Suchergebnisse

  1. Nick-Nack

    WoD -MMORPG?

    AW: WoD -MMORPG? OT: Widerspruch. Wenn du weißt, dass es Perma-Death gibt, dann rennst du halt nicht mehr in die großen Monsterhorden rein, sondern spielst vorsichtiger. Wieso bitte soll es da überhaupt einen Unterschied zwischen LARP, P&P und MMORPG geben? Es ist nur die Gewohnheit, die hier...
  2. Nick-Nack

    WoD -MMORPG?

    AW: WoD -MMORPG? Das Perma-Death-Problem könnte man entweder lösen, indem man Vampire halt nur in Starre fallen lässt - oder Perma-Death einbaut 8) Wobei ich ehrlich gesagt ein Vampire MMORPG für sehr witzlos halte. Es ist schon schlimm genug, dass jetzt bei StarWars Galaxies fast jeder...
  3. Nick-Nack

    Filmzitate-Quiz

    AW: Filmzitate-Quiz Ganz klar: American Beauty.
  4. Nick-Nack

    Erstes Spiel: alles seltsam?!

    AW: Erstes Spiel: alles seltsam?! Das einzige, was mir sonst noch auffallen würde, wäre, dass ihr erst sehr spät versucht habt, euch gegenseitig von den Zielen abzuhalten. Dsa ist am Anfang so - man weiß ja kaum, was das eigene Ziel ist - aber mit der Zeit beginnt das Kämpfen schon früher, die...
  5. Nick-Nack

    Die DSA-System-Diskussion

    AW: Genreabdeckung durch DSA Kurz eingeworfen: DSA4 ist ein Kaufsystem, dass den Begriff "Stufe" aus Nostalgiegründen und von einer völlig unbedeutenden Randregel abgesehen ohne regeltechnische Relevanz. "Professionen" und "Kulturen" sind einfach nur Kaufpakete. Es gibt da einige Dinge, die...
  6. Nick-Nack

    DSA-Quiz

    AW: DSA-Quiz Ein viel zu junger Prinz könnte-nachschlagen-wer sitzt auf dem Thron, unter Vormundschaft der zukünftigen Priesterkaiser - und kommt auf tragische Weise um. Daraufhin ergreifen die Praioten die Herrschaft. :banane:
  7. Nick-Nack

    2007 Werbung für die Con

    AW: Werbung für die Con Vergesst' nicht den F-Shop-Newsletter! Den lesen auch viele, und da sind am Ende auch Cons dabei.
  8. Nick-Nack

    SR4 SR4 - Verletzungsmodifikatoren???

    AW: SR4 - Verletzungsmodifikatoren??? Habe die genauen Regeln gerade nicht parat - aber wenn ich mich nicht täusche, ändert sich ja die Zahl der maximalen Kästchen, jenachdem, wie viel du in den passenden Attributen hast. Also muss "die ganze Spalte ausgefüllt" nicht immer die gleiche Anzahl...
  9. Nick-Nack

    Der "(un)gesunde" Menschenverstand vs. den PG Vorwurf

    AW: Der "(un)gesunde" Menschenverstand vs. den PG Vorwurf Dann müsstest du nur noch sagen, was "schlechtes Rollenspiel" ist... Meine Meinung dazu ist: Rollenspiel ist gut, wenn es Spaß macht. Was konkret findest du an Powergaming nicht gut? Und versuche bitte, wenn möglich, nicht einfach...
  10. Nick-Nack

    Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

    AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten Gut, das ist ein Problem. Über die Definition von PLUS, denke ich, können wir uns relativ leicht einigen: Für mich war PLUS bisher immer alles, was einem einen Vorteil verschafft. Eben das gewisse PLUS. Konformität habe ich...
  11. Nick-Nack

    Der "(un)gesunde" Menschenverstand vs. den PG Vorwurf

    AW: Der "(un)gesunde" Menschenverstand vs. den PG Vorwurf Hallo alle, bevor ich in diese Diskussion einsteige mache ich das, was ich bei einer solchen Diskussion auch mache, und was sich jeder erstmal überlegen sollte: Was bedeutet Powergaming für mich eigentlich genau? Meine Definition...
  12. Nick-Nack

    Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

    AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten @bug: Deine Beispiele kann man in zwei Kategorien einteilen: Die eine Hälfte ist amoralisch, aber macht einen nicht unbedingt konformer (1,3,4), die andere Hälfte bringt nicht direkt Agenda, sondern PLUS (2). PS: Stör' dich...
  13. Nick-Nack

    Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

    AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten ...eigentlich hatte ich doch zugestimmt, dass zur Agenda kein Konformitätsgewinn gehört. Nenn' mir bitte mal ein konkretes Beispiel, wo jemand etwas tut, direkt um seine Agenda zu erfüllen (also nicht indirekt, um sich...
  14. Nick-Nack

    Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten

    AW: Klassischer Cyberpunk - mit Schwerpunkt auf temporeichen Konflikten Das Problem ist, denke ich, folgendes: Der Einsatz von PLUS ist nicht der Kern der Unmenschlichkeit, sondern ein Mittel, und also solches neutral. Ob eine Handlung selbst menschlich ist, lässt sich aber kaum bis garnicht in...
  15. Nick-Nack

    Wer kann den nun eigentlich alles Lesen?

    AW: Wer kann den nun eigentlich alles Lesen? Kurze Antwort: Mit einigen Ausnahmen dürfen nur Ramieliten (Engel wie Ordensmitglieder) schreiben. Lange Antwort: Findet sich im Ordensbuch Ramieliten, dass ich zZ nicht da habe.
  16. Nick-Nack

    Regelfragen Underdressed

    AW: Underdressed Man bemerke vor allem das Bildchen im (Ketten?)-BH. Und das Zitat, dass auch dem aus dem Cartoon mehr oder minder entspricht. Und anders ist es auch schwer zu erklären, denn: ...lässt sich problemlos auf fast jede negative Monsterkarte anwenden, um sie zum positiven zu...
  17. Nick-Nack

    Regelfragen werhamster 40 kilo

    AW: werhamster 40 kilo Wäre schade, wenn das jetzt Setzung wäre. Damit gibt es zwischen den beiden Kartentexten "verfolgt niemanden" und "greift niemanden an" keine Unterschiede mehr. Einmal davon abgesehen, dass es überaus Munchkin mäßig ist, ein Monster anzugreifen, ihm dann einmal freudlich...
  18. Nick-Nack

    Regelfragen Underdressed

    AW: Underdressed Äh - doch. Wie jede Fantasytypische Amazone trägt sie eindeutig für die Situation unangemessene Kleidung. Ich sage nur Ketten-BH
  19. Nick-Nack

    Suche Wege zur Handhabung von NSCs in SL-losen Rollenspielen

    AW: Suche Wege zur Handhabung von NSCs in SL-losen Rollenspielen Nein. Ich habe Zweifel, dass Spieler sich in dem RPG, um das es hier geht, untereinander durch NSC's in die Eier treten.
  20. Nick-Nack

    Schar aus vier Engeln

    AW: Schar aus vier Engeln Muss nicht sein. Ich halte schonmal einen sehr schwachen Michaeliten dabei. Zudem konnte er sich einfach nicht entscheiden. Das hat einen entscheidenden Vorteil gehabt: Die anderen Spieler konnten in Moralfragen schwer etwas auf ihn abwälzen, sondern es war immer eine...
  21. Nick-Nack

    Suche Wege zur Handhabung von NSCs in SL-losen Rollenspielen

    AW: Suche Wege zur Handhabung von NSCs in SL-losen Rollenspielen Hrmpf, ich muss sagen, mir fehlen bei dem Rollenspiel auch die, wie du es ausdrücken würdest, PvP-Elemente. Irgendwie bezweifle ich, dass es so oft dazu kommen wird, dass ein Mitspieler einem Chara eines anderen Mitspielers per...
  22. Nick-Nack

    Regelfragen werhamster 40 kilo

    AW: werhamster 40 kilo Ist alles eine Frage der Formulierung. Habe gerade keine Karten da, aber sinngemäß waren da vor allem zwei Fälle zu unterscheiden: 1. Das Monster bekämpft keine Helden der Stufe X oder niedriger. Wenn du dann doch kämpfst und den Kampf verlierst, musst du für's fliehen...
  23. Nick-Nack

    Regelfragen Jabberwooky - Schlimme Dinge

    AW: Jabberwooky - Schlimme Dinge Allerdings ist auch die Gegenposition meiner Meinung nach einleuchtend: Beispielsweise der Dieb darf klauen und verhauen werden, auch wenn er dadurch keine Stufe verliert. Da allerdings die Regel, dass der Magier nicht verzaubern kann, wenn er keine Handkarten...
  24. Nick-Nack

    Konzerne jagen Runner?

    AW: Konzerne jagen Runner? ...dann können die Daten aber nicht besonders wertvoll sein. In der Forschung läuft nichts mit "nur bestimmten Personen". Wenn nur zwei Leute an etwas forschen, dann werden sie nicht viel entdecken. Forschen aber 20 Leute daran, dann gibt es schonmal 20 Leute, die die...
  25. Nick-Nack

    Regelfragen Underdressed

    AW: Underdressed Natürlich ist das +5! Wer den Kommentar auf der Karte nicht versteht, dem empfehle ich folgenden Cartoon: http://lustigesrollenspiel.de/start.php?target=7&bild=web_verzaubert.jpg
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