Verlage/Händler Die besten Rollenspielverlage

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Dealgathair

Guest
Inspiration lieferten die Threads zu Antipathie, beste Rollenspiele, ...

Die Regeln: Jeder kann bis zu 3 Stimmen in den beiden Kategorien "Bester Verlag International" und "Bester Verlag National" abgeben. Vollkommen irrelevant ist, ob der Verlag noch zu den lebenden gehört oder bereits verblichen ist.


Ich fang dann mal an:

International:
  1. Green Ronin
    ...
    ...
  2. Pinnacle Entertainment Group


National:
  1. 13Mann
  2. Citadel
 
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International
1. White Wolf
2. Eden Studios
3. WotC

National
1. Pegasus
2. Projekt Kopfkino
3. Games-In
 
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International:
1. FASA
2. White Wolf
3. I.C.E.

National:
1. Fanpro
2. Games-In
 
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International:
1. Atlas Games
2. FASA
3. Kenzer & Company

National:
1. Pegasus
 
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@ Skyrock:
DSA, Shadowrun, Earthdawn, Renegade Legion, Battletech haben mir alle schon lange Spaß gemacht bevor es das Internet gab ... Fanpro hat außerdem Rollenspiel in Dt. überhaupt erst einem größeren Publikum zugänglich gemacht.
 
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War das nicht eher Schmidt Spiele mit seiner flächendeckenden Präsentation in Kaufhausketten und mit Werbung in Büchern und Zeitschrifen?
In der Tat. Aber daß es ein DSA vor FanPro gab, wissen die Jungspunde heute ja gar nicht mehr. ;)

Mein Lieblings-untoter Verlag:
Fantasy Games Unlimited. Begründung (Zitat aus einer WuWe): "Diese Firma lies kein Abenteuergenre aus!"
 
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Da ich mit DSA 1 eingestiegen bin, weiß ich das sehr wohl, dennoch ist DSA erst bei Fanpro richtig abgegangen, auch wenn das deinem Klugschiss widerspricht.
 
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In der Tat. Aber daß es ein DSA vor FanPro gab, wissen die Jungspunde heute ja gar nicht mehr. ;)

Gut so, ist schließlich auch falsch.

Nur weil die erst ab '97 ihr eigenes Logo statt dem Schmidt-Zeichen draufpappen konnten, heißt das ja nicht, dass es sie vorher nicht gab.
 
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Wer Schmidt Spiele sagt und olle Kamellen meint, muss auch Droemer-Knaur sagen. Ohne die wäre DSA1 und die Werbung dafür schließlich nie in den Buchhandel gekommen.
Davon abgesehen hat Werner Fuchs auch so ganz unabhängig von DSA eine Menge für die Szene getan.
 
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Da ich mit DSA 1 eingestiegen bin, weiß ich das sehr wohl, dennoch ist DSA erst bei Fanpro richtig abgegangen, auch wenn das deinem Klugschiss widerspricht.

Das zweifle ich jetzt einfach mal an.
Als FanPro DSA übernahm, gab es in deutschen Landen schon viel mehr Konkurrenzprodukte. Hätte Schmidt/Droemer Knaur nicht schon vorher so massiv den Boden bereitet, wäre bei FanPro mit DSA gar nix abgegangen.
 
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Ich will gar nicht abstreiten, dass Schmidt-Spiele da tolle Arbeit geleistet hat, meine Nominierung für Fanpro hat ja nun auch mehrere Gründe: und dass DSA bei Fanpro nochmal 'nen richtigen Schub bekommen hat, wird niemand bestreiten können.
 
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International
FASA
Chaosium
R.Talsorian Games (früher)

National
Pegasus (aufgrund der Arbeit die sie abliefern, nicht wegen der Firmenpolitik)
Nackter Stahl


13 Mann und Ulysses sind Kandidaten.
 
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Gut so, ist schließlich auch falsch.
Wenn man nicht das Minimum an geistiger Transferleistung aufbringt, das nötig ist, um kontextgerecht zu lesen, vielleicht. ;)
Verlage!

Shub-Schumann schrieb:
Ich will gar nicht abstreiten, dass Schmidt-Spiele da tolle Arbeit geleistet hat, meine Nominierung für Fanpro hat ja nun auch mehrere Gründe: und dass DSA bei Fanpro nochmal 'nen richtigen Schub bekommen hat, wird niemand bestreiten können.
Ich könnte das bestreiten... aber wozu? Denn was oder wem bei oder mit DSA nach 1997 abgegangen ist, ist zur Untermauerung dieser Aussage...
Fanpro hat außerdem Rollenspiel in Dt. überhaupt erst einem größeren Publikum zugänglich gemacht.
... geradezu erschreckend irrelevant. Es sei denn, Du willst Dich zu der Behauptung versteigen, vor 1997 sei das Rollenspiel in Deutschland einem größeren Publikum nicht zugänglich gewesen. Und für diese Behauptung hätte ich dann doch gerne ein paar Belege.
 
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Ab '97 würde ich eher einen Abstieg des Hobbies sehen.
Was FP vor '97 gemacht hat um das Spiel zu verbreiten war die Mitarbeit an der Nordlandtrilogie und damit Verbreitung unter CRPGlern.
 
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International:
White Wolf
Wizards of the Coast
Black Industries

Honourable Mention: Dirt Merchant

National:

*Zirp*
 
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Ab '97 würde ich eher einen Abstieg des Hobbies sehen.
Was FP vor '97 gemacht hat um das Spiel zu verbreiten war die Mitarbeit an der Nordlandtrilogie und damit Verbreitung unter CRPGlern.
Mitgearbeitet hat FanPro bzw. Angehörige von FanPro aber ganz massiv. DSA ist schließlich dort als Auftragsarbeit entstanden.
Aber verlegt haben Schmidt und Droemer/Knaur. Und darum ging es hier ja.
 
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Haarspalterei peinlichster couleur.
Moment, ich nehme es zurück, wir sind hier ja im B! Forum.
 
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National ist und bleibt Pegasus mein Favorit. Wobei ich seit neustem mit Ulisses sehr gute Erfahrungen gemacht habe - ich denke da geht noch was. Prometheus Games sind sehr ambitioniert, das gefällt mir auch.

Wenn ich so etwas bedenke wie Produktausstoß an Eigenentwicklungen und Übersetzungen, dann haben sich Feder&Schwert, Truant und Games-In ebenfalls unverzichtbar gemacht.

Was 13Mann macht, macht für mich auch einen guten Eindruck, aber außer einem kurzen Gespräch auf der Spiel, hab ich die noch nicht sonderlich kennengelernt.
 
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