Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

DKN Verlag

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Das neue Fantasy-Rollenspiel für alle, denen eine Welt nicht genügt: „Das Kosmische Netz“!

Seien es eisige Höhlen in planetenumspannenden Gletschern, endlose Meere durchsetzt mit zahllosen Inseln, gefährliche Sümpfe, dampfende Dschungel oder ausgedörrte Wüsten - mit seiner Edition „Die 7 Welten“ stellt „Das Kosmische Netz“ die Ansprüche einer jeden Abenteurergruppe zufrieden! Unzählige Völker, Reiche und Rassen bewohnen „Die 7 Welten“, zahllose Religionen, Gottheiten und Kulte harren ihrer Entdeckung, endlos erscheinen die Formen der Magie, welche sich hier im Laufe der Jahrtausende entwickelt haben. Wer hat den Mut, sich all den Gefahren und Herausforderungen der sieben Welten zu stellen?

Furchtlose Abenteurer testen sich und „Die 7 Welten“ am Besten mit dem spannenden Gratisabenteuer „Die Festung der Zwerge“!

Dieses ist ab sofort als Kostenloser Download auf unserer Webseite www.daskosmischenetz.com (ohne Registrierung!) erhältlich. Für dieses Abenteuer werden keinerlei Vorkenntnisse benötigt, weder über „Das Kosmische Netz“ selbst noch über das Rollenspielen an sich. Denn „Die 7 Welten“ sowie „Die Festung der Zwerge“ wurden nicht nur für erfahrene RollenspielerInnen, sondern auch für Personen und Gruppen entwickelt, welche bislang nur wenige oder gar keine Rollenspiele gespielt haben. Daher enthält „Die Festung der Zwerge“ auch umfangreiche Hilfen, Beispiele und Tipps speziell für Einsteiger. Geschrieben ist das Abenteuer für vier bis sechs Personen. Da „Die Festung der Zwerge“ bereits sämtliche für das Spiel erforderlichen Regeln und Materialien enthält, sind für den Start lediglich das Lesen des Abenteuers durch den oder die SpielleiterIn sowie Papier, Bleistift und ein paar gewöhnliche sechsseitige Würfel von Nöten. Und mit einer Spieldauer von nur drei bis vier Stunden kann das Abenteuer an einem einzigen Abend oder Nachmittag komplett durchgespielt werden.

Lernen Sie „Das Kosmische Netz“ auf die einfachste und unterhaltsamste Art und Weise kennen: Indem Sie es spielen!
 
AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

Hallo DKN Verlag,

ich habe mir "Die Festung der Zwerge" mal angesehen.
Wow, nicht mal mehr in DSA-Abenteuern gibt es nicht mehr so viele Vorlesetexte.
Seitenweise darf der Spielleiter den Erzählonkel und Lokführer raus hängen lassen. Wenn so Abenteuer aussehen sollen mit der neue Spieler in das Hobby geholt und sozialisiert werden, prost Mahlzeit.
Durch das Vorhandensein der Vorlesetexte erklärt sich aber wenigstens wie man 79 Seiten in 3-4 Stunden "abarbeiten" soll. Auch wenn ich, selbst mit den Vorlesetexten, bezweifle das das Abenteuer in der angegebenen Zeit zu schaffen ist. Die Handlung ließe sich zwar auf ein One-Sheet eindampfen, allerdings sind es viele Szenen die man abfahren muss.

Ich würde gern noch etwas mehr über das System erfahren. Aus den Fragmenten die im Abenteuer verbaut sind werde ich nicht recht schlau. Gewürfelt wird mit 2W6+X gegen einen Zielwert, richtig?

Für das GRW mit einem Umfang von nur 188 Seiten sind 35€ ein recht stolzer Preis muss ich sagen. Für den Preis bekomme ich professionellere Systeme. Ich sehe aber natürlich ein das die Preisgestaltung für einen Winz-Ein-Mann-Verlag mit Winzauflage sicher schwieriger ist.

Ansonsten bleiben natürlich die üblichen Fragen. Die Wichtigste ist natürlich was "Das kosmische Netz" (abgesehen von bescheidenen Namen) einzigartig macht? Warum sollte ich DKN spielen, wenn ich auch ähnlich gelagerte Systeme spielen kann?
 
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Mh, was haben wir denn da...
Ein Charakterblatt, das mit seiner Aufmachung und der zu vermutenden Hartwurstigkeit frappant vermuten lässt, das hier dem grossen Vorbild "Der Finstere Glubscher" nachgeeifert wurde. Dann haben wir die üblichen Verdächtigen (Menschen, Elfen™, Zwerge™ und Orks™), namenstechnische Gewaltverbrechen wie "Rahjthaumaan" (vermutlich Magiepunkte, was die interessante Frage aufkommen lässt warum diese einen Buchstabensalatnamen haben, während die Trefferpunkte ganz prosaisch "Lebenskraft" heissen..).

Ansonsten finden wir noch 'ne lange Liste beinahe redundanter Skills, darunter den interessanten Begriff "Manuelle Widergabe" (das klingt schon fast wie Deutsch). Komplettiert wird das Ganze durch eine Latte Kampffähigkeiten voller lustiger DBAs (Drei-Buchstaben-Akronyme).

Zusammengefasst vermutet: Es handelt sich hierbei um ein stark crunchlastiges EDO-Rollenspiel, dessen Entwickler sich stark an DSA orientiert haben, eventuell sogar keine weiteren Systeme kennen. Die positiven Seiten sind 'ne originelle Idee bei der Hintergrundwelt und ein mit knapp 200 Seiten recht handliches Regelwerk.

Die negative Seite? Highcrunch-EDO-Fantasy gibts wie Sand am Meer, und das hier hat bis auf das bisschen Hintergrundwelt keine Alleinstellungsmerkmale. Ein weiteres RPG das uns einmal mehr den Satz beweist "Jeder Rollenspieler sollte mal ein eigenes RPG geschrieben haben, nicht jedes geschriebene Rollenspiel sollte auch wirklich publiziert werden." Noch nicht mal ein Heartbreaker.

-Silver

P.S.: 79 Seiten für ein Abenteuer? Andere Leute packen eine Kampagne in weniger als 20...in der Kürze liegt die Würze, nicht nur bei Regelwerken!
 
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Das neue Fantasy-Rollenspiel für alle, denen eine Welt nicht genügt: „Das Kosmische Netz“!
Ich vermute sehr, daß mit diesem Spiel nur wenige Blumentöpfe zu gewinnen sein
werden, denn es zielt ausgerechnet auf jene Gruppe von Rollenspielern, deren Be-
darf durch sehr ähnliche Rollenspiele bereits hinreichend gedeckt ist, und es wie-
derholt mehr sattsam bekannte Klischees als es neue Ideen bietet - selbst die Ver-
teilung der Schauplätze auf diverse Welten ist nicht wirklich neu, Harnmaster und
Midgard haben das beispielsweise ebenfalls.

So gut ich es finde, wenn jemand die Energie aufbringt, ein Rollenspiel zu schreiben
und den Mut, es dann auch zu veröffentlichen, und so sehr ich dem Spiel alleine
schon deshalb einen Erfolg wünschen würde - ich sehe dafür nicht wirklich eine gu-
te Chance, es ist zu sehr "Mehr vom Gleichen", um viele Spieler dazu bewegen zu
können, sich von den 35,- Euro für das Regelwerk zu trennen.

Bleibt letztlich also wohl nur die Hoffnung, daß der Autor wenigstens selbst so viel
Spaß an seinem Spiel hat, daß sich die Mühe zumindest auf diese Weise lohnt, und
ein wirtschaftlicher Erfolg nur ein netter, aber verzichtbarer Nebeneffekt wäre ...
 
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Fühle mich an Brüderkrieg (Gott, wie schwer mir der Name von den Fingern läuft) erinnert

P.S. Es gibt diverse Möglichkeiten ein Logo digital unpixelig darzustellen, das macht gar nicht viel Arbeit. So wie hier kommt das aber extrem unprofessionell rüber, wenn man sich so präsentiert. Das is jetzt vielleicht kleinkariert, ich weiß :)
 
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Nein. Fies wäre der Vergleich mit Frostzone.
 
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anmerkung:
das einstiegsAB enthält den Hinweis, der spieler (nichtSL) sollte aufhören das Buch zu lesen, bevor (Kl/R)assen dargestellt werden. yeah. macht eure Spieler zu Champignons.
 
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Keep them in the dark and feed them with shit.
Die einzig wahre Art zu leiten!

Mh, na hoffentlich gehen wir hier nicht gerade einer abgefeimten Realsatire auf den Leim. Ich meine, es ist 2010, wir sind im Internet...eigentlich kann doch niemand mehr so total unbeleckt von den Rollenspielentwicklungen der letzten 10 Jahre sein, oder?

-Silver
 
AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

Ein österreichischer Magister vielleicht schon.
Wenn es allerdings tatsächlich Realsatire ist:
Kompliment, sehr überzeugend und mit sehr viel Details gemacht.
 
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das steht da wirklich im pdf - spieler "vor seite n aufhören", danach kommen die rassen, ehrlich
 
AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

Athanor, ick hör dir trapsen.

Nee, ich glaub, ich guck mir diesen Kram hier gar nicht erst an diesmal, das hat mich das letzte Mal schon so aufgewühlt.
 
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In anderen Foren werden Threads die ohnehin bloss nur noch zur Demütigung des Erstellers dienen und wo der 10te selbsternannt-studierte Professor-des-Pen-and-Papers den selben Senf in anderer Wortwahl dazugibt geschlossen.
 
AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

In anderen Foren werden Threads die ohnehin bloss nur noch zur Demütigung des Erstellers dienen und wo der 10te selbsternannt-studierte Professor-des-Pen-and-Papers den selben Senf in anderer Wortwahl dazugibt geschlossen.
In anderen Foren würden auch Trolle die über andere Leute ablästern und andere in einem Thread beleidigen gebannt.
Ist es nicht schön, dass wir bei B! sind und du bleiben darfst?
 
AW: Das neue Fantasy Rollenspiel: Das Kosmische Netz!

In anderen Foren würden auch Trolle die über andere Leute ablästern und andere in einem Thread beleidigen gebannt.
Ist es nicht schön, dass wir bei B! sind und du bleiben darfst?

Das ist kein Ablästern und beleidigen...das ist nur die ungeschönte Wahrheit die Deltacow da schreibt.

Darum darf er auch problemlos hierbleiben.
 
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