Episch - was ist das eigentlich?

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Viele Rollenspiele werben heutzutage mit dem Laben "episch". Jetzt frage ich mich genau, was man sich darunter vorzustellen hat. Mit der ursprünglichen Definition (siehe etwa Epik – Wikipedia) hat es wohl wenig bis überhaupt nichts zu tun. Preisen die Publisher ihr Produkt mit "episch" an und meinen damit, dass die Spielercharaktere es weit bringen können? Was zeichnet eine "epische" Welt aus? Wodurch unterscheiden sich "epische" Kampagnen von "nicht-epischen"? Warum sind einige Charaktere und Gegenstände in bestimmten RPG-Systemen "episch" und nicht einfach "super", "großartig" oder "phänomenal überlegen"?

Möge die Diskussion beginnen!
 
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Es geht halt um Helden und für die Spielwelt bedeutende Dinge, würde ich sagen.
 
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Um Helden, die so weit über dem normalen herausragen wie Achill, Herkules, Superman, Gilgamesh, Lancelot... usw. über den normale herausragen
 
AW: Episch - was ist das eigentlich?

Um Helden, die so weit über dem normalen herausragen wie Achill, Herkules, Superman, Gilgamesh, Lancelot... usw. über den normale herausragen
Ich würde nichtmal das "herausragen" als wichtigsten Punkt nennen sondern das sie etwas "bewegen", etwas vollbringen das unmöglich scheint. Das ist manchmal recht unabhängig vom "herausragen".

Sicher Oddysseus war wahrscheinlich kein schlechter Kämpfer aber, davon unabhängig, ohne ihn würden die Armeen immer noch vor Troja stehen. Ohne Lancelot wäre die Tafelrunde nicht zerbrochen. (Superman, ach ne, alles was der macht ist den Status Quo zu erhalten. Nicht unbedingt Episch.) Herakles schafft es das Gefüge der Götter in Frage zu stellen und wird dafür von ihnen letzten Endes sogar noch belohnt. Was da passiert, die Tragweite der Handlung, ist weit interessanter, als der "powerlevel" der Figur.
 
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episches ist groß und dauert lang
zB wäre die befreiung eines ganzen landes innerhalb eines jahrzehnts ziemlich episch ( pompöse schlachten inklusive )
die rettung eines dorfes innerhalb weniger tage hingegen wäre nicht episch, mal so als gegen-beispiel ...

ein epos ist etwas, an das man sich noch lange erinnert ...
 
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Cinematisches Rollenspiel für Leute, die "cinematisches Rollenspiel" für unter ihrer Würde halten.
 
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Warum sind einige Charaktere und Gegenstände in bestimmten RPG-Systemen "episch" und nicht einfach "super", "großartig" oder "phänomenal überlegen"?

Weil "episch" halt anscheinend ein Modewort in der RPG Szene ist. Das hat nichts zu sagen. Früher hätte man "bombastisch" dazu gesagt oder "grandios".
Im Prinzip kann man mit nahezu jedem Rollenspiel (sogar mit dem ansonsten nicht-sehr-epischen DSA) "epische" (= grosse, lange, weltbewegende Kampagnen) Spielen.
 
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Episch: So krass, dass noch andere Leute in Jahrzenten und - hunderten davon singen werden.

Grüße
Hasran
 
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Dinge die die Welt / das Universum / das Multiversum nachhaltig verändern und nicht so schnell vergessen werden. Richtig KRASSE und GROßE Ereignisse.
Ich finde es muss nicht unbedingt lange dauern, aber es kann natürlich...

Beispiele die mir grad in den Sinn kommen (ich bin sicher euch fallen noch andere ein :) )

Der Große Kreuzzug (WH 40K)
Die Schlacht um den zweiten Todesstern (Star Wars)
Die Terminale Kolonne / Endlose Armada / Meister der Insel / ... (Perry Rhodan)
Butlers Djihad und Paul Atreides Aufstieg zum Imperator, sein Fall und dessen Nachfolge durch seinen Sohn (Dune)

Auf Rollenspiel bezogen soll man ähnliches wohl dann bewerkstelligen können vermute ich.
 
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ROFL - sorry. Ich dachte nicht dass man sowas altes noch spoilern könnte.
Aber lies es (die alten Bücher, nicht die Prequels), es lohnt wie ich finde! :)
 
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Ich würde nichtmal das "herausragen" als wichtigsten Punkt nennen sondern das sie etwas "bewegen",
Sehe ich auch so. Epik entsteht nicht unbedingt durch einen hohen Machtlevel, sondern dadurch das die Charaktere etwas weltbewegendes tun.
 
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Ich denke da ist vor allem die Ähnlichkeit mit Volkstümlichen epischen dingen wie Heldensagen und Märchen gemeint... also nicht "Die Geschichte von Max neben an, wie der mit Drogen sein Geld verdient und seine Gang Kumpels ..." sondern "Die Geschichte vom großen Maximilian, wie er auszog, den Drachen zu besiegen und ...".
 
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Vermutlich ist damit irgendetwas gemeint, was man vor 2000-3000 Jahren in einem Versepos erzählt hätte. Oder auch nicht, weil episch mittlerweile (unter Rollenspielhalbgebildeten) beliebig alles meinen kann, was in Cinemascope gefilmt würde und larger than life (TM) daherkommt. So gesehen hat Georgios ziemlich recht.
 
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Unter "Episch im RPG" verstehe ich alles, was mir ein wohliges Kribbeln verschafft, lange dauert (aber nicht langweilig ist) und bombatisch ist - in DSA zum Beispiel "Jahr des Greifen".
 
AW: Episch - was ist das eigentlich?

Das Schicksal eines Landes oder der ganzen Welt in den Händen halten, oder zumindest starken Einfluss darauf nehmen... große Entscheidungen treffen, Schlachten gut gegen böse... sowas alles halt ;)
 
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