Hi Blutschwerter!
Wie macht ihr das eigentl. mit dem Guthaben bzw. Vermögen der Charaktere?
Viele Systeme geben genaue Kugelanzahlen einer Waffe an, bzw. als bekanntes Beispiel der nWoD kriegt man für eine lange Salve / Autofire Long Burst einen Boni von +3 mit der Erklärung das dabei gleich 20 Kugeln die Waffe verlassen. Coole Sache, aber was hält Charaktere auf immer diese Option zu wählen? Mir fiele da nur Budget ein!
Ich pers. würde Geld in Game gerne aufwerten ohne das es zu dramatischen Herumrechnerein kommt und habe das bisland so gehandhabt. Ich lese mir die Story des Chars durch, frage auch gleich nach eventuellem Hab und Gut - v.a. Wohnung? Haus? Auto? Laptop? Wertsachen eben die nochmal Relevanz bekommen könnten - dann vergleiche ich das mit dem bisherigen Job des Chars bzw. dessen Einkommen direkt und habe meinen Spielern meist mitgeteilt:
"Okay, Du hast 500€ Erspartes und kriegst der Einfachheit halber jeden Spielabend 50€ dazu, abzüglich Miete, andere laufende Kosten, Handyvertrag und mobiles Internet."
Habt ihr vll. Vorschläge wie man das innovativer gestalten könnte?
Wie handhabt ihr das so?
The stage is yours![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Danke schonmal!
Stefan
Wie macht ihr das eigentl. mit dem Guthaben bzw. Vermögen der Charaktere?
Viele Systeme geben genaue Kugelanzahlen einer Waffe an, bzw. als bekanntes Beispiel der nWoD kriegt man für eine lange Salve / Autofire Long Burst einen Boni von +3 mit der Erklärung das dabei gleich 20 Kugeln die Waffe verlassen. Coole Sache, aber was hält Charaktere auf immer diese Option zu wählen? Mir fiele da nur Budget ein!
Ich pers. würde Geld in Game gerne aufwerten ohne das es zu dramatischen Herumrechnerein kommt und habe das bisland so gehandhabt. Ich lese mir die Story des Chars durch, frage auch gleich nach eventuellem Hab und Gut - v.a. Wohnung? Haus? Auto? Laptop? Wertsachen eben die nochmal Relevanz bekommen könnten - dann vergleiche ich das mit dem bisherigen Job des Chars bzw. dessen Einkommen direkt und habe meinen Spielern meist mitgeteilt:
"Okay, Du hast 500€ Erspartes und kriegst der Einfachheit halber jeden Spielabend 50€ dazu, abzüglich Miete, andere laufende Kosten, Handyvertrag und mobiles Internet."
Habt ihr vll. Vorschläge wie man das innovativer gestalten könnte?
Wie handhabt ihr das so?
The stage is yours
Danke schonmal!
Stefan