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An Contracts (sowas wie Disziplinen bei Vampire) gibts bisher:
General
Dream: Betreten & formen der Träume anderer.
Hearth: Traditionelle fae Segnungen des Schicksals.
Mirror: Verändern des Erscheinungsbildes.
Smoke: Kräfte der Heimlichkeit und des Ungesehenen.
Seeming
Artifice: Das Talent der Wizened für übernatürliche Handwerkskunst.
Darkness: Die Verbundenheit der Darklings mit hinterlistigen nächtlichen Hexereien.
Elements: Die Kraft der Elementals "ihr" (und alle anderen) Element zu beherrschen.
Fang and Talon: Die Fähigkeit der Beasts, mit Tieren zu sprechen, ihnen nachzueifern und sie zu beherrschen.
Stone: Die Segnung der Ogres, die sich nur um Macht und rohe Kraft dreht.
Vainglory: Die Macht der Fairest über Übernatürliche Schönheit und Pracht.
Court
Fleeting Spring: Die Kräfte des Emerald Court über Begierden.
Eternal Spring: Der Contract des Spring Court, der sich mit Wachstum und Verjüngung befasst.
Fleeting Summer: Die Kräfte des Crimson Court um Zorn zu manipulieren.
Eternal Summer: Der Contract des Summer Court, der sich um Hitze und Kraft dreht.
Fleeting Autumn: Die Kräfte des Ashen Court, die sie dazu verwenden, Angst zu verursachen und sich vor ihr zu schützen.
Eternal Autumn: Die Segnungen des Autumn Court, die sich mit Ernte und Flüchen der Vernichtung beschäftigen.
Fleeting Winter: Die Kräfte des Onyx Court mit denen Kummer geweckt und kontrolliert werden können.
Eternal Winter: Der Contract des Winter Court, der Macht über Schnee und Eis verleiht.
Goblin
Goblin Contracts: Gefährliche Schwarzmarktpakte, die einen gepfefferten Preis für jede Segnung verlangen.
Verlangsamtes Altern (durch die Wyrd bestimmt), eine Maske (d.h., alle, die nichts mit Faerie/Arcadia zu tun haben sehen sie als normale Menschen. Und jedes Kith (Untergruppen der einzelnen Seemings [= Clans]) hat eine bestimmte Fähigkeit (z.B. kann ein Beast, welches einer Antilope nachempfunden ist schneller rennen und einer, der einer Raubkatze nachempfunden ist macht im Waffenlosen Kampf tödlich anstelle von Schlagschaden). sonst fällt mir jetzt auf Anhieb nur noch ein, das jeder mit einer Clarity (= Humanity) von 6 oder mehr Übernatürliches erkennen kann.
Was für Dinger?Oberon und Titania
Bei Changeling hab ich das Gefühl, dass man im Gegensatz zu den anderen Splats wesentlich mehr "Fremdmaterial" reinpacken kann, ohne dass es unglaubwürdig wird oder man über die Maßen in Erklärungsnot kommt.Man muss nur was draus machen.
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