Champions Online

Tellurian

Ex-M0derat0r
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So, es ist also amtlich, es wird bald ein auf dem Hero-System Stammsetting basierendes Superhelden MMORPG geben.
Wie man im verlinkten Artikel lesen kann, wird der Spaß von den Leuten entwickelt, die zum einen grade das Projekt "Marvel Superheroes Online" verloren haben, und die zum anderen das größte Problem eines jeden neuen Superhelden MMORPGs in die Welt gesetzt haben: Die Macher sind die Entwickler von City of Heroes / Villains.

Und da ist schon der erste Punkt wo ich quasi ein Problem sehe - City of Heroes / Villains ist doch relativ dominant...
Andererseits gibt es bislang keine nennenswerte Konkurrenz.
Außerdem verspricht Hero Games Boss Steve Long vollmundig wechselseitigen Support zwischen MMORPG und P'n'P.
Ich bin gespannt was dabei rumkommt. Hoffentlich a) neue Spieler und b) mehr Hero System in Deutschland.

Den Thread hier hab ich absichtlich im Rollenspielbereich reingestellt, auch wenn's technisch gesehen Computerspielnews sind. Ist ja irgendwie... Beides. So ein wenig.
 
AW: Champions Online

Wenn ich es richtig verstehe, verwendet das MMORPG nicht die Hero-Regeln, sondern die Engine dieses City of Heroes / Villains !???!
 
AW: Champions Online

Soweit ich weiß verwendet es tatsächlich Hero-Regeln - die zugrundeliegenden Zahlen (Würfelergebnisse, etc.) soll man sogar optional einblenden können. Hab's aber nur mal am Rande gelesen, MMORPGs interessieren mich nämlich nicht im geringsten. ;)
 
AW: Champions Online

Ich bin auch kein MMORPogler, aber das würde kich rein aus Neugier interessieren ;)

Ahh, ich hab den Satz von Steve Long, Line-Editor von Hero Games, gefunden: As long as we’re going to have to make changes along those lines, it’s the perfect opportunity to also make changes to the rules engine. (Though again, to make things perfectly clear, I am not changing the HERO System to work like an MMO, Cryptic Studios does not own the HERO System rules, and the CHAMPIONS ONLINE MMORPG does not use the HERO System rules for character creation, task or combat resolution, or anything else.)
 
AW: Champions Online

und die zum anderen das größte Problem eines jeden neuen Superhelden MMORPGs in die Welt gesetzt haben: Die Macher sind die Entwickler von City of Heroes / Villains.

Na an der Stelle kann man ja eigentlich schon aufhören sich für das Projekt zu interessieren...

Schreckliches Spiel...
 
AW: Champions Online

Aber ... aber das hat doch Shane Hensley (Savage Worlds) gemacht. Zerstört bitte nicht mein Weltbild. ;(
 
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