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  1. 1of3

    Brainstorming Kulturbonus

    Ein passende Kultur könnte es erlauben, den Wert einmal pro Spielabend zu erhöhen. Oder bei Gleichstand zu gewinnen. Oder irgendwelche Funky Dice Tricks produzieren. (Dazu müsste man natürlich wissen, wie die Werte angewendet werden.) Oder erhöht das Maximum um eins. Oder verändert die...
  2. 1of3

    Schadenssysteme

    Der Denkfehler an dieser Stelle ist, dass der Narrativ in Filmen reproduzierbar wäre. Insofern machen Rollenspiele doch schon einen wunderbaren Job.
  3. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    Das ist wie mit Chevrons am Stargate. Guckt man einmal nicht hin, werdens zwei mehr.
  4. 1of3

    Schadenssysteme

    Fate kann das problemlos. Gibt sicher noch andere.
  5. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    Also ja. Wenn es nur drei Feuermagier auf der Welt gibt und davon ist einer, einer der Protagonisten, dann gibts offensichtlich nur noch zwei andere. Fertig ist die Geige. Die Protagonisten sind doch gerade die Ausnahmen. Es gibt nur ein Excalibur auf der Welt? Dann wird es gerade einer der...
  6. 1of3

    Schadenssysteme

    Keins davon. Wenn schon erstens Schadensallokationssystem und darin freie Auswahl in der Umsetzung, dann: Schaden = Netto-Erfolg.
  7. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    Wenn du den ersten Absatz meines letzten Beitrags liest, habe ich diese Alternative exakt so angeführt. Nur muss es das dann auch wirklich sagen.
  8. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    Das gilt vielleicht, wenn die Entscheidung transparent ist. Bei Shadowrun steht z.B. nicht drin: "Achtung! Wenn du dich nicht vercyberst oder aber Magie lernst, hast du Nachteile." Gut gemacht ist das z.B. bei den Hybridregeln für D&D4. Da steht sinngemäß drin: Mit den folgenden Regeln kann man...
  9. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    Wenn man einen Charakter tatsächlich verskillen kann ohne im Regelwerk an drei Warnschildern vorbeizulaufen, ist das ein Armutszeugnis für das Spiel. Im Grunde sollten die Regeln so gestrickt sein, dass das überhaupt nicht passiert.
  10. 1of3

    Tutorial

    Dogs in the Vineyard hat so ein Verfahren im Regelwerk stehen. In dem Schritt wird dann auch der letzte Charakterwert generiert.
  11. 1of3

    Beliebtestes Charakterbausystem

    One Roll Characters bei Reign sind super.
  12. 1of3

    Magie integrieren

    Vielleicht könnte dich der Aufsatz über Sandersons Erstes Gesetz interessieren: http://brandonsanderson.com/article/40/Sandersons-First-Law
  13. 1of3

    Magie integrieren

    Das siehst du, glaube ich richtig. Zunächst schaffen genau jene Settings eine gute Integration, bei welchen die Regeln und Möglichkeiten für Magie klar beschrieben sind. Im Romanbereich bin ich da grade großer Fan von Codex Alera, wo dies hervorragend gelingt. (Meines Erachtens gerade deshalb...
  14. 1of3

    Rollenspieltheorie [Metadiskussion] Metaplot

    Das ist sehr interessant. Meistens wird ein ähnlicher Effekt über eine räumliche Entscheidung gesucht. (Eine Kampagne in Aundair ist anders als eine in Darguun.) Andere Spiele scheinen dagegen meistens davon auszugehen, dass die Welt auf dem aktuellen Datum bespielt wird. An diesem Beispiel...
  15. 1of3

    Bestes Alchimie/Alchemie System

    Für Epos fragst du am besten den Myrmidon direkt und/oder gehst auf www.epos-fantasy.de Ars Magica hab ich ewig nicht gespielt. Da ist aber das Jahr in 4 Jahreszeiten eingeteilt und man kann im Labor diverse Dinge tun: Neue Zauber erfinden, magische Gegenstände bauen, das eigene Leben...
  16. 1of3

    Bestes Alchimie/Alchemie System

    Epos hat ein ganz feines System zum Kräutersuchen. Ars Magica hat sehr detaillierte Laborregeln. Legends of the Wulin hat einen sehr spannenden Mechanismus für geheime Künste. Medizinische Anwendungen (interne Alchimie) sind auch dabei.
  17. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Vielen Dank für deine Antwort. In Ordnung. Ich stimme dir unbedingt zu, dass es einen Unterschied zwischen den Regelvorschlägen in einem Buch gibt und dem, was die Runde damit macht. Nehmen wir auch gerne an, dass wir die Regelvorschläge als Regelwerk bezeichnen wollen. Das tut dann nichts...
  18. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Das Regelwerk ist aber wohl die Menge der verwendeten Regeln oder siehst du das anders? Wenn ja, bin ich gespannt zu hören, wie du den Begriff "Regelwerk" verstehen würdest.
  19. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    @Zeromant: Ich finde es sehr spannend, dass du zu wissen meinst, was andere Leute denken. Aber ist auch egal. Was du sagst, ist weitenteils nicht direkt falsch. Es stellt nur sehr ausgewählte Spezialfälle dar. Eine deiner Aussagen muss ich allerdings beanstanden: Das hier ist eine unzulässige...
  20. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Also ich kenne eine ganze Reihe Spiele, die keinen Mechanismus beinhalten, dessen "Hauptaufgabe es ist, aus einer gegebenen Situation heraus und unter Einschluss eines Zufallselements die Folgen der versuchten Handlungen von Spielfiguren zu bestimmen". Ein paar habe ich oben schon genannt. Und...
  21. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Warum gehst du (a) davon aus, dass Würfeln etwas mit Kompetenz von Charakteren zu tun hat, (b) überhaupt etwas mit Charakteren zu tun hat, und man (c) daraus etwas über die Erfolgsqualität von Handlungen erfahren könnte? OK, das kann man alles machen. Aber zunächst mal würfeln Teilnehmer an...
  22. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Kann man sicherlich machen. Nur leider ist das hier alles sehr vage. 1-2, 4, 5 Einfach/Schnell/Intuitiv/Taktisch: Was schnell und einfach ist, hängt sehr vom Rest des Spiel ab. Wenn der Mechanismus das einzige ist, was man lernen muss, kann er auch komplizierter oder ungewöhnlicher sein...
  23. 1of3

    Brainstorming Würfelsysteme

    Capes: Würfel den Würfel deiner Partei möglichst hoch. Gib Punkte aus um ihn zu teilen. Hoffe darauf, dass ihr am Ende der vorgebenen Zeit mehr habt als die Gegenseite. Cortex+: Zähle die zwei höchsten Wx zusammen, um den Erfolg zu bestimmen, bestimme einen weiteren, um mit dessen Größe die...
  24. 1of3

    Rollenspiel mit Skilltree

    Oh, sorry. War zu plöd zu lesen. Dann muss ich sagen: Exalted ist Mist, weil die Skills völlig unbalanciert sind. Ich mein, wer kauft freiwillig Charms zum Boote Fahren?
  25. 1of3

    Rollenspiel mit Skilltree

    Sperrfeuer, kennst du Exalted? Da gibts für jeden Skill so ein Diagramm.
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