Weird Wars KRIEG! KRIEG! KRIEG! - Neue Weird-Wars-Settings in der Mache

Dieses Thema im Forum "Savage Worlds" wurde erstellt von Zornhau, 29. Dezember 2011.

  1. Zornhau

    Zornhau Freßt NAPALM!

    Wie man schon im "Extrablatt"-Thread lesen konnte, sind aktuell gerade zwei weitere Weird-Wars-Settings in der Mache:

    Mich reizen BEIDE!

    Weird War Rome wird ja u.a. von Wiggy bearbeitet, der mit Necropolis schon richtig solide Arbeit in Kriegssettings vorgelegt hat. Auf dieses Setting bin ich auch als Geschichtsinteressierte sehr gespannt, weil man hier sicherlich über einen recht breiten Bereich der römischen Historie seine Feldzüge durchspielen kann.

    Wiggy dazu im Pinnacle-Forum.

    (Und für Fantasy-Fans könnte das auch ein Aufhänger für eine Codex Alera Conversion werden - immerhin sind die Aleraner ja ehemalige Römer!)

    Weird War I ist jetzt an sich nicht so mein Hauptinteressensgebiet, weil hier weniger "coole" Waffensysteme zum Einsatz kamen. Aber für das Spielen von Fliegerassen an der Westfront oder von armen Schweinen in den Schützengräben könnte dieses Setting wirklich was hergeben. Vor allem erfreulich: Hier ist man ENDLICH mal verschont von der Nazi-Blood-Magic-Kiste, die sich ja quer durch alles zieht, was irgendwie nach 1933 spielt - egal ob Weird Wars II oder Pulp-Action in den 30ern. Ich bin schon recht neugierig, welcher Art hier wohl die "Weirdness" sein mag. Denn auf einen müden Abklatsch der "Nicht-Nazi-Weirdness" aus Weird Wars II hätte ich keine Lust.

    Wer interessiert sich noch für MEHR KRIEG im Rollenspiel?
     
  2. TheOzz

    TheOzz His Evilness of Doom

    Zombie Pickelhauben Träger ala Sucker Punch?

    Bei Rome wäre die Zeit wichtig in der es spielt, um zu schauen, wie interessant es ist.
     
  3. Odium

    Odium Space Viking!

    Weird War I als offizielles Settig? Hui, das klingt nach nem Pflichtkauf, nachdem DeathWatch ja schon zu meinen Lieblingsfilmen zählt :)

    WeirdWars Rome reizt mich dagegen eher weniger, aber mal sehen...
     
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