Ich hab das Abenteuer als SL wegen eines Burnout Syndroms aufgegeben, da es mehr als anstrengend wurde, über ein Jahr durchgehend das gleiche Abenteuer zu leiten. Der Schwierigkeitsgrad ist für SL(alles andere als linear->sehr viel Vorbereitung und Improvisation von nöten) und Spieler(viele...