DSA & Myranor: kurze Fragen - kurze Antworten

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lol... nein, Elfen und Goblinfrauen haben den immer, sonst niemand. Der steht nur dabei, falls man ihn einer selbsterstellten Rasse(!!!) geben möchte, damit man einen Wert einrechnen kann!
 
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So, ich hätt da mal eine Frage zu den Rondrageweihten. Hab mir gerade mal die Herachie durchgelesen. Jetzt stellt sich für mich die Frage, startet ein Spieler der solch einen Geweihten spielen will als akoluth, also als löwenritter, oder als Priester, namentlich als Knappe der Göttin?
 
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Er ist auf dem niedersten Grad der Geweihtenschaft. Also ein Priester mit KE. In dem Fall, also ein Knappe der Göttin.

Akoluthen sind eigene Professionen (wie zb Golgarithen), die ja auch nicht in der eigendlichen Hierarchie der Kirchen stehen, da es ungeweihte Leienbrüder sind.
 
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@Mardugh
Es sei denn, du spielst einen geweihten Golgariten. Quasi kampffähige Borongeweihte, aber beim Kaufsystem von DSA4 auf zwei Hochzeiten gleichzeitig tanzen zu wollen, führt meist in ein bodenloses AP-Loch. ;)
 
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So, da der Thread hier ja mittlerweile sowas von abgedriftet ist, habe ich ihn mal ein wenig passender benannt! Ich hoffe mal er wird weiterhin so fleißig benutzt!

Was nicht so alles passiert, wenn man mal ein paar Monate weg ist! :D

Und ja: Papa ist wieder da! :D
 
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@Scaldor
Scho recht. Aber das ist dann der GEWEIHTE Golgarit und nicht der Golgarit...
Genauso wie der GEWEIHTE Bannstrahler hierarchisch über dem Bannstrahler steht.

Die paar Geweihte, die zu den Kriegerorden gehören, kann man ruhig mal außer Acht lassen, wenn man über einen Kamm schert.

@ Odin *pfanneüberdenkopfzieh*"Nicht die Mama! Nicht die Mama!"
 
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Habe da auch mal eine Frage zu DSA4:

Ist jemandem die Besonderheit des GARDIANUM in der Variante "Schild gegen Dämonen" schon aufgefallen? Geister und Elementare rauben dem Schild Punkte in Höhe der TP, aber Dämonen lediglich 1 TP pro Attacke, was mE einen Shruff oder sogar Karmoth ziemlich dämlich aussehen lässt.
Und nein, ich bin KEIN Freund Bäume schmeißender Dämonen, denn das wäre ja schon ein Eingeständnis dessen, dass Dämonen gegen den Schild keine andere Chance haben. Bin ich da der einzige, der meint, dass diese Variante Dämonen zu schlecht aussehen lässt? ME ein völliger Fehlgriff!
 
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So übel? Dann wüsste ich gerne, weshalb die SL noch existieren?

Wahrscheinlich wegen ihrer mächtigen profanen Truppen *hüstel*
 
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Tja, keine Ahnung, aber in Ab wird von dieser Variante des Gardianum auf NSC-Seiten auch eher wenig Gebrauch gemacht, während ein einzelner SC-Magus mit einem schicken Gardianum [Schildstärke = eingesetzte ASp + zweifachen(!!!) ZfP*] so manch einen Dämonen für eine Ewigkeit außen vorhalten kann, um einen Pentagramma zu wirken o.ä.

Was jedoch wieder witzig ist, ist der Punkt, dass Zauber eines Dämonen wie einem dämonischen Fulminictus o.ä. dem Schild Stärke in Höhe der TP rauben. Nur leider können nicht viele Dämonen zaubern.
 
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:motz: Nein diese underischen, übernatürlichen Kreaturen müssen sich eben anpassen. EIn MEnsch würde sich an einer Mauer doch auch die Finger blutig kloppen bis er durch ist! :motz:



....:D
 
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Heißt das, du findest den Gardianum so akzeptabel, wie er ist?
 
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Aber hallo! F***t die Dämonen in ihre besch***enen Ä****e!!! Aventurien ist schwartz genug, da tun ein paar groovende shruuves dem Gesamtbild ganz gut!
 
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Scaldor schrieb:
Heißt das, du findest den Gardianum so akzeptabel, wie er ist?
*ehem* *mit dem Ironiehammer rumfuchtel und dreimal gegen den Satiregong klopp*

ääh... nein. ich bin ebenfalls der Meinung dass der Gardianum zu derb ist gegen Wesen der Niederhöllen. ich weiß nicht mehr wo aber ich hab irgendwo schonmal geschrieben, dass solche Wesen irgendwie etwas von ihrer Aura verloren geht, ihrer dunklen fiesen schwarzen unbesiegbar-weil-fies-und-von-wo-anders-Aura, wenn sie wie pro Runde ein Pünktchen aus einem 30 Pkt Gardianum meißeln... das is irgendwie arm...
 
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Hmm... Wenn man bedenkt, dass ein Dämon, meistens mehrere AT hat und diese wohl auch benutzten wird, ist der Gandarnium auch wieder nicht so toll.

Überlege mir gerade, ein Gandarnium mit sagen wir mal 30 Punkten, dann kommt ein Dämon an, wie der Shruuf, 5 AT mit den Tentakeln und eine mit dem Schnabel. Sind 6 AT pro KR, das heißst, dass der Gandarnuim in 5 KR erlischt. Also was soll daran heftig sein?
Ok bei niederen Dämonen mag es vielleicht gehen, aber einen Zant schafft auch mein Rondrageweihter, ohne magischen Beistand *g*
 
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@P.S.
Puh! :D ;)

tollpan schrieb:
Hmm... Wenn man bedenkt, dass ein Dämon, meistens mehrere AT hat und diese wohl auch benutzten wird, ist der Gandarnium auch wieder nicht so toll.

Überlege mir gerade, ein Gandarnium mit sagen wir mal 30 Punkten, dann kommt ein Dämon an, wie der Shruuf, 5 AT mit den Tentakeln und eine mit dem Schnabel. Sind 6 AT pro KR, das heißst, dass der Gandarnuim in 5 KR erlischt. Also was soll daran heftig sein?
Ok bei niederen Dämonen mag es vielleicht gehen, aber einen Zant schafft auch mein Rondrageweihter, ohne magischen Beistand *g*

Da haben sich einige Fehler bei dir eingeschlichen.
Zum Einen hat ein Shruuf "nur" INSGESAMT 5 Aktionen/KR, von denen alle AT sein dürfen, und die Schnabelattacke mag eine jener 5 sein und zum Anderen ist Shruuf schon derjenige Dämon mit den meisten Attacken und die MEISTEN Dämonen haben lediglich eine AT und eine PA und bestenfalls eine AT mehr als üblich, wobei ihnen die Möglichkeit zur Umwandlung im Normalfall nicht gegeben ist. Das wären 2 AT/KR, wobei ein popeliger GARDIANUM dank doppelt gezählter ZfP* mit minimalstem ASP-Aufwand einen enormen Schild erzeugen kann.
Und wer hindert den Magus daran, den zusammengebrochenen Schild zu erneuern?
So oder so haben Dämonen gegen den GARDIANUM in der Dämonenschildvariante keine Schnitte!

P.S. Im Normalfall ist ein "normaler" Zant auch für einen Ronnie schon eine schicke Herausforderung, aber auch nur, wenn der SL an Raserei, Wuchtschlag, Gegenhalten und etwaige Werteverbesserungen bzw. SF dank übrigbehaltener ZfP* denkt.
 
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Ups.. Stimmt ein Shruuf hat echt nur 5 AT, egal. Denn da wo der Shruuf herkam, muss es noch einen Beschörer geben und der kann den Magier dann halt solange beschäftigen, bis der Gandarnium weg ist :D
Und ein Zant war in DSA3 so leicht zu beschwören, dass davon dann gleich ein paar mehr kamen. Also 2 -3 Zants kümmern sich um den Gandarnium und die restlichen um die anderen :p
 
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Wie siehts denn mit Verbreitung und Schwierigkeit der Variante/ Modifikation aus? Wenn die Variante nämlich kaum bekannt und die Zuschläge heftig genug sind, nutzt einem der Zauber auch nicht mehr viel!
Außerdem hilft es dem Magus auch nix, wenn er von hinter seinem Schutzzschirm den Dämon nicht mehr vernünftig bekämpfen kann!
 
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