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- 16. Januar 2003
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Mitte der 90er Jahre starben weltweit die gesamten Bambusbestände einer Sorte. Der Bambus blühte und verging dann innerhalb weniger Wochen.
Ca. alle 100 Jahre passiert das erneut. DIE Mutterpflanze, aus der alle weltweiten Ableger (über mehrere Generationen) stammten, stirbt und wenig später weltweit ihre Nachfahren.
Soweit der Fakt. Und m.E. grenzt das schon fast ans Übernatürliche. Was kann man daraus ins Rollenspiel übernehmen? Habt ihr Ideen dazu?
(Ich persönlich mag Systeme, wo alle X Jahre die Population komplett platt gemacht wird.)
Ca. alle 100 Jahre passiert das erneut. DIE Mutterpflanze, aus der alle weltweiten Ableger (über mehrere Generationen) stammten, stirbt und wenig später weltweit ihre Nachfahren.
Soweit der Fakt. Und m.E. grenzt das schon fast ans Übernatürliche. Was kann man daraus ins Rollenspiel übernehmen? Habt ihr Ideen dazu?
(Ich persönlich mag Systeme, wo alle X Jahre die Population komplett platt gemacht wird.)