DSA-Quiz

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Ich bin einfach zu gut im Raten.

Wie entkam "Fra Balda" laut einer alten Geschichte als seine Verfolger ihn schon umzinggelt hatten?
 
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O.K. für die User, die die Geschichte nichtkennen.

Es war einmal ...
ein Fra Balda, der mit seinen Leuten im Nebel ein riesiges Schiff überfallen und ausgeraubt hat. Am nächsten Tag hat der Geleitschutz des Schiffes(der wohl im Nebel das Schiff verloren hatte) die Küste abgesucht und alle Gefolgsleute Fra Baldas getötet. Nach einer wilden Hetzjagd, hatten sie auch endlich Fra Balda eingekreist und die Chancen aus eigener Kraft dar aus zukommen waren gleich null.
Da kam die Wiltrud, Königin der Harpyen herbei und entführte Fra Balda. Und wenn sie nicht gestorben sind, dann leben sie noch heute.

Man hat seitdem nie mehr etwas von Fra Balda gehört.
 
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Okay, nun mal etwas "klassisches".

Nehmen wir einmal an ihr möchtet ein Mädchen befreien, das soeben in Havena vor den Augen seiner Großmutter von Goblins entführt wurde.
Welchem Krieger stecht ihr in die Augen?

MfG
Uisge
 
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Welchem Krieger stecht ihr in die Augen?

Nun, da gibt es mehrere Möglichkeiten. Ich nehme an, dass du "Einauge" meinst. Insofern stechen wir ihm wohl eher in *das* Auge. Etwas später könnte es aber auch die Augen von "Haken-Joe" oder "Basil dem Roten" erwischen.
Und dann befreien wir die holde Silvana. So haben es meine Spieler jedenfalls vor laaaanger Zeit gemacht... Naja, ins Auge gestochen haben sie glaube ich niemandem. Geht ja auch gar nicht ohne Trefferzonensystem (wie haben es nach DSA3 Regeln gespielt, da gab es das nicht mehr - soweit ich mich erinnere entweder in DSA1 oder DSA2 schon). Je mehr ich schreibe, desto wahrscheinlicher scheint es mir daher, dass du dich auf das Soloabenteuer beziehst, denn dort könnte ja ein Augentreffer vorgegeben sein. Insofern wirst du auf "Einauge" hinauswollen... ;)
 
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Sorry, Coronian, du irrst, und Glückwunsch, Agrabrand, du bist am dransten.

In einem Raum befand sich ein Wandgemälde mit einer Schlachtszene. Dort mußte man einem bestimmten Krieger in/auf beide Augen drücken um eine Geheimtür zu öffnen. Anschließend sollte man die Arme weit öffnen, denn in eben diese ließ sich dann die gerettete Silvana sinken. ;)

MfG
Uisge
 
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Das ist ein Konsonaten-Zeichen einer alten Alchimisten Geheimschrift, das man über den nachfolgenden Vokal setzt. Sie wird im Anhang von ,,Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen'' erwähnt , ich hab das buch momentan leider ausgeliehen, ich weiß daher weder, wie die Schrift heißt, noch welches Zeichen das ist.:banane:
 
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Salix Kugres- legendärer Händler, von vielen als phexgesegnet verehrt, hat ein geheimnis... welches ist/war das?
 
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Ach was Schwere Fragen weiß doch wieder keiner.

Was war zum Erscheinungszeitpunkt des JdG das besondere an den Mitwirkenden Halbelfen was im wiederspruch zu den Regelwerken war?
 
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Hmmm.... dass sie für die KGIA arbeiteten??? Ansonsten im Moment keine Ahnung... War auch glaube ich nur eine Halbelfe und ein Vollelfe, oder irre ich mich da? Kenne nur die Romane.
 
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