macht Menschen tot, macht Vampire -> ?

AW: macht Menschen tot, macht Vampire -> ?

genau - die goldene regel. die ist ja sowas von golden. noch goldener und ... ich weiß nicht mehr weiter. ;)
 
AW: macht Menschen tot, macht Vampire -> ?

bei einem gebrochenen genick ist es noch immer abgetrennt/durchtrennt ==> was auf dasselbe hinausläuft.

genick brechen bedeutet, dass das rückenmark durchtrennt wird und DAVON segnet der vampir nicht das zeitliche. er wird zwar gelähmt, weil die nerven zum rest des körpers durchtrennt sind, aber er nippelt nicht ab.

Was allerdings Schwachsinn ist da der Vampir keine Nerven mehr braucht bzw. keine funktionsfähigen Nerven mehr hat der benutzt höhstens die Muskeln noch allerdings ohne Verbrauch.

Deshalb mags der Grund sein warums die Regeln die Hesha gepostet hat nur ins 2 Ed. Assamiten Clanbuch geschaft hat und nicht weiter.
 
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Ich denke auch. Es ist nach wie vor sinnlos über die Biologie von Vampiren zu diskutieren, denn sie können keine haben, weil sie tot sind. Über vieles wurde sich einfach von Entwicklerseite keine Gedanken gemacht und da muss der meistäää halt entscheiden. punkt.
 
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malkcontend hat oben etwas geschrieben was sich anhörte wie bei vampire und elektrizität!?
was genau meinst du damit - können vamps etwa doch nicht gestunt werden !? (wichtig da ich einen tremere mit pfad der blitze in der gruppe habe, der ein paar fiese techs hat...:( )

aus welcher edition ist eig das combatbuch!?
denn darin ist ja ein manöver das das genickbricht und dort sollte dann auch stehen was untote machen können...!?
 
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WoD: Combat ist 2nd Edition.
Wie genau lauten denn da die Regeln?
 
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sitz gerade in der schule kannst also nicht garantieren aber ich mein dort musste der angreifer sonnene wurf machen und ne mindest anzahl an erfolgen erreichen (und 1 wk ausgeben) und der verteidiger musste mit irgendwas gegenhalten um nicht den kopf verdreht zu kriegen^^ nen vamp konnte glaub ich den schaden heilen und dann weiterunleben^^
wenn assam und combat aus der 2ten ist wesches hatten dann recht!?
grummel...grummel...immer so uneindeutig...

edit: aber auserhalb der schule guckt ich gerne mal nach^^
 
AW: macht Menschen tot, macht Vampire -> ?

malkcontend hat oben etwas geschrieben was sich anhörte wie bei vampire und elektrizität!?
was genau meinst du damit - können vamps etwa doch nicht gestunt werden !? (wichtig da ich einen tremere mit pfad der blitze in der gruppe habe, der ein paar fiese techs hat...:( )

Vampiren macht normaler Strom nix aus da sie tot einen sehr schlechten Leiter für den Strom abgeben wird der Strom dann stärker bekommen sie Schlagschaden ab und bei richtig starken Strom tödlichen Schaden.8)
Auch können sie durch einen Stromschlag bzw. Elektrizität nicht gelähmt werden da sie nicht auf ihre Muskeln/Nerven drauf angewiesen sind um sich zu bewegen wie den auch wenn alles an ihren Körper tot ist?:rolleyes:
aus welcher edition ist eig das combatbuch!?
denn darin ist ja ein manöver das das genickbricht und dort sollte dann auch stehen was untote machen können...!?

Wozu Manöver?Man muss nur fest genug zuschlagen,drücken,treten dann brichts Genick auch so.
 
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Stimmt nicht. Stromschaden ist immer Tödlicher Schaden. Er reicht von 1 Stufe (NICHT Würfel) bei Steckdosen bis 4 Stufen bei Starkstrom.

Der Vampir darf absorbieren, wenn er jedoch den Wurf verpatzt, wird der Schaden zu Schwerheilbarem Schaden.
 
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schwerheilbarer schaden, "weil das blut im gehirn anfängt zu kochen" (quelle grw seite folgt auf nachfrage wenns jemanden interessiert), daher verbrennung. und nicht weil strom böse

im übrigen auch wegen eines derart verbrutzelten gehirns ist der vampir noch handlungsfähig. ergo nerfen sind sowas von nutzlos für vampire.

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aber @hesha bist du dir sicher, dass es bei nem verpatzten wid wurf war. ich mein mich zu erinnern, dass es hieß, wenn der vampir stromschaden in höhe seiner doppelten widerstandsfähigkeit nimmt.
 
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Ich hatte beim Schrieben das GRW auf dem Schoß... japp, definitiv beim verpatzten Wurf.

Außerdem entsteht der SH-Schaden dadurch, dass Blut verkocht und damit die 90°-Schwelle für SHS überschreitet. Das hat mit nerven nichts zu tun. Da der Kopf der Sitz des Geistes und das Herz der Sitz des Blutes ist, sind diese beiden Stellen allerdings verwundbarer als der restliche Vampir. Was aber nichts mit Nerven oder Muskeln zu tun hat.
 
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ok...ich habe ein monster in der gruppe...
er macht also mit pfad der blitze auf stufe 5 10 würfel schwer heilbaren schaden bei vamps!? da wir etwas in richtung 'powergaming' machen, hat er ne übernatürliche angeborene fähigkeit und kann gegen geringen schaden mehr ladung halten (ich glaub 50% mehr) und hat sich durch angetrunkenen GM (war ne lange nacht zuvor^^) und mentor 5 fuckin' tierklauen geholt^^
...das nur mal so, um meinen hass auf tremere zu begründne...
(stellt euch vor er könnte auch noch schweben, oder seine gen senken...)

sitz wieder in der schule und hab noch nichtnachgesehen, aber es wird bald geschrieben, wartet oder schreibt schnelleer^^ (wegen manöver aus combat^^)
 
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Nein, er macht nur tödlichen Schaden... wie kommst Du denn auf SHS?!
 
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naja...
@ dark dragon: wir sind soetwas wie ne geißel^^, außerdem isser tremere mit mentor5 *arggh*

@ hesha : naja wegen kochendes blut und so, habt ihr doch geschrieben (s.o.), selbst tödlich ist schlimm, da der pfad die absorbationsschwierigkeit hochsetzt (!) und stunt wenn er mind 3 stufen macht (oder so ) (!) . er hätte mich mehrmals fast getötet...(es ist so hart in der gruppe wenn man menschlich sein will^^)

@ Kühe : Verdammte Werkühe aus dem all mit schwerheilbarem euter^^
(leider existiert ihr nur für den GM, der den tremere mag...)
 
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Das Problem ist rein technisch gesehen.
Vampire sind statisch in einem Zustand gefangen, richtig?
Wie lernen Vampire dann Neues? Lernen ist eine Neuverknüpfung, bzw. Neuorganisation von Nervensträngen, doch wie soll ein toter Körper, der statisch ist etwas tun, was er nicht kann?
Mdbg Leth
 
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Weil der Verstand eines Vampirs nicht mehr auf die Nerven angewiesen ist. Das einzige was ihn noch im Körper hält ist der Kopf als Deckel auf dem Körper.

Der Rest ist Magie.
 
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