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Bei einer kleinen Regeldiskussion am Rande kamen wir auf das Thema Enger Strahl. Nach Regelwerk bekommt man für KO/2 -2 eine Wunde. Greift hier der Vorteil Eisern oder nicht?
Nein, die Wundschwelle ERRECHNET sich durch die halbe KO. "KO/2" ist nicht automatisch die Wundschwelle - darauf wollte der OP raus.
(In diesem Beispiel ist eine Unterscheidung reichlich sinnfrei - aber es gibt durchaus Systeme - beispielsweise Call of Cthulhu - wo die gleiche Rechnung für verschiedene Werte gebraucht wird. Die Frage ist legitim und die Zauberregeln hier nicht sauber formuliert. Man kann sich durchaus die Frage stellen ob es vielleicht ABSICHT ist, das hier nicht von der WS die Rede ist.)