- Registriert
- 17. September 2008
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AW: Idee: Das 2-Seiten-Abenteuer
Recherche ist doch genau das, was Spaß macht.
Ansonsten D&D-4E-Begegnungen im Delve-Style. Die 4E ähnelt SW ja in vielen Dingen, vor allem beim Design der Abenteuer.
Das 2-Seiten-Ding an sich ist ja mehr eine nette Ausprägung der persönlichen Vorliebe, als vom System abhängig. Ich favorisiere freies Leiten und Mut zur Lücke. Meine Abenteuer Szenarien sollen möglichst knapp sein. Bei D&D 3.x passten die locker auf 1-2 Karteikarten. Man muss einfach wissen was Ballast ist und einem am Boden hält.
Recherche ist doch genau das, was Spaß macht.
Ansonsten D&D-4E-Begegnungen im Delve-Style. Die 4E ähnelt SW ja in vielen Dingen, vor allem beim Design der Abenteuer.
Das 2-Seiten-Ding an sich ist ja mehr eine nette Ausprägung der persönlichen Vorliebe, als vom System abhängig. Ich favorisiere freies Leiten und Mut zur Lücke. Meine Abenteuer Szenarien sollen möglichst knapp sein. Bei D&D 3.x passten die locker auf 1-2 Karteikarten. Man muss einfach wissen was Ballast ist und einem am Boden hält.