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Warum ist das Cap bei Skills und Fähigkeiten bei der Charaktererschaffung auf 20 gesetzt?
malcalypse schrieb:es ist auf 10 gesetzt, ansonsten will man wohl verhindern, dass zu krasse charaktere gebaut werden...
Angesichts der Beschränkung durch Stats und durch die Kosten(!) sehe ich letztere Gefahr eigentlich kaum...
Kann der Vevaphon überhaupt einen Skill bezogen auf sein temporäres Attribut skilln und nicht auf das eigentliche?
Könnte der Vevaphon trotzdem seinen Skill auf Stufe y nehmen (also bei Würfen einbeziehen), obwohl das dazugehörige Attribut x<y ist?
Sprawl schrieb:Wenn der Vevaphon jetzt dieses Attribut nun wieder "schrumpfen" lässt kann er ja nicht mehr den Skill auf dieser Stufe nutzen, oder?
Kann der Vevaphon überhaupt einen Skill bezogen auf sein temporäres Attribut skilln und nicht auf das eigentliche?
Könnte der Vevaphon trotzdem seinen Skill auf Stufe y nehmen (also bei Würfen einbeziehen), obwohl das dazugehörige Attribut x<y ist?
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