Wie handhabt ihr das mit Fatigue?
Da ich irgendwie nicht dazu gefunden habe im Bereich Range Weapon Damage und Fatigue überlege ich ob ich das nicht genau so mache wie mit Melee Damage:
one level of Fatigue = Dmg(Rolled Dmg – Armour – Toughness) >= Toughness Bonus
Die Zweite Idee ist 2xToughness Bonus zu berechnen jedoch bin ich mir nicht so ganz sicher.
Was denkt ihr darüber?
Da ich irgendwie nicht dazu gefunden habe im Bereich Range Weapon Damage und Fatigue überlege ich ob ich das nicht genau so mache wie mit Melee Damage:
one level of Fatigue = Dmg(Rolled Dmg – Armour – Toughness) >= Toughness Bonus
Die Zweite Idee ist 2xToughness Bonus zu berechnen jedoch bin ich mir nicht so ganz sicher.
Was denkt ihr darüber?