... ausgeben um ... zu erhalten

Skar

Dr. Spiele
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#StandWithUkraine
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16. Januar 2003
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Scion hat ja einige Möglichkeiten drin um Boni zu erhalten. Ich liste mal mit der Bitte um Prüfung auf Vollständigkeit und Richtigkeit.

Willenskraft ausgeben
für
• Bonuserfolg (zusätzlicher Erfolg und der Wurf kann kein Patzer mehr werden). Muss vor dem Würfeln angesagt werden.
• eine Tugend aktivieren (siehe Tugend einsetzen)
• gegen eine Tugend handeln
• gedankenbeeinflussenden Kräften widerstehen (automatischer Widerstand)
Achtung: Willenskraftwürfe finden immer auf den permanenten Wert Anwendung

Tugend einsetzen
Einmal pro Geschichte und Punkt pro Tugend, kann der Spieler einen Willenskraft-Punkt ausgeben, um eine Anzahl von Bonuswürfeln = der Höhe der Tugend zu erhalten. Vorausgesetzt die Handlung entspricht seiner Tugend.

Legende ausgeben
• Legendäre Tat: Einmal pro Geschichte und Punkt in Legende, kann man Bonuserfolge in Höhe seiner Legende auf einen Wurf addieren.
• Wurf wiederholen: auch um einen Patzer herauszureißen
• Verteidigung nachbessern: Im Nachhinein zu einem gegnerischen Angriff darf man Athletik / 2 auf seinen Verteidigungswert addieren.
• Mächtige Segnungen verwenden: mächtige Segnungen kosten manchmal einen Punkt
• Zaubersprüche anwenden: Magie erfordert einen Legendenpunkt

Stunts
Stunts sind gute Beschreibungen einer Aktion. Es gibt sie in 3 Güteklassen, für die es eine entsprechende Anzahl Bonuswürfel gibt und einen Vorteil nach Wahl:

  1. 1 Bonuswürfel
    1 Legendenpunkt zurück
  2. 2 Bonuswürfel
    2 Legendenpunkte zurück
    1 Willenskraftpunkt zurück
    1 Tugendpunkt zurück (nur wenn Aktion im Einklang mit Tugend)
  3. 3 Bonuswürfel
    3 Legendenpunkte zurück
    1 Willenskraftpunkt zurück
    1 Tugendpunkt zurück (nur wenn Aktion im Einklang mit Tugend)
    1 Erfahrungspunkt (nur wenn der Wurf dem Wesen entspricht)
 
AW: ... ausgeben um ... zu erhalten

Also kann ich für eine einzelne Aktion im Extremfall + 3 + Tugend Bonuswürfel + Legende Bonuserfolge und bezahle nette 2 Legendenpunkte zurück und gebe 1 WK aus.

Bei einem normalen Startcharakter heißt das mal schnell 6 Bonuswürfel und 3 extra Erfolge.
 
AW: ... ausgeben um ... zu erhalten

Man zahlt auch WK um bestimmte Boons zu aktivieren.
Ebenso kosten recht viele Boons mal mehr als einen Legendenpunkt.
Für 30 aktiviert man die ultimative Ausprägung eines Purviews oder das Ultimative Attribut und übernimmt de facto das Erzählrecht 8außer jemand anders kontert mit etwas in derselben Liga).

@ Bonusrechnung: das erfordert dass man einen genialenS tunt der im Einklang mit seiner TUgend steht hinbekommt. Das ist schwer genug, da darf es auch krachen.
Und es ist Scion. ;)
 
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