Arrggh! eSeL und Infos

Fendi

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*GrummeL*

hab vorhin von unserm live eSel so ein paar sachen gesagt bekommen bzgl. in der erde versinken (ich spiel nen gangrel und bin sehr stolz auf protean :] ). Naja jedenfalls wurde mir dann gesagt das das auch noch andere könnten. Ich hab also gemeint: "klar! gangrel blutlinien (mit protean) und tzimisce."
Dann wurde ich geschockt: eSeL hat da so einiges aufgezählt, unter anderem Tlacique (is klar ham ja auch protean) und Kiasyd (oder wie man es auch schreibt ?( ). Da hab ich dann angefangen nachzuhaken und eSeL wollte verdammtnochmal nicht sagen wie die das können X( .
Naja jetz will ich mal wissen wie die das machen und was sonst noch so rumkreucht was sich a la protean 3 verschwinden kann.

helft mir bitte ich zweifel sonst noch an der einzigartigkeit meines clans (/protean)

PS: für alle die nie eine englische Ausgabe in der Hand (oder auf dem PC) hatten: Protean=Gestaltwandel
 
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Fendi schrieb:
...unter anderem Tlacique...
Ist zwar ein bissel offtopic, aber ich muss das jetzt einfach mal loswerden:

Was, um Himmels willen, ist Tlacique?

Also, ich nehme an, es handelt sich mal wieder um eine Blutslinie, oder? Da denk ich doch, ich hab mittlerweile mal von jeder gehört und dann sowas... tststs.
 
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Tlacique ist eine extrem seltene Blutlinie. Wird im "Blood Magic" erwähnt. (Und eigentlich sollten auch nur eSeL davon wissen, nicht aber Spieler....)
 
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Eine Blutlinie der Setiten, die anstelle von Serpentis Gestaltwandel haben, wobei sie sich aber nicht in Wölfe, sondern in Panther (oder waren es Jaguare) verwandeln!
Außerdem sind sie ziemlich begabte Blutmagier!

Die Kiasyd können (nach 3. Edition) nicht so einfach im Boden versinken!
In der 2. Edition hatten sie mehr mit Erdtrollen gemeinsam!

Gargylen können mit Steinwänden verschmelzen (Viskeratika 3)!

Lasombra mit Schattenspiele 5 in schmalen Ritzen verschwinden, was auch sehr hilfreisch sein kann!

Tzimisce können nicht so einfach im Boden verschwinden, höchstens mit Blutgestalt hineinfließen oder mit dem Weg der Erde der koldunischen Hexerei tricksen!

Die Telyaven (heidnische Tremere im Mittelalter) konnten mit einem Pfad mit Bäumen verschmelzen oder sich in mannsgroße Steine verwandeln!


H
 
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Bei den Kiasyd ist mir nix bekannt wie die in der Erde verschwinden könnten...allerdings kenne ich nur die 3rd Edition-Regeln von Mytherceria.
 
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Tzimisce können sich mit hohen Viscititude Stufen (7 oder 8) einbudeln oder per Koldunismus mit Wasser verschmelzen.
 
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Danke für die Erklärungen! :)

Hm, na ich müsste Blutmagie demnächst ja auch mal bekommen, dann lese ich genauer nach! :]
 
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Und komplett werden sie in Blood Sacrifice inklusive ihrer Magie beschrieben!
Im 'Blutmagie' sind sie imho gar nicht drin!


H
 
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Ok, Jungs.. sie stehen tatsächlich im Blood Sacrifice. Dennoch eher in der Tat eSeL-Wissen. Steht ziemlich breit und dick vor diesem Kapitel.
 
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Genau genommen kann jeder im Boden versinken, der Wert darauf legt, Gestaltwandel 3 zu lernen. Und das ist ja nun keine so seltene Disziplin.
 
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Tzimisce können mit der Kraft "Zuflucht in der Erde"(Fleischformen 9) im Boden versinken. Man kann ihn dann glaube ich auch nicht ausgraben, er weiß alles was im weitem Umkreis passiert und kann telepathisch mit jedem im Gebiet kommunizieren. (Aus Guide to the Sabbat)
 
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hm, und es gibt eine Menge Disziplinscombos in Verbindung mit in der X versinken...

es gibt die Möglichkeit für Stein, für in Bäume, für Leichen mitzunehmen, für Ghoule oder andre Vampire mitzunehmen (z.b. sein geghoultes Streitross mitversenken) usw...


davopn unabhängig gibt es diverse Disziplinen, die Ähnlichen Effekt können:

Dominate: du Glaubst hinterher, er wäre verschwunden
Verdunklung: er verschwindet vor deiner Wahrnehmung tatsächlich

Fleischformen 5 versackert als Blutpfütze in der Erde (nicht das es was bringt, aber möglich ist es), Gestaltwandel 3, und mal ganz generell fast jede Disziplin auf nem Wert von 6+... zumindest kann man davon ausgehen, das jeder Clan mit Gen 7 oder Niedriger aus einer der Clandisziplin einen solchen Effekt entwickeln könnten.

Mal abgesehn von Artefakten....
 
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Ghule mitnrhmen geht auch? Wie das denn, die müssten doch eigentlich noch atmen, oder?
 
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steht im Low clans, für Ghoule mitnehmen ists ne Kombo Gestaltwandel 3 + Seelenstärke 2-3, weis ich grad nicht genau, ich denke, das die Seelenstärke den Ghoul mitschützt... bzw der Ghoul fällt ebenfalls in einen tiefschlaf, und braucht weniger Luft? Irgendwie so ist das geregelt, kann heute abend mal nachschlagen... aber Menschen ersticken über Tag, das steht dabei.
 
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Gestaltwandel 3 + Stärke 1 für menschliche guhle, bzw. Animalism1 für Tierguhle
 
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Kiasyd könnten mit ihrer Fähigkeit höchstens zu Staub werden. Das kommt dem wohl am Nähesten.
 
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Waren das nicht die Samedi?
Kyasid können doch auf Tagesbasis wieder menschlich werden.
 
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