Suchergebnisse

  1. rust

    Löwenclub Wie viele sind wir eigentlich?

    AW: Wie viele sind wir eigentlich? Stimmt, das ist mir auch aufgefallen - und auch unsere Runde hat kaum Kontakte zu anderen Runden vor Ort.
  2. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Nicht wirklich, zumindest nicht nach meinen Erfahrungen. :) Einerseits reicht oft das Budget nicht aus, zumal man ja oft schon mit klaren Kauf- absichten für ein anderes neues Spiel auf den Con fährt, andererseits möchte man die...
  3. rust

    Löwenclub Wie viele sind wir eigentlich?

    AW: Wie viele sind wir eigentlich? Für Augsburg kann ich das nicht bestätigen. Es gibt hier einen vergleichsweise aktiven Verein, der auch einen Con veranstaltet, und zeitweise hatten wir zwei Rollenspielläden - dafür hat es dann aber doch nicht gereicht, einer hat wieder geschlossen...
  4. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Yep, die Isle of Dread ist gewissermaßen ein deutlich schlankeres und mehr D&D-typisches Gegenstück zu Griffin Mountain oder Pavis / The Cradle. Als ich es seinerzeit spielte, hätte ich mir etwas mehr Informationen und eine bessere Hintergrundgeschichte...
  5. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Schwer zu beschreiben, weil die Hintergrundgeschichte recht komplex ist ... Es geht darum, daß erstmals seit Jahrhunderten eine Wiege mit einem Kind der Riesen den Fluß hinab treibt, und die Charaktere nun entweder versuchen können, die reich...
  6. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Das Abenteuer The Cradle aus der alten Pavis-Box für Runequest von Chaosium wäre ein sehr gutes Beispiel, denke ich.
  7. rust

    Löwenclub Die Frauen von Rollenspielern...Verfechter der Thematik oder eher verständnislos?

    AW: Die Frauen von Rollenspielern...Verfechter der Thematik oder eher verständnislos? Meine Partnerin steht dem Rollenspiel freundlich-gleichgültig gegenüber. Sie hält es für ein "akzeptables" und potentiell interessantes Hobby, aber selbst interessiert sie sich nicht dafür. In meiner...
  8. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Yep, das gilt beispielsweise auch für alle militärischen und Söldner-Kampagnen bei Traveller, und ihre offensichtlich große Beliebtheit belegt, daß dies durchaus noch sehr zeitgemäß ist. :)
  9. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Ich vermute, daß es das ist, weshalb ich auch Dungeons im engeren Sinne in meinen Settings fast überhaupt nicht verwende - sie lassen für mein Empfin- den den Charakteren nicht genug Entscheidungsmöglichkeiten. Es gibt aber auch sehr gut gemachte...
  10. rust

    Löwenclub Wie schreibt man gute Abenteuer?

    AW: Wie schreibt man gute Abenteuer? "Die Toten des Winters" ist zweifellos ein hervorragendes Abenteuer. Ein aus meiner Sicht weiteres beachtenswertes Beispiel ist "Griffin Mountain"...
  11. rust

    Wie sehen gute Abenteuer aus?

    AW: WIe sehen gute Abenteuer aus? Für mich ist wichtig, daß das Abenteuer den Charakteren die Möglichkeit gibt, über eine möglichst große Auswahl an Entscheidungsoptionen die Entwicklung in der Spielwelt nachhaltig zu beeinflussen. Ihre Entscheidungen und Handlun- gen sollten (in einem...
  12. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Die Grundidee, Rollenspiel in der Schule einzusetzen, ist durchaus vorhanden: 2.7 Rollenspiel und szenisches Spiel Was noch fehlt, ist die Vermittlung der Idee an die Lehrkräfte, unsere Art von Rollenspiel-Systemen für solche...
  13. rust

    Abenteuer auf dem Klo?

    AW: Abenteuer auf dem Klo? Zusätzlich zu den diversen schon genannten Punkten finde ich, daß eine Location möglichst interessant sein sollte, und es will mir nicht gelingen, eine Toilette interessant zu finden. ;)
  14. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) So sehr verallgemeinern würde ich nun wirklich nicht. ;) Aus meiner Sicht gibt es hierzulande durchaus auch Autoren, die spielbare Abenteuer schreiben. Ein Beispiel wären etwa die vier Abenteuer der Sternenwächter-Kampagne zum Perry...
  15. rust

    Löwenclub Wie viele sind wir eigentlich?

    AW: Wie viele sind wir eigentlich? Leider nicht mehr, ich habe mir seinerzeit nur das Resultat notiert, aber nicht den Weg dorthin. Mit eingeflossen in die Schätzung sind hauptsächlich Informationen über die weni- gen erhältlichen Verkaufszahlen, die Größe örtlicher Rollenspielvereine im...
  16. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Ganz ehrlich, mir ist der "schlechte Ruf" der Rollenspiele bisher zwar in einigen Medien begegnet, aber noch nie in persönlichen Gesprächen. Unwissenheit, die schon und fast immer, aber bislang noch nie Vorurteile oder dergleichen durch...
  17. rust

    Löwenclub Wie viele sind wir eigentlich?

    AW: Wie viele sind wir eigentlich? Vor einiger Zeit habe ich mal versucht, aus den verschiedensten Informationen im Internet die Zahl der aktiven Rollenspieler in Deutschland herauszufiltern, es ist aber nahezu unmöglich, wirklich belastbare Zahlen zu bekommen. Nach meiner deshalb sehr...
  18. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Bei PDF-Serien von Kleinverlagen gibt es das durchaus, allerdings in der Form von "Mengen-Abos" (etwa "20 Veröffentlichungen"), nicht von "Zeit-Abos" (etwa "alle Veröffentlichungen von 2009"), was den Verlagen mehr Flexibilität bei den...
  19. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Gewiß, beispielsweise sowohl bei BRP als auch bei Traveller. :)
  20. rust

    Löwenclub Konkurrenz belebt das Geschäft?

    AW: Konkurrenz belebt das Geschäft? Derzeit sehe ich sehr viel mehr erfreuliche Synergieeffekte als Konkurrenz. :) Ein aktuelles Beispiel ist Mongoose Traveller. Dort konzentriert sich Mongoose auf die für einen Rollenspielverlag wirtschaftlich sinnvollen Regelwerke und hat zugleich durch...
  21. rust

    Löwenclub Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs)

    AW: Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs) Aus der englischen Wikipedia: Tabletop can refer to: ... The general concept of tabletop games, which encompasses several classes of games that can also be referred to individually as "Tabletop", including: Traditional role-playing games, as...
  22. rust

    Löwenclub Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs)

    AW: Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs) Im englischsprachigen Raum waren "Roleplaying Games" zum Zeitpunkt des Erscheinens der ersten Online-Rollenspiele allgemein sehr viel bekannter als "Rollenspiele" hierzulande, der Begriff war also bereits besetzt. In Deutschland war er das nicht...
  23. rust

    Löwenclub Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller)

    AW: Pen & Paper-Rollenspiel am Ende (von Frank Heller) Eher um ein kulturspezifisches Phänomen, das Beklagen eines bevorstehenden Untergangs ist immerhin gute alte deutsche Tradition - wir haben immer einen Untergang vor Au- gen, ob nun Atomkrieg, Klimakatastrophe oder Aussterben des...
  24. rust

    Löwenclub Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs)

    AW: Damals… ja, damals… (von Ralf Sandfuchs) Vielen Dank für den sehr lesenswerten Artikel. :)
  25. rust

    Der Mary-Sue-Test

    AW: Der Mary-Sue-Test 33 Punkte ("Borderline-Sue") für den einflußreichsten Charakter der ganzen Kampagne, damit kann ich gut leben. :)
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