Niedertracht
Staatsgewalt
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- 23. Februar 2005
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AW: Große Geheimnisse
Dann sind aber die SPIELER das Problem, wobei bei Shadowrun der Metaplot mit dem Ende der zweiten Edition eh in den nächstmöglichen Mülleimer gehörte. Dunkelzahns Testament kann man dann zum Anzünden der Mülltonne nutzen.Wenn ich bei SR erlebe, wie manche Spieler jedes Ereigniss erstmal auf Zusammenhänge mit großen Drachen, IEs, KIs, etc durchleuchten wollen oder, schlimmer noch, irgendwelche nichtassozierten Plots verscuhen kaputt zu reden, weil sie nicht in die ach so wichtigen Pläne der genannten Fraktionen passen (hab ich alles schon, wenn auch nicht so geballt, erlebt), dann möchte ich möglichst bunte Galle speihen.