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    Funky Colts

    AW: Funky Colts Ohne groß nachzudenken hätte ich da im Prinzip drei Kandidaten: Feng Shui oder HKAT(Ich schmeisse die beiden eh immer durcheinander) und tatsächlich Risus. Natürlich gäbe es Regelanpassungen(hauptsächlich Umdeutungen bzw. Umbenenungen), aber ich habe das Gefühl ich müsste...
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    Funky Colts

    AW: Funky Colts Danke! ------
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    Funky Colts

    AW: Funky Colts Für mich sieht's nur leider so aus als ob Charaktere schon bei recht häufig vorkommenden Schwierigkeiten nicht mit einer ordentlichen Portion auskommen werden. Ein Charakter mit einem 4er Attribut und einer 5er Fertigkeits schafft im Schnitt keine herausfordernde Aufgabe( 18 )...
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    Funky Colts

    AW: Funky Colts Finde es auch sehr enttäuschend, naja sagen wir, ich bin vom Spiel längst nicht so begeistert wie von der Aufmachung. Das System kommt erstmal als ein vereinfachter WOD-Klon daher, was ja nichts schlechtes sein muss. Schlimm finde ich auf jeden Fall die von WOD inspirierte...
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    Wächter der Nacht/Wächter des Tages

    AW: Wächter der Nacht/Wächter des Tages Gab's da nicht mal kurz vor Vampire ein System bei dem man auch schon so ziemlich alles WOD-ähnliche spielen konnte? Das sah mir vom Flair her recht ähnlich aus, aber ich bin mir nicht mehr sicher wie der Name lautet. Nightlife, oder so? Ansonsten: Wie...
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    Rollenspieltheorie Rollenspieltheorie in euren Augen

    AW: Rollenspieltheorie in euren Augen Ist mir nicht aufgefallen. Falls du die ganzen "Für und Wider der Schummeleien" und "Verschiedene Spielstile" meinst, das ist für mich zu nah am praktischen Geschehen (und ist in auch nichts anderes als das uralte Sory- vs. Rollplaying ausgeartet) als das...
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    Rollenspieltheorie Rollenspieltheorie in euren Augen

    AW: Rollenspieltheorie in euren Augen "Theorie" ist ein Werkzeug das seine Existenzberechtigung hat. Nicht für jeden Anwender* (und was das vorliegende Werzeug der "Rollenspieltheorie" angeht auch noch nicht sonderlich ausgereift) es ist aber IMO prinzipiell gut das es das Werkzeug gibt (bzw...
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    Verriss von GoOs Manifesto odér Versuch eines Nutzentransfers aus der Theorie

    AW: Verriss von GoOs Manifesto odér Versuch eines Nutzentransfers aus der Theorie Mal zum Thema: Das "Manifest" von GoO empfinde ich schon als echtes Armutszeugnis. Nicht weil da irgendwelche "Irrlehren" drin sind, sondern weil man sich (so habe ich das Gefühl) aus der Affäre ziehen wollte...
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    Verriss von GoOs Manifesto odér Versuch eines Nutzentransfers aus der Theorie

    AW: Verriss von GoOs Manifesto odér Versuch eines Nutzentransfers aus der Theorie Um diese Frage mal in irgendeinen Kontext mit dieser "Diskussion" zu bringen: Zwingt Skyrock jemanden dazu seine "thesen" zu übernehmen oder seine Threads zu lesen? Ansonsten kann ich mir nicht vorstellen was diese...
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    Professionen = Klassen?

    AW: Professionen = Klassen? Rein regeltechnisch sind Professionen(augenscheinlich Templates) und Klassen, etwas völlig unterschiedliches(Templates definieren was ein Charakter bei Spielbeginn ist um von dort an eine freie Charaktererschaffung zuzulassen, eine Klasse "begleitet" den Charakter...
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    Auf der Suche nach... GURPS?

    AW: Auf der Suche nach... GURPS? Jein. Als Spieler "leidet" man natürlich unter den Nachteilen wenn sie ins Spiel kommen ("Ausdiskutieren" unnötig, Ist ja schließlich (nahezu?) alles regelmechanisch abgehandelt), das Problem ist halt das der SL diese Nachteile immer noch erst ins Spiel...
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    Auf der Suche nach... GURPS?

    AW: Auf der Suche nach... GURPS? Abgesehen davon das ich bei Gurps kein System hinter der Bewertung von Vor- Nachteilen erkennen kann, ist das Probelm weniger das diese Vor- & Nachteile nicht sonderlich ausgewogen sind, das Problem ist das man die interessanten Dinge daran (CP) auch bekommt...
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    Auf der Suche nach... GURPS?

    AW: Auf der Suche nach... GURPS? Was hat sich geändert? Viele viele Kleinigtkeiten. Erstmal das auffällige: Mittlerweile wird ein "Setting" bei Gurps mitgeliefert das wirklich etwas aus den vielen Möglichkeiten die das Systems bietet macht (Eine Multidimensionale Organisation für/gegen die die...
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    Scion Demo - Meinungen?

    AW: Scion Demo - Meinungen? Als ich das erste mal davon hörte klang es irgendwie nach "InNomineSatanis with Angst(TM)". Das hingegen... ...klingt doch eigentlich ganz lustig, werde ich mir dann doch mal anschauen.
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    50 Fathoms [50 Fathoms] Bolts

    AW: 50 Fathoms - Bolts Und auch nicht ganz unwichtig: Die Regel zu Schusswaffen im Nahkampf (TN=Parry statt 4), würde ich auch anwenden wenn ein Magier in den Nahkampf kommt. Ist zwar bei vielen Extras nur ein effektives -1, aber bei nur einem Wild Die und 3 Spellcasting dice...
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    50 Fathoms [50 Fathoms] Bolts

    AW: 50 Fathoms - Bolts Ganz so schlimm sehe ich das nicht, zumindest wenn die anderen Charaktere sonst noch Gelegenheit haben sich um die "Hauptattraktionen" (Wildcards) kümmern und der Magier massenweise Extras auf's Kreuz legt. Wie man zumindest das hinbekommt kann ich dir verraten. Bolt...
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    Rollenspieltheorie Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde.

    AW: Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde. Deshalb war es ja so lächerlich (und ist es immer noch (in alle Richtungen in die die diverse Spielstile deuten können)). Wäre es fehl am Platze, Parallelen zu Fußballvereinen(Schalke vs. Dortmund) oder Ballspielen (Fußball vs...
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    Rollenspieltheorie Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde.

    AW: Warum ich "Auf ein Wort..." garnicht so schlimm finde. Ich kann mich zu "Auf ein Wort" nicht ernsthaft äußern. DSA habe ich nie ausführlich oder sonderlich ernsthaft gespielt. Den betreffenden Text habe ich nur Anfang der 90er mal zu Gesicht bekommen und als kleine Anekdote... ...kann ich...
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    D&D 3.x Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten?

    AW: Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten? Darüber kann man streiten, müssen wir jetzt aber nicht, ich sah es als recht gleichberechtigt an wenn der Magier 2-3 mal am Tag die anderen "schmächtig" aussehen lässt (und das kann er schon: Charm Person, True Strike, Colorspray, Detect Hidden...
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    D&D 3.x Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten?

    AW: Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten? Wenn du das nur auf den Schadens-auswurf beziehst ist der Magier auf der ersten Stufe in der Tat Müll. Was den Kampf angeht gibt's für Magier interessanteres (z.B. Colorspray oder Sleep), aber ich dachte auch eigentlich an eine gewisse...
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    D&D 3.x Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten?

    AW: Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten? Das sie längst nicht mehr solche Nullen sind wie sie's einst waren(AD&D anfänglich: 1 Zauber/Tag und mit etwas Pech 1(!) TP bis zum Ende der ersten Stufe (und 200 tote Orks für Stufe 2 war nicht allzu übertrieben) und das ich (wenn auch nur mit...
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    D&D 3.x Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten?

    AW: Umstieg AD&D auf D&D - Was sollte man beachten? a) Nutze einen Kampfplan! Das Spiel ist ingesammt sehr viel taktischer geworden und wenn du keinen solchen benutzt verwährst du den Spielern (insbesondere Schurken und Kämpfern) einiges von ihren Klassenfähigkeiten. b) die Charaktere...
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    MEGASTRUCTURE - Blame! inspiriertes Setting

    AW: MEGASTRUCTURE - Blame! inspiriertes Setting Die BESM-Versionen die ich kenne (2nd und 2nd revised) sind eigentlich "nur ein weiteres Universalsystem" die sich jeweils problemlos bei Gurps oder Hero einreihen könnten. Schneide das Manga-artwork und das Kapitel wie man Manga-gerecht spielt...
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    Sid Meiers Pirates! - Welches RPG kommt dem am nächsten?

    AW: Sid Meiers Pirates! - Welches RPG kommt dem am nächsten? Ich weis, das ist recht einfallslos, aber ich würde Herowars nehmen. Nicht nur das der Wert der Mannschaft im Kampf hier sehr ähnlich ist, es bekommt auch die Skalierung ohne Probleme hin und da man die Magie nicht konvertieren muss...
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    Weird Wars Weird War I?

    AW: Weird War I? Kennt jemand von euch den Roman "Anno Dracula" oder besser die Fortsetzung dazu?
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