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  1. blut_und_glas

    Brainstorming Brainstorming: Warum Habitate?

    AW: Brainstorming: Warum Habitate? Ich nehme an unter der zerstörten Erde subsumierst du auch eine unbewohnbare Erde? (Wobei... schließt du die Erde unter "das restliche Universum" mit ein? Ihre Unbewohntheit (-barkeit) ist also gesetzt?) Offensichtlich muss es entweder einen Vorteil haben...
  2. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    AW: LAD: Always look at the bright side Ein Maximum einzuführen ist hier ja die leichteste Übung. Und einen Unterschied zwischen einem Stilett im Ohr oder einer Schrotflinte im Mund zu machen, finde ich gar nicht so verkehrt. Das an die Hits - und zwar an deren Überschreitung - anzubinden...
  3. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    AW: LAD: Always look at the bright side Brains! Nächste Frage: Wofür die Vorraussetzung des verbleibenden Punktes im Körper und Kopf des Toten streichen? Weil es LAD quasi unmöglich macht, deshalb. Rein spielmechanisch. Da Trefferzonen bekanntermaßen nicht zufällig ermittelt werden, sondern...
  4. blut_und_glas

    The Red Star Inspiration

    AW: Inspiration Und wieder eine Auswertung der vorherigen Bilder, bevor es an die nächsten (letzten? yennico?) geht. Abzuleitendes Material: Werte für Kurier-/Patroullien-Motorrad (1/6) Werte für Polarexpeditionszug (2/6) Werte für die Kampfflugzeuge der Wüstenräuber (4/6) Plus...
  5. blut_und_glas

    The Red Star Inspiration

    AW: Inspiration Sobald ein Charakter in der Eismauer (der The Red Star-Entsprechung des Urals, für die die übliche "doppelt so gewaltig!"-Regeln gelten) durch die Einwirkungen der klirrenden Kälte als fatigued zählt, läuft er Gefahr von einem der hier hausenden Eisdämonen besessen zu werden...
  6. blut_und_glas

    Brainstorming Kampfpiloten im Rollenspiel

    AW: Kampfpiloten im Rollenspiel Ja was denn nun? Ist es automatisch langweilig oder nicht? Selbst wenn wir uns auf deine eigene Bewertung der beiden geschilderten Situationen (Luftunterstützung (nicht langweilig) und Raumkampf (langweilig)) beschränken, sehe ich nicht viel Platz für...
  7. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    AW: LAD: Always look at the bright side ... Wie geil ist dem denn? Stay SLA ggb
  8. blut_und_glas

    Pioniere

    AW: Pioniere Speziell bei den Konzepten mit zahlreichen auf jeweils einem Schiff vertretenen Organisationen frage ich mich, wie deren jeweilige Identität über die Generationen weg erhalten bleibt. Dass die "Bewohner" eines Schiffes/Habitats sich an ihre nationalen Wurzeln klammern ist das...
  9. blut_und_glas

    Erzählt mir von: Jovian Chronicles

    AW: Erzählt mir von ... So getrennt, wie du es bei Mechaspielen eben machen kannst und willst. mfG ggb
  10. blut_und_glas

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Wenn ihr nicht bald zurück zum Thema kommt, dann werden wir den Thread leider schließen müssen. The Red Star wäre zum Beispiel höchst themenrelevant. mfG ggb
  11. blut_und_glas

    D&D 3.x Ist 3.5 tot?

    AW: Ist 3.5 tot? Pathfinder ist Pathfinder. mfG ggb
  12. blut_und_glas

    The Red Star Inspiration

    AW: Inspiration Grunt Semyon Koptchkin ist ein ehemaliger politischer Häftling, der mehr als fünfzehn Jahre seines Leben in den Minenanlagen unter Sonderarbeitslager 128 ("das Spinnennetz") verbrachte. Koptchkin wurde im Rahmen einer von zahlreichen Generalamnestien nach dem Fall der UdRRS...
  13. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    AW: LAD: Always look at the bright side Effektiv nein. Wobei wir damit aber auch schon in andere Aspekte (Beschränkungen) des Ganzen hineinstolpern. Stay SLA ggb
  14. blut_und_glas

    The Red Star Inspiration

    AW: Inspiration Grunt Semyon Koptchkin ist ein ehemaliger politischer Häftling, der mehr als fünfzehn Jahre seines Leben in den Minenanlagen unter Sonderarbeitslager 128 ("das Spinnennetz") verbrachte. Koptchkin wurde im Rahmen einer von zahlreichen Generalamnestien nach dem Fall der UdRRS...
  15. blut_und_glas

    Brainstorming Kampfpiloten im Rollenspiel

    AW: Kampfpiloten im Rollenspiel Dann machst du eventuell beim Einsatz deiner Jagdbomber etwas falsch? ?( mfG ggb
  16. blut_und_glas

    LAD: Deadnought Conversion

    AW: LAD: Deadnought Conversion Wenn ich den Deadnought-Bonus vergeben hätte, dann wäre das in jedem Fall eine echte Erhöhung des Wertes mit Auswirkung auf die abgeleiteten Werte (also in der Hauptsache Hits) gewesen. :] Stay SLA ggb
  17. blut_und_glas

    LAD: Deadnought Conversion

    AW: LAD: Deadnought Conversion Das ist die gleiche Art Frage, wie die nach der Berechnung von Hits nach STR-Erhöhung... ?( Stay SLA ggb
  18. blut_und_glas

    Brainstorming Kampfpiloten im Rollenspiel

    AW: Kampfpiloten im Rollenspiel Der Fehler ist ja auch offensichtlich: In einer solchen Konstellation ist natürlich ein Jagdbomber und kein Jäger gefragt. (Beispielsweise ein Bullpup-Mig in Bodenkampfkonfiguration.) mfG ggb
  19. blut_und_glas

    Brainstorming Kampfpiloten im Rollenspiel

    AW: Kampfpiloten im Rollenspiel The Red Star :D mfG ggb
  20. blut_und_glas

    LAD: Deadnought Conversion

    AW: LAD: Deadnought Conversion Ich bin mir auch nicht sicher, ob ich unbedingt zwei Free Phases (&c.) sehen will. Tatsächlich würde ich zumindest die Schadensreduktion wohl heruntersetzen, wenn nur KickStart verboten würde und Kampfdrogen so ihre vollen Effekte behielten. Über einen...
  21. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    AW: LAD: Always look at the bright side Four Minutes Hate Weshalb überhaupt die Vier-Minuten-Grenze entfernen? Weil ich sie seit Urzeiten nicht leiden kann. Weil vier Minuten ziemlich kurz sind. Und dadurch entweder an der Nützlichkeit von LAD oder meinem Empfinden der Größe der...
  22. blut_und_glas

    Brainstorming Kampfpiloten im Rollenspiel

    AW: Kampfpiloten im Rollenspiel Findest du? ?( Nur eins? ?( mfG ggb
  23. blut_und_glas

    Brainstorming Fußball-Rollenspiel

    AW: Fußball-Rollenspiel Das käme offensichtlich auf das jeweilige Spiel an. (Wobei eher andersherum: Das Spiel käme auf das jeweilige Ziel an.) mfG ggb
  24. blut_und_glas

    Was ist hier "Terminated"?

    AW: Was ist hier "Terminated"? Die Eingangsfrage stellt sich die abgebildete Polizistin ebenfalls. mfG ggb
  25. blut_und_glas

    LAD: Always look at the bright side

    Eigentlich wäre dieses Thema ja besser vor dem anderen platziert, da es grundlegender ist. Andererseits funktionieren beide auch wunderbar getrennt. LAD - Life After Death - ermöglicht es Verstorbene ins Leben zurückzuholen. Durch den Einsatz fortschrittlicher Biogenetik ist das selbst nach...
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