Gift und seine Wirkung

AW: Gift und seine Wirkung

Ich weiß nicht ob die "Hackfresse" eines solchen Gangrels mehr Vorteile hat als Nachteile. Ich wage es zu bezweifeln. Selbst bei +1 gegen Vamps müsste man immernoch erstmal rankommen. Zumal Gifte per se eigentlich anders wirken sollten (Fester Schaden über Zeitraum, 3-4 Würfel tödlich die nach und nachkommen vielleicht).
 
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Wenn ich mich recht erinner gibt das MAul schon einen Angriffs+. Du gibst dann nochmal Gift und nochmal ein Angriffs+ mit drauf......
 
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Wie gesagt 1. Blutkosten, 2. du musst dafür rankommen.
Und das empfind ich da schon als recht unpraktisch.

Dazu kommt dass im GRW Gift meine ich allgemein mit Schaden über Zeit angegeben wird - Es macht also recht wenig Sinn das ganze so extrem anders zu handlen.
 
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Wies im Maskerade ist weiß ich nicht, aber im DA macht Blutwurz sofort schaden, und Normales gift keinen (wie ich meine es auch in Maskerade ist.)
 
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Giftzähne haben den Nachteil, leichter zu brechen (da sie innen hohl sind). Sie müssen wie SHS geheilt werden, sonst hat der Betroffene die Schwäche Stumpfer Biss.
Das übergroße Maul (AFAIK nur bei Nosferatu angesprochen) lässt einen Vampir mehr BP pro Runde trinken, sofern genug freie Oberfläche vorhanden ist. Außerdem hast Du das breiteste Grinsen der Welt.
Und Mixed Blessings (Ausprägungen der Gangrel-Schwäche, die auch einen Vorteil bringt) gibt's im CB reichlich. Es wird aber angeraten, nur einen pro Charakter zuzulassen, und diesen auch nach einer besonders brutalen/langen Raserei zu vergeben.
 
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Salmonellen Lebensmittelvergiftung:

Wirkt auf Vampirm er kotzt erleidet eine Stufe schlagschaden. Und das ganze zählt halben Tag.

Gift allgemein:

Zieht würfel ab und je nach Wirksamkeit des Giftes jede runde oder szene 1-3 Stufen normaler schaden.
Und der schden heilt danach automatisch.

Tatsache ist aber dass der Schaden erstmal da ist. Ich weiß nicht wie es im Englischen GRW ist. Aber Gift perse wirkt offensichtlich auch bei Vampiren. Eigentlich ist das ganze Trara was darum gemacht wird nen Witz. Im GRW gibts nen extra bereich für Drogen UND Gifte. Und da ist auch klar angegeben, verdammt sie schaden. Sie sind keine ernste Bedrohung, ok, aber sie sind nicht zu verachten.
Die Frage ist nur noch ob es ausschließlich übers Blut aufgenommen wird. Ob der Spender selbst vergiftet sein muss, oder reicht es das Blut zu vergiften?

So und die Seitenangabe zu "ich gebe einen BP aus und reinige mein Blut" hätte ich auch gerne noch, denn das würde das Tremere Ritual ziemlich unsinnig machen.
 
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Da ich auf der Arbeit bin momentan ein bisschen schwirig. Aber ich glaube ich weiß welches Ritual du meinst. Dazwischen gibt es aber große unterschiede. Das Ritual der Tremere entfernt sämmtliche Fremdstoffe im Vampirischen Körper, was sich dann außen als, ich weiß nicht mehr blutiger, blutiger Fettfilm oder so, ablagert und abgewisch werden kann. Dazu zählten dann doch auch Sachen wie im Körper stekende Pistolenkugeln... usw.

Das Blut reinigen was ich meinte bezieht sich darauf, das du damit Krankheitserreger los werden kannst. Das ist das einzige, alles andere, wie im Fleisch steckende Sachen, oder was weiß ich für Verunreinugungen im Blut sind da nicht von betroffen.
 
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Ja, und dieses Ritual hat schon einige nachteile. Weil damit wirklich alles rausgehauen wird und auch kleidung vernichtet.

Es gibt noch ein Ritual das explizit dazu da ist gefäße mit Blut zu reinigen von Giften, Krankheiten etc pp.


Das was du meinst ist vielleicht die erklärung zu "krankheitsüberträger". Und da gibst du den zusätzlichen BP jede nacht aus um nicht sowas wie +x auf Rasereiwürfe zu haben oder weniger Widerstand etc je nach Krankheit. (tollwut, hiv). Heißt ohne den BP hast du nen wunderbaren Spaß mit der Krankheit, aber du wirst diese Krankheit nicht los. Wir reden hier von 4 Punkten.

Ok nochmal nachgeschlagen, das Ritual killt keine Blutkrankheiten. Gifte und Drogen wären damit allerdings tatsächlich raus. Und nicht mit einem "ich heil mich eben mal" - Ich will nicht ausschließen dass es die Möglichkeit gibt. Mir ist sie bisher noch nicht begegnet, vielleicht überlesen.
Also später, will da auch nicht drängeln. Man freut sich ja auch wenn man noch was lernt. Seitenzahl und je nachdem noch vielleicht die Spalte/Absatz - ja nenn mich bequem ;)

Was ich zum Thema Blut einsetzen auf die Schnelle gefunden habe:
Seite 147
1. Gesundheitsstufen wieder herstellen.
2. Attribute pushen
3. Weitergeben an andere zum Heilen etc.
4. Ghule zeugen/Blutsbande
5. Menschlichkeit vortäuschen
6. Disziplinen
7. Schaffen von Nachkommen

Was vergessen?
 
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Da wars nich mit bei? *seufz* Dann wir das wohl ein weilchen dauern, da muß ich selber erst suchen wos ist. Das kann aber ne Woche+ dauern.
 
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ich bin auf jedenfall mal dankbar das jemand nicht gleich meine idee wieder im sand verlaufen lässt...

natürlich soll der gangrel ein nsc sein, genau genommen ein hohes "tier" (prinz, bischoff)
ich muss der gruppe en bissel was bieten, mit erfahrungspunkten jenseits von gut und böse und ich dachte dass ich sie damit ein bisschen nerven kann.
das gift soll nicht massiv schaden machen, aber ein gelähmter arm, der erst wieder geheilt werden muss ist keksig genug.
ach und danke für die sache mit den hohlen zähnen... der gedanke ist gut^^
 
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Ja, und dieses Ritual hat schon einige nachteile. Weil damit wirklich alles rausgehauen wird und auch kleidung vernichtet.

Wer Zeit für ein Ritual hat das einen Steinkreis benötigt wird auch die Zeit haben seine Klamotten zu wechseln bzw. auszuziehen.
Zudem ist dieses Stufe 1 Ritual ziemlich mächtig immerhin wird man damit auch die tiefer sitzenden Probleme los und kann sich so von Beschädigungen bereifen ohne viel Blut auszugeben.

Theoretisch dürfte dieses Ritual auch gegen Parasiten funktionieren und vieleicht sogar gegen bestimmte Fähigkeiten hoher Disziplinstufen.
 

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