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Scaldor schrieb:Also seit DSA4 ist der Andergaster ein verdammt gutes Zweihandschwert. DK und WM sind genau wie beim Speer, INI-Wert ist leicht drunter, aber der TP-Wert ist ein wenig höher. MMn eine ziemlich optimale Waffe geworden, denn nur auf DK:S gegen DK:N zu kämpfen ist lange nicht so übel wie auf DK:N gegen DK:S, denke ich.
Ich werfe als am historischen Fechten Interessierter mal meine 2 cents dazwischen:Wie zur Hölle stellt ihr euch eigendlich den Kampf mit einem Andergaster vor? Ich frag mich, wie man so ein Mordsgerät überhaupt bewegen soll, bzw. wie lange man damit durchhalten soll...
Vorschläge?
In der Tat. Zumal du ja etwas Neues beigesteuert hast. Ich habe übrigens letztens am eigenen Leib erfahren, was hier schon erwähnt wurde: in engen Gängen und Kellern (Kanalisation) ist eine große Waffe durchaus von Nachteil, besonders wenn man mit Distanzklassen kämpft (und dazu noch halbblind ist). Deswegen mag die vielbeschworene "phantastische Realität" auf eine solche Waffe nur schlecht zutreffen, doch ich finde sie weder spiel- noch atmosphärezerstörend.
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