Der Gesetzlose darf seinen FW Gerissenheit zu seinem FW
Geist dazuzählen.
• Einfaches Schloss: Komplexität: 7, Dauer: 5-Erfolgsgrad
kurze Spielrunden, minimal 1.
• Normales Schloss: Komplexität: 10, Dauer: 10-Erfolgsgrad
kurze Spielrunden, minimal 2.
• Komplexes Schloss: Komplexität: 13, Dauer: 20-
Erfolgsgrad×2 kurze Spielrunden, minimal 4.
• Unheimlich komplexes Schloss: Komplexität: 16,
Dauer: 200-Erfolgsgrad×10 kurze Spielrunden,
minimal 10.
Der Versuch ein Schloss zu öffnen dauert 1W6+5 Minuten