Dresden Files Dresden Files RPG

Toa

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Auf der Homepage wurden jetzt die beiden Cover und der Kostenpunkt bekannt gegeben.

Das Cover von "Your Story" gefällt mir eigentlich ziemlich gut, aber dem Cover von "Our World" merkt man IMHO extrem an, daß es noch recht kurzfristig in Auftrag gegeben wurde, nachdem man sich zur Aufteilung in zwei Bücher entschied. (Ja, ich kenne die Szene aus Blood Rites, aber das heißt nicht, daß ich a.) sie als cover-würdig empfinde und b.) mir die tatsächliche Umsetzung gefallen muss (argh, diese Schimpansen!).)

Die Gesamtseitenzahl beläuft sich nun auf 670 Seiten.
 
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Wenn ein Großteil davon Settinginfo is, dann freu ich mich doch über 700 Seiten?!
 
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Kommt darauf an wie das Verhältnis von Info zu Geschwafel ist.
 
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Ich denke, das meiste wird Info sein weniger Geschwafel (also in Buch 2).

Was die Größe des Gesamtwerks angeht, finde ich das nicht so erschreckend. Immerhin bekomme ich ein Regelwerk mit dem ich Magier, Vampire, Werwölfe, Wechselbälger, Sterbliche und noch ein paar andere Sachen direkt aus einem Buch voll kompatibel zu einander spielen kann. Wenn ich vergleiche, was ich mir da von White Wolf alles kaufen müsste (und wie unübersichtlich das ganze dann wird), finde ich es ist ein schlankes Buch.

Hier gibts eine Auflistung was alles im Buch drin ist.

Außerdem: diese beiden Bücher sind alles was für das DFRPG an Publikationen geplant ist. Es ist ein vollständiges Rollenspiel mit zwei Beispiel-Settings.
 
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Wenn ich vergleiche, was ich mir da von White Wolf alles kaufen müsste (und wie unübersichtlich das ganze dann wird)
Und durch wie viel Geschwafel man sich da teilweise kämpfen muss.^^
 
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Ich würde die Wod nicht als Beispiel nehmen für jemand der alles spielen will, aber wenn man von so etwas wie Witchcraft redet, kommt man auch gut an die 700 Seiten ;)

Klingt sehr interessant. Ich warte aber noch ein paar weitere reviews ab bevor ich das Portemonnaie zücke.
 
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Ich würde die Wod nicht als Beispiel nehmen für jemand der alles spielen will,
Aber als System für jemanden der alles Spielen will taugt es schon. ;) Wobei ich da eigentlich nur von Core und HUNTER sprechen würde da man mit Hunter ja auch alles spielen kann. Wenn auch etwas abgespeckt. Da sidn wir bei einem ähnlichen Pagecount.
 
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Als System taugt auch Hero, Gurps, SW, Burning Wheel usw.
Du musst schon die Bücher nehmen wie sie kommen :)
Hunter ist ne billige Ausrede ;)
 
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Fand das FATE bzw. SOTC System sehr ansprechend. Wobei ich nicht wirklich auf das Pulp-Genre von SOTC stehe, daher habe ich große Hoffnungen für Dresden Files. Schönes Setting, ich denke, das wird was Solides.
 
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Ich verstehe nicht, warum man bei einem lizensierten Setting (welches augenscheinlich über die Bücher/Serie/etc. ausreichend Genrebau betrieben hat) noch mehrere Hundert Seiten Hintergrundmaterial braucht.

Die Größe der Bücher schreckt mich wirklich sehr davon ab, es probieren zu wollen.
 
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Ach kommt schon. Die mittlerweile ist jeder Standart Roman doch eine Triologie von Büchern mit je mindestens 400 Seiten. Wenn man das so nebenher lesen kann (Zug, Abends whatever) dann schrecken mich 700 Seiten nicht ab.
Ich schätze eher es sind 700 Seiten WEIL die Romane/Serie viel vorlegen und das auch für die nicht Kenner aufgerollt werden soll.
 
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Ich schätze eher es sind 700 Seiten WEIL die Romane/Serie viel vorlegen und das auch für die nicht Kenner aufgerollt werden soll.

Aber warum dann nicht lieber gleich die Romane lesen? Die sind wenigstens darauf ausgelegt als Romane zu funktionieren. Die Textwüsten in Rollenspielen sollen ja schließlich eher Spielmaterial aufarbeiten und damit entsprechen sie eher Lehrbüchern.
 
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Die Textwüsten in Rollenspielen sollen ja schließlich eher Spielmaterial aufarbeiten und damit entsprechen sie eher Lehrbüchern.

Tun sie ja. Buch Zwei "Our World" bringt ja Stat-Blocks für jedes Wesen und jeden Charakter, der in den Büchern auftaucht. Damit erfüllt es das Kriterium: "Spielmaterial aufbereiten" perfekt.

Ich verstehe das Entsetzen nicht. Ich bekomme auf diesen 700+ Seiten alles, aber auch wirklich ALLES was ich jemals zum Spielen dieses Rollenspiels brauchen werde. Keine Erweiterungsbände, keine Regeln, die ich nur scheibchenweise bekomme... einfach alles. Man muss ja nicht alles auf einmal lesen. "Our World" brauchst Du zum Beispiel überhaupt nicht zu lesen.

Schau Dir einfach die Aufteilung des Inhalts an und urteile dann.
 
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Ich muss gestehen, obwohl ich die Dresden Files sehr gerne lese, dass mir das RPG vom Umfang her zu gross wird. Da lass ich dann doch lieber die Finger von und investiere meine Kohle in andere regelaermere Alternativen mit aehnlichem Hintergrund.
 
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Wie kommst Du auf die Idee, das DFRPG rules-heavy ist? Seitenzahlen haben nix mit den Regeln zu tun, die Du im Spiel brauchst. Ich finde FATE ist ein rules-light System. Es enthält nur ein paar Konzepte (Aspects, FATE Points und Stunts), die Erläuterung gut vertragen können, damit sie verständlich sind.
 
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@Georgios: Stimmt wenn du eine Serie schaust, dann lässt du auch immer den was zu letzt geschah Teil weg und schaust einfach die Folgen nochmal... Weil das im RPG kürzer und prägnanter und wie Carabas schon sagte mit Spielwerten ist. Wie viele Seiten haben ALLE Romane insgesamt?! Wieviel Zeugs ist da drin was aus reinem Spielmaterial wert als Geschwafel gewertet werden kann?! Bestimmt die Hälfte. Für den Roman mag dieses und jenes ja wichtig sein, aber fürs RPG vermutlich nicht.
Stattdessen hast du hier alles nochmal zusammengefasst und direkt auf das RPG umgemünzt.
700 Seiten sind nichts. Ich versteh das Problem nicht. Ich muss jedes Semester für fast jeden Kurs 700 Seiten englischer Fachliteratur lesen. Who cares?
700 Seiten lesen (und vieles davon wie die NSCs ist ja eher Stöbermaterial was nicht in eins durchgelesen werden muss oder sollte) dauert etwa 1 Woche wenn man sich jeden Tag 1-2 Stunden zeit nimmt. Um ein GESAMTES Rollenspiel gelesen zu haben nicht viel Zeit.
Die meisten Systeme kommen auf diese Seitenzahl. Auch Warhammer Fantasy wenn ich mich richtig erinnere ein System was du selber magst, kommt mit seinen ganzen Quellenbüchern (Bestiary, Militaria & Miscellania, Realms of Sorcery) WEEEEIT darüber.
 
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Wie kommst Du auf die Idee, das DFRPG rules-heavy ist? Seitenzahlen haben nix mit den Regeln zu tun, die Du im Spiel brauchst. Ich finde FATE ist ein rules-light System. Es enthält nur ein paar Konzepte (Aspects, FATE Points und Stunts), die Erläuterung gut vertragen können, damit sie verständlich sind.

Ich schrieb "regelaermere". Na ja, ausserdem hab ich SOTC gesehen, gelesen und gespielt. Das gesamte GRW besteht aus Regeln. Ich mag das System ja, aber als light wuerde ich es nicht bezeichnen. Ich hab John Sinclair. Das ist light.

Hinzu kommt, dass ich starke Zweifel habe, dass auf 600 Seiten 90% Hintergrundmaterial zu finden sein wird.

@Shadom
Speedreading wuerde ich auch gerne koennen. 50-100 Seiten pro Stunde lesen und verstehen krieg ich nicht hin.
 
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