Fragenkatalog für angehende Tremerespieler

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soso einfach zu Spielen...
nun gut also der Regentenspieler des Gildenhauses hat eigendlich die Macht über die Spieler da er entscheidet was sie Lernen dürfen. Desweiteren kommt es auf die Bibiothek des Gildenhauses an, was dort gelehrt werden kann.
Dann haben wir das Problem das ja auch noch der Rat der Sieben darauf besteht das dem Regenten die "Lehrlinge!" alle 2-3 Jahre abgenommen werden damit er nicht zu viel Macht innerhalb des Haus und Clans aufbauen kann......
aber ich finde schön das SoK Vampire als Larp bezeichnet obwohl es eher ein Lirp ist...*G*
Einfach ist der Clan nicht, aber Venture, Giovanni und sogar die Assamiten sind damit vergleichbar.
 
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Alles klar... Lirp...

Was ist denn an einem Tremere "schwer" zu spielen, abgesehen von der Privaten Einbildung der Larper, entschuldigung: Lirper...
 
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genau da ist der Ansatzpunkt Larper...*G* Ich finde die meisten Larper die ich beim vampire Live Kennengelernt haben, Überheblich,besserwisserich,und vor allem Actionsüchtig. Vampire Live in Camarilla Domänen ist nunmal Live Intrigue Roleplay und hat nix mit jeden abend Sabbat,Werwölfe und Mage auf die Ömme hauen zu tun.*G*

Das Schwere am Tremere zu spielen ist wie gesagt, halt das einhalten der "Pyramide!", des ich bin zwar mächtiger als ihr aber ich darf es euch nicht zeigen, dem eigendlich mag keiner unseren Clan aber wir sind numal hier...
Bei nem Brujah kann ich machen was ich will bekomm wenn eins vom Primo oder vom Prinzen druff, bei nem Tremere kommt noch die Angst hinzu vom Regenten bestraft oder nach Wien geschickt zu werden. Aber wenn du der meinung bist Tremere sind einfach zu spielen ist da doch schön für dich.
In 4 Jahren Vampire Live in ner Chronik habe ich bisher "nur" 3 Tremere Spieler gesehn die diesen Darstellen konnten. Zumindest laut Meinung vieler Spieler und SLs!
Aber wie gesagt ist halt ne Ansichtsache!
 
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Saint_of_Killers schrieb:
Alleine die Tatsache das die Tremere nicht von einem Vorsintflutlichen abstammen ist unter Neugeborenen nicht mehr als ein Gerücht das man nicht zu laut ausspricht.

Bitte?

JEDER Tremere (der einen Funken von Clangeschichte wissen will) sollte wissen welchen Einfluss der MENSCH Tremere bei der Gruendung des Hermetischen Ordens hatte.
Damit kann Tremere ja schonmal nicht vor Christus als Vampir existiert haben, oder?
 
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@Steiner: Ja, immer diese Thrill-Seeker. ;)
Gebe auch in der Hinsicht recht, dass Tremere nicht wirklich einfach zu spielen sind. Sie haben halt einfach etwas ziemlich mysteriöses an sich - man sollte sich daher so geben können und auch mal pseudo-okkultistisches Zeug von sich geben können,d as halt in den Bereich Thaumaturgie gehört.

@Saint_of_Killers: Mal das Clanbuch gelesen? Natürlich ist bekannt, dass die Tremere mal Magier waren. Gemauschelt wird in anderen Punkten. Z.B. wie das mit der Diablerie an Saulot ist. :D (Tremere hat die schwere Last auf sich genommen die Seele dieses Dämonenanbeters außer verkehr zu ziehen. :ROFLMAO: )
 
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In Clanbüchern steht viel Unfug (und viel zu viele Geheimnisse) - die richten sich nämlich nicht an den 0815 Neugeborenen mit nahezu keinen Einblicken in einen Clan. Das sind aber genau diejenigen die neue Spieler spielen sollten. Der Neugeborene auf der Straße weiß das was im Kurzwriteup steht - wenn es hoch kommt. Tremere bekommt die Aura des mysteriösen deutlich besser.

@Steiner:

Ich verstehe dich richtig - Tremere sind schwer wegen ihrer Organisation? Wieso? Abgesehen davon das Geheimnis mit der Pyramide eine weiter Larplegende ist (Tremere ist es eigentlich Wuppe das ihre internen Ränge bekannt sind). Wo ist für die Einhaltung einer Organisationsstruktur Fähigkeiten als Rollenspieler gefragt? Jeden Affen kannst du zu sowas dressieren. Schwierig zu spielen sind Clans wegen ihrer Art aufzutreten. Ventrue sind schwer - du musst Würde ausstrahlen. Brujah sind seeehr schwer, du muss Leidenschaft ausstrahlen. Nosferatu ... naja, da kenne ich nur einen dem das geglückt ist. Tremere kann jeder Stehgeiger mit Anzug spielen der böse gucken kann.

Den Rest zum "Lirp" zu kommentieren schenk ich mir mal wegen OT.
 
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Anzug....DAS ist eine Larp-Legende. Nicht jeder Tremere muss einen Anzug tragen. Solange er sich der Pyramide unterordnet und sich an ddie Traditionen und den Codex hält kann er rumlaufen, wie er will.

Meine Erfahrung mit Tremere-Spielern: Machtgierig. Und zwar so sehr, dass er seine thamaturgischen Fähigkeiten jedem feilbietet, so lange er einen Vorteil daraus erzielt. Dabei ist es ihm egal, ob das wer mitbekommt oder nicht. Auch Clansgeheimnisse plaudert er gerne aus, so dass dieses Wissen schnell Allgemeinwissen der anderen Clans wird. Schnell ist offen bekannt WAS Tremere alles mit dem Blut von Vampiren anstellen können. Die Angst vor den Tremere ist weg. Intere Ränge werden schnell ausserhalb des Clans bekannt, die dort eigentlich nix zu suchen haben. Und er scheißt darauf, ob ihn jemand beobachtet, wenn er öffentlich mit Feuerbällen, Blitzen oder anderen unannehmlichkeiten um sich schmeißt (was er auch gerne bei jeder Gelegenheit tut).

Und irgendwie finde ich dieses Verhalten falsch. Ich finde eine gehörige Portion Diskretion sollte jeder Tremere-Spieler mitbringen.
Aber recht haste SoK. Tremere sind einfach zu spielen, doch dummerweise bekommen das einige Spieler trotzdem nicht hin :D

Zu "LIRP" kannste gerne einen eigenen Thread aufmachen :) Würde mich interessieren.
 
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