Suchergebnisse

  1. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS Nebenbei noch eine Frage zur Charaktererschaffung: Ist das "Archetyp" wählen nicht irgendwie sinnfrei? Wer wird denn nicht den Priorität A-Archetypen als Hauptarchetypen nehmen? Zugegeben, da mag es Steigerungstechnisch noch ein-zwei Langzeit-überlegungen geben, aber...
  2. X

    Necessary Evil [Necessary Evil] Super Sorcery

    AW: [Necessary Evil] Super Sorcery Erscheint bei euch etwa kein kleines Teufelchen das den Charakteren in den Rücken schneidet?
  3. X

    Sich selber Spielen

    AW: Sich selber Spielen "Habe so was schon mal gemacht". Naja fast. Über die Diskussion nach der Charaktererschaffung sind wir nicht hinausgekommen: Die Hälfte der Spieler hat sich Werte verpasst die jenseits von Gut und Böse waren, ein weit geringerer Teil hat sich unter Wert verkauft und...
  4. X

    Zur "1, regardless of Wild Die"-Regelung

    AW: Zur "1, regardless of Wild Die"-Regelung So wie es im GRW benutzt wurde, war die Regelung einfach zu merken und in ihrer Anwendung durchaus elegant (Innocent Bystander, Suppressive Fire, ...). Ich mag es auch wenn das Risiko an den richtigen Stellen ein klein wenig höher ist. Passt sehr...
  5. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS Eine Bitte: Arbeite mit ganzen Werten, multipliziere meinetwegen alles mit 10. Das kommt zwar vollkommen auf's gleiche raus, sieht aber schöner aus (und ich habe nicht das Gefühl "Beamte:Das Buchhhalten" zu spielen (das Gefühl kommt für mich nämlich irgendwie auf wenn...
  6. X

    Necessary Evil [Necessary Evil] Super Sorcery

    AW: [Necessary Evil] Super Sorcery Ich weiss nicht ob man's wirklich Inflationär nennen kann (wird ja auch im GRW einige Male benutzt), aber es nervt dennoch. OK, an dieser einen Stelle ist es ausnahmsweise nicht so nervig, weil es nur die "weiterbenutzung" von bereits bekannten Mechanismen ist...
  7. X

    Welches System für God's Army?

    AW: Welches System für God`s Army? Ich kenne den Film, kann die jetzt aber kein System nennen, das etwas erzeugen würde, das man mit dem Film vergleichen könnte. Rein technisch gesehen, kann man die Charaktere des Filmes sicherlich mit jedem x-beliebigen System mehr oder weniger gut abbilden...
  8. X

    Necessary Evil Necessary Evil bei Full Frontal Nerdity

    AW: Necessary Evil bei Full Frontal Nerdity Nodwick kannte ich ja schon aber FFN ist ja sowas von Stark! Herrlich!
  9. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS OK, das hilft schon weiter! Sehe ich das richtig, das wenn nun der Verteidger nebenbei angreifen würde, das auf "Gehender Verteidiger in normaler Deckung, rennender Angreifer in vollständiger Deckung: -6w für Angreifer (-2 + -4), +4w für Verteidiger (+2 + +2)"...
  10. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS Ich bin jetzt ein wenig verwirrt was du willst, dennopch meine 2 Cent ... Versteh ich nicht so ganz. Verteidiger hinter vollständiger Deckung ist gleichbeutend mit "-4 Würfel um ihn anzugreifen und +4 auf seine Verteidigung gegen diesen Wurf" oder "-4 Würfel um ihn...
  11. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS Halte ich für zu aufwendig. Die Tabelle ist zwar kurz, und die Kriterien mit denen man vergleicht sind auch nur wenige, aber ich kann mir vorstellen das dies zumindest in der ersten Runde für einige Hänger sorgt. Zudem würde ich von Multiplikatoren beim Schaden...
  12. X

    Wo kommt der Ausdruck "Rollenspielerische Herausforderung" her?

    AW: Wo kommt der Ausdruck "Rollenspielerische Herausforderung" her? Mein Hinweis ging (aufgrund des verlinkten Artikels) mehr in die Richtung, wann mir das "Rollenspielerische Herausforderung" das erste mal als Negativer Begriff aufgefallen ist (und das fiel in meiner Erinnrung schon in einen...
  13. X

    Cyberpunk-Fantasy-ARS

    AW: Cyberpunk-Fantasy-ARS Ich hatte das hier neben der Arbeit in meinen Laptop gehakt, ich sehe nun das ihr schon 2 Seiten weiterdiskutiert habt, ich hoffe das da noch ein klein wenig etwas interessantes dabei ist... Wieviel ist zusätzlich? Darf es einen "Rettungswurf" geben oder ist das schon...
  14. X

    Rollenspieltheorie [Stimmungen erzeugen] Allgemein

    AW: [Stimmungen erzeugen] Allgemein 8o Ähm, Danke, aber ich bin schon vergeben :D
  15. X

    Wo kommt der Ausdruck "Rollenspielerische Herausforderung" her?

    AW: Wo kommt der Ausdruck "Rollenspielerische Herausforderung" her? Quellen kann ich dir leider keine nennen, aber ich verbinde den Begriff mit D&D. Damals war "Rollenspielerische Herausforderung" die klischehafte Begründung mit der ein klischeehafter Munchkin versuchte sein Recht, einen Drow...
  16. X

    Rollenspieltheorie [Stimmungen erzeugen] Allgemein

    AW: [Stimmungen erzeugen] Allgemein Stimmung im Allgemeinen? Du brauchst vor allen Dingen die Aufmerksamkeit der Spieler und was die Stimmung angeht musst du haptsächlich auf sie, nicht auf ihre Charaktere, abzielen. Letzteres mag irgendwie "billig" klingen, aber auch wenn man ab und an...
  17. X

    Funky Colts

    AW: Funky Colts Dann beobachte mal einige alte Serien. An einigen Stellen wirst du feststellen das es dort Szenen gibt die durch eine kurze Schwarze einblendung unterbrochen werden, die dann nach einer "Gedenksekunde" aus leicht anderem Blickwinkel und vielleicht auch etwas zeitlich etwas...
  18. X

    Welche Settings Publizieren?

    AW: Welche Settings Publizieren? Mach doch Sci-Fi-Piraten oder Steampunk-Piraten daraus ;) Aber wenn das System Midgard ähnelt (egal ob jetzt in Sachen Spielgefühl oder ob da größere Ähnlichkeiten bestehen) sind M&D-Piraten wahrscheinlich sowieso verkehrt. Man kann aber doch auch ein...
  19. X

    Welche Settings Publizieren?

    AW: Welche Settings Publizieren? Nein, letztens hatte ich mich dort extra angemeldet und konnte trotzdem nichts runterladen.
  20. X

    Welche Settings Publizieren?

    AW: Welche Settings Publizieren? Wo du sicherlich lange alleiniger deutscher Platzhirsch bleiben wirst, ist wenn du etwas mit 2ter-Weltrkieg-Thematik veröffentlichst, aber ich kann nicht versprechen das sich das gut verkauft. Oder wie wär's mit SciFi? Ich habe den Eindruck das Perry Rhodan dank...
  21. X

    D&D 3.x Diplomacy - Völlig überpowert?

    AW: Diplomacy - Völlig überpowert? Ich finde das Problem nicht besonders schwerwiegend. Auf Stufe 10+ vollbringen die meisten D&D-Charaktere Dinge die ihresgleichen in der Edda (Abteilung: Taten von Göttern) suchen, was ist da das Problem wenn ein Charakter der darauf ziemlich gemaxt ist...
  22. X

    Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen

    AW: Nieder mit den rollenspielerischen Herausforderungen Lang, lang ist's her, seitdem ich sowas erleben durfte, aber ja, sowas kenne ich auch noch. :opa: Wenn sowas negativ auffällt, hat das mE mehrere mögliche Gründe (Entweder will der Spieler die Monsterfähigkeiten (so nannten wir damals...
  23. X

    Verteidigung: aktiv oder passiv

    AW: Verteidigung: aktiv oder passiv Aktive oder passive Verteidigung? Mir eigentlich egal, solange die Dynamik eines Kampfes dadurch nicht leidet und/oder das Taktieren nicht langweilig ist. Ich stimme dem [das Kämpfe in denen man aktiv parieren kann/muss länger dauern] und dem Rest des...
  24. X

    Wie entwickeln sich eure Charaktere weiter?

    AW: Wie entwickeln sich eure Charaktere weiter? Kommt auf auf den Charakter (und im gewissen Maße auf's System) an. Wenn ich einen Charakter nur wertemäßig Konstruiere und ich mir keine Gedanken über seine Persönlichkeit mache, verändert er sich in seiner Verhaltensweise mitunter so schnell...
  25. X

    Nostalgie Euer erster Charakter?

    AW: Euer erster Charakter? Mein erster Shadowrun-Charakter war "Johnny Weiss": Ex-Cop, Privatdetektiv, Verschwörungstheoretiker und ein Fossil der eigentlich "zu alt für all das" war. Er war vor 2000 geboren (wir spielten damals 2049) und konnte sich noch vage an die alte Welt erinnern (und...
Zurück
Oben Unten