printers.


03/21/2013

* BOOK
Rob has the proofs from the printers in his hands. Assuming it passes muster, full production begins! Due to the vagaries of ocean travel we can't give an exact date it'll hit the warehouse until the ship docks, but we'll keep you posted as we know more.
_________________
Wiggy
TAG Creative Director
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[GRAmel] Nemezis: Ash, the dying planet
Authors: Andrzej Stój, Jakub Osiejewski, Andy Slack, Additional materials: Paul Wade-Williams, Jakub Góra, Tomasz Z. Majkowski, Piotr Koryś, Umberto Pignatelli
Pages: 17
Price: €3.87 (DriveThruRPG/RPGNow)


Ash is dying. Everyone knows it, from a low-level Infinity office drone to the bosses of the Syndicate families. The terraformers are dead – repairs of the few which are still functioning are so expensive that sooner or later maintaining them will stop being profitable. The best workers move to other, far safer, systems, together with the capital of major companies. Ash is freezing and only a miracle can change its fate.

In this sourcebook you will find additional materials about Ash, rules for weapon modificaton, a Technobabble Generator, information about the Syndicate, a Gangster Rumor Generator, a WHAT’S GOING ON ON ASH? chapter and SERENA - a new town ready for exploring.
 
Unser Crowd-Funding für Hellfrost hat gestern die 30%-Marke geknackt und wir steuern hart auf ein erfolgreiches Ende der Aktion zu (31. März). Der Veröffentlichung des Spielerhandbuchs steht nichts mehr im Wege und auch die anderen beiden Bücher sind “safe”.
Es gibt jedoch sicherlich noch Spieler unter euch, die zwar von Hellfrost gehört haben, jedoch nicht wirklich viel darüber wissen. Daher werden wir euch das Spiel in den nächsten Tagen ein wenig vorstellen. Beginnen möchten wir mit einer Beschreibung der spielbaren Völker. Viel Spaß beim Lesen!

Die Völker Rassilons​

Unzählige Wesen bevölkern den frostigen Kontinent Rassilon. Viele sind von tierischem Verstand, doch es gibt auch kulturschaffende Völker. Grob lassen sich diese in die bösartigen Rassen, welche Göttern wie Thrym oder Vali dienen, und in die Herdvölker, welche die südlichen wärmeren Regionen bewohnen, einteilen. Dieser Artikel beschreibt die Spielerrassen, die aus den Herdvölkern und ihren Verbündeten bestehen.



Elfen: Einst gab es nur ein einziges Elfenvolk, das die lichten und warmen Wälder des Südens bewohnte. Doch noch lange vor dem Schneesturmkrieg entschieden einige Elfen, dass die Fichtenwälder des Nordens ebenfalls ein gutes Heim böten. So teilten sich die Elfen in die im Süden lebenden Herdelfen und die im Norden lebenden Taigaelfen. Die Zeit hat beide Völker verändert, während die Herdelfen klassischen Elfen in Haut- und Haarfarbe ähneln, haben sich die Taigaelfen der Kälte und ihrer Umgebung angepasst, so dass ihre Haut einen bläulichen Ton angenommen hat. Charaktere beider Völker sind bekannt für ihr magisches Talent, wobei das Druidentum oft der Elementarmagie vorgezogen wird. Elfische Klingentänzer und Waldhüter hingegen sind begnadete Kämpfer und auch Wissen und Kunst werden von den Elfen hochgeschätzt.



Engro: Die Engro sind ein Volk von Halblingen mit festen Sippenbanden, das in großen Wagenkolonnen die Winterlande durchstreift. Die Stärken der Engros sind ihr Optimismus, Glück und ihr Talent sich lautlos anzuschleichen oder einfach zu verschwinden. Leider sorgt diese Eigenschaft gekoppelt mit ihrem nomadischen Lebensstil für einen schlechten Ruf, denn auch wenn die meisten Sippen sich mit Handel über Wasser halten, so gibt es auch so manchen Langfinger unter ihnen. Diese Rasse eignet sich für Spieler, die gerne Langfinger und andere heimliche Professionen spielen, aber auch für neugierige Forscher und welterfahrene Händler bieten sie eine wunderbare Basis.



Frostblut: Frostblüter sind ein Phänomen, das erst seit dem Schneesturmkrieg beobachtet wird. Hin und wieder kommt es vor, dass eine Mutter ein Kind zur Welt bringt, das zwar den Körperbau seiner Eltern teilt, aber über blauweiße, kalte Haut, weiße Haare und eine erschreckende Affinität zu Eis und Schnee verfügt. Solche Kinder kommen, wenn auch selten, bei allen Völkern der Herdlande vor. Erwachsene Frostblüter können sich normal mit Mitgliedern ihres Volkes und den anderen Rassen vermehren, wobei immer ein Frostblut entsteht, so hat sich die Zahl der Frostblüter über die Jahrhunderte seit dem Schneesturmkrieg stark vergrößert und inzwischen haben sie in der Baronie Cul ein eigenes Reich errichtet. Nicht unbedingt zur Freude aller anderen Völker Rassilons, denn so mancher sieht in ihnen die Agenten des eisigen Gottes Thrym. Frostblüter eignen sich für ein breites Spektrum von Charakteren, ihre natürliche Magiebegabung macht sie vor allen für Spieler mit arkanen Tendenzen interessant.



Frostzwerge: Die Frostzwerge sehen sich selbst als ewige Diener der Erdgöttin Ertha. Ähnlich wie die Frostblüter sind sie an die Kälte des Nordens gewöhnt und leben in ihren tiefen Minen im hohen Norden. Doch nach dem Schneesturmkrieg bot sich auch weiter im Süden neuer Siedlungsraum für die kälteliebenden Zwerge. Die Frostzwerge leben recht isoliert und lassen nur wenige Fremde in ihre Mitte. Sie sind klein und meist von kräftiger Statur. Neben ihrer überragenden Handwerkskunst, für die sie berühmt sind, verstehen sie sich auch vorzüglich auf den Kampf. Krieger der Frostzwerge werden daher in ganz Rassilon gefürchtet.



Menschen: Menschen sind das vielseitigste Volk Rassilons. Auch wenn sie als die jüngste Rasse gelten, bewohnen sie alle Teile des Kontinents und die tapferen Herdritter dringen selbst in den lebensfeindlichen Helfrost vor. Für Spielercharaktere stehen vier Kulturen zur Verfügung, die praktisch jede Profession ausüben können, sei es Elementarmagier, Söldner oder Kräuterkundiger. Das wohl zivilisierteste Volk sind die Anari. Vor dem Schneesturmkrieg beherrschte ihr mächtiges Kaiserreich praktisch den kompletten westlichen Teil des Kontinents und ihre Handelsstraßen zogen sich von Nord nach Süd und von West nach Ost. Kulturell lassen sie sich wohl mit den gefallenen Römern und romanisierten Briten nach dem Fall des Kaiserreichs vergleichen. Die Saxa sind ein germanisch, keltisch angehauchtes Volk das in Sippengemeinschaften in großen Langhäusern lebt und eine alte Kriegerkultur pflegt. Heute beanspruchen die Marklande der Saxa große Teile der Herdlande für sich. Als Nomaden sind die Finnar mit ihren Rentierherden schon immer durch den kalten Norden gezogen und haben so wenig unter dem Schneesturmkrieg gelitten und konnten sich ihren traditionellen Lebensstil bewahren. Finnar-Helden sind oft barbarische Krieger, Überlebenskünstler oder gar geheimnisvolle Hrimseidrmenn, die mit ihrer Magie Frost und Schnee beherrschen. Das letzte Menschenvolk unserer Aufzählung sind die Tuomi, eine Stammeskultur, die vor dem Eintreffen der Anari große Teile des Kontinents bewohnten, doch Kriegszüge und Strafexpeditionen des Kaiserreiches sowie der Schneesturmkrieg haben dieses einst stolze, naturverbundene Volk praktisch an den Rand der Auslöschung getrieben. Heute gibt es nur noch wenige Stämme, die in den Schlachtenlanden und den Drachenlanden leben und den alten Traditionen folgen, während sich andere mit den anderen Völkern vermischt haben.




Im nächsten Hellfrost-Artikel erzählen wir euch ein wenig über den Kontinent selbst und stellen seine verschiedenen großen Reiche vor.
Bleibt savage!
Euer Hellfrost-Team

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Die Veröffentlichung der drei Kernbücher für Hellfrost rückt immer näher, daher dachten wir uns, es ist Zeit für eine eigene Hellfrost-Website. Unter Hellfrost.de könnt ihr euch künftig über den Hintergrund des Spiels, die erschienenen Produkte oder aktuelle News informieren. Zusätzlich geben wir dort viele Einblicke in die Entwicklungsarbeit, geplante Produkte, Artwork oder stellen euch kostenloses Spielmaterial zur Verfügung.
Wir hoffen, dass die Seite euch gefällt und wünschen euch viel Spaß beim Stöbern!
Bleibt savage!
Euer Hellfrost-Team

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[G-Men & Gangsters] Faction Pack #5: Bureau of Vehicular Crime vs. Chickago Bunnies
Model: TAG10405
Author: Paul "Wiggy" Wade-Williams
Page Count: 18
Price: €3.46 (TAG), €3.46 (DriveThruRPG/RPGNow)

It's time to hit the road!

Once considered modern-day knights of the road and the poster boys of law enforcement, the Bureau of Vehicular Crime battles both criminal elements and waning public support. Life-expectancy in the BVC is short, but it's a hell of a ride!

When it comes to criminals with cars, the Chickago Bunnies rule the roost. Whether turning their guns on law enforcement agents or the mooks of Al Capone, this all-female faction has earned a well-deserved reputation for ruthless efficiency.

This expansion contains background information, new Wild Card characters, additional troops, and sample army lists for the Bureau of Vehicular Crime and Chickago Bunnies Factions. Also included are two Ace Tales and two new vehicles—-the speedy "Dyna-Mite" and the weird science-powered "Stingray." Unit cards are provided for all new pedestrians and vehicles.

 
Es gibt jedoch sicherlich noch Spieler unter euch, die zwar von Hellfrost gehört haben, jedoch nicht wirklich viel darüber wissen. Daher werden wir euch das Spiel in den nächsten Tagen ein wenig vorstellen. Beginnen möchten wir mit einer Beschreibung der spielbaren Völker. Viel Spaß beim Lesen!


Die Völker Rassilons
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Schade, dass solche Artikel erst kurz vor Ende der Vorbestellungsphase kommen. Mit solchen Artikeln am Anfang der Vorbestellungsphase hättte man vielleicht ein paar mehr Vorbesteller gewinnen können.
 
Bei eisigen Temperaturen bedeckt vielerorts der Schnee die Ostereier. Was liegt da näher, als unsere Osteraktion mit Hellfrost, unserem episch-frostigem Fantasysetting zu verbinden?!

Als Dankeschön für eure treue Unterstützung, verschenken wir über Ostern auf unserer Facebookseite einen Druck der deutschen Rassilonkarte auf Leinwand im epischen Format von 120cm x 90cm.

Klicke einfach auf das Bild unten, um auf unserer Facebookseite mehr zu erfahren.



Bleibt savage!

Christian

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hellfrost-logo.png

[TAG] Hellfrost Organization Guide *Announcement*

April sees the release of the HF Organization Guide, which weighs in at 54 pages. Designed for players and GMs, it expands on the existing information for the many organizations in Hellfrost that characters can join. It's arranged so every organization starts on a new page, allowing you to print out just the relevant parts.

Every section includes History, Structure, Emblem, Playing a Member, Combat Advice, Advances, and NPC Reactions.

It repeats related for the organizations for those not using Hellfrost, but includes plenty of new Edges, as well. The included Edges are shown below.

Note that page counts do include sidebars, not just raw text.

* Arcane Hand
Pages: 2
Edges: Arcane Hand, Share Spell

* Bludgeoners
Pages: 3
Edges: Bludgeoner, Double the Load, Master Bludgeoner, Not Just a Sling

* Convocation of Elementalists
Pages: 4
Edges: Delay Spell, Potent Magic

* Deathdealers
Pages: 2
Edges: Deathdealer, Gravetouched

* Dragon Guard
Pages: 2
Edges: Dragon Guard, Veteran Dragon Guard

* Gray Legion
Pages: 3
Edges: Gray Legionary

* Hearth Knights
Pages: 4
Edges: Hearth Knight, Hellfrost Hardened, Hellfrost Hardy

* Hrosmark Huscarls
Pages: 2
Edges: Hrosmark Huscarl, Horse Lord, Speed Rider

* Huscarls of Hammerhand
Pages: 2
Edges: Huscarl of Hammerhand, Elite Huscarl of Hammerhand

* The Iron Guild
Pages: 4 + 2 generator
Edges: Iron Guild Mercenary, Brothers-in-Arms, Protect the Cargo
Note: This section also has a random caravan generator

* Knights Hrafn
Pages: 4
Edges: Knight Hrafn, Take Aim

* Lorekeepers
Pages: 2
Edges: Lorekeeper

* Order of Jotundauðr
Pages: 2
Edges: <No Edges>

* Reliquary
Pages: 4
Edges: Arcanologist, Reliqus, Guardians of the Arcane, Reflect Spell

* Roadwardens
Pages: 2
Edges: Roadwarden

* Sisterhood of Mercy
Pages: 2
Edges: Sister of Mercy, Sister Superior

* Thirteen Warriors
Pages: 2
Edges: One of Thirteen

* Watchers of the Black Gate
Pages: 3
Edges: Watcher of the Black Gate, Bastion of Strength, Censure Demons, Righteous Miracles

* Wood Wardens
Pages: 2
Edges: Wood Warden

_________________
Wiggy
TAG Creative Director
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Bemerkung: Ich musste den Link zum HF Starter Pack auf Wunsch von Wiggy leider löschen...
Es steht offiziell zur Verfügung, sobald die neue TAG Seite online geht.
 
Schon jetzt ist die Hellfrost-Vorbestellaktion ein voller Erfolg! Eure Unterstützung ist einfach grandios und hat alle unserer Erwartungen weit übertroffen. Schon jetzt vielen, vielen Dank dafür! Aber noch läuft die Aktion und wer bislang unentschlossen war, kann sich unserer epischen Hellfrostgemeinschaft noch bis Mitternacht anschließen.

Wer sich nun fragt, warum er bei der Hellfrostaktion mitmachen sollte, wo die Bücher doch ohnehin erscheinen, hier ein paar der wichtigsten Gründe:

  1. Euch winken Ruhm und Ehre in der wirklich grandiosen Community der deutschen Savages! Jeder Unterstützer wird (wenn er das möchte) namentlich in einer Danksagung in allen drei Büchern erwähnt!
  2. Ganz profan gesehen, erhaltet ihr tolle kostenlose Beigaben und zwar je nach Paket limitierte Würfel und Bennies, die es so nie wieder zu erwerben geben wird, weder im Handel, noch in Gewinnspielen!
  3. Solltet ihr euch für ein Paket mit den limitierten Büchern entscheiden, könnt ihr euch ein Motiv für den Vorsatz aussuchen und erhaltet eine individuelle Widmung!
  4. Jeder Unterstützer, der ein Paket mit PDF bestellt, bekommt vorab die jeweiligen Arbeitsdateien. Auf diese Weise erhaltet ihr das Spielerhandbuch und das Rassilonbuch direkt nach Ablauf der Aktion, Wochen vor allen anderen Käufern, und könnt sofort los spielen!
  5. SEIT HEUTE NEU: Jeder Vorbesteller erhält kostenlos eine A2 Rassilon-Karte zu seiner Vorbestellung dazu!

Wie ihr seht, gibt es genug Gründe, gemeinsam mit uns die epische Welt von Hellfrost zu erkunden und in Deutschland eine tolle Hellfrost-Community aufzubauen!







Bleibt savage!

Christian

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Die 39% haben wir, ok, aber da geht sicher noch mehr! Sollten wir die 40% bis Mitternacht knacken, legen wir für alle Vorbesteller noch mal Würfelbecher aus Leder mit Gravur des Hellfrost-Logos drauf! Man soll uns doch am Spieltisch direkt als Hellfrost-Savages erkennen, oder?!
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Seit Mitternacht ist unsere Finanzierungsaktion für Hellfrost abgeschlossen und wir haben satte 44% des, wie man zugeben muss, wirklich hohen Endziels erreicht! Damit ist die Finanzierung der drei Kernbücher gesichert und es wurden die limitierten Bennies, die Posterkarte von Rassilon und die Würfelbecher freigeschaltet.

Wir sind wirklich, wirklich froh über eure Unterstützung und danken jedem einzelnen Vorbesteller für die Hilfe und das Vertrauen! Morgen gönnen wir uns eine kleine Auszeit aber Dienstag geht es direkt weiter. Die deutschen Optionalregeln für Runen-Bennies sind fertig und auch für die Hellfrost-Website gibt es neuen Lesestoff.

Bleibt savage!

Christian

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