Suchergebnisse

  1. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Wieso Werbetext? Wohl eher: Warnung vor dem Inhalt. Und es gibt für die Beurteilung nicht nur den persönlichen Geschmack, sondern auch Vorbilder, eine best practice. dieser wird nicht genügt.
  2. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Ah, das ist natürlich eine noch bessere Erklärung: Resteverwertung mit vergorenem Quark (Schauder!).
  3. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Ist die Liste "Weil ... ?!" als Apologie gemeint?! Keine Entschuldigung, sondern mein Erklärungsversuch ist dieser: Es ist sehr einfach Regelquark zu schreiben. Denn im Grunde kann jeder, der nur die äußere Form eines Talentes begriffen hat, eines hinrotzen. Dafür muss der Lizenznehmer die...
  4. Harlan

    Rezension [T-Rezi] Fantasy-Kompendium

    Über das FK im Tanelorn (noch aus der Perspektive der GE).
  5. Harlan

    [Kampftaktiken] Dreizack und Netz?

    Netz, GER S. 96/103
  6. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Wäre es von Deinem Standpunkt aus nicht konsequenter, den zweiten Wurf auf dem Buben zu verbieten ?!
  7. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Ich hatte mal mein Verständnis der Reaktionen in der Savagepedia dargestellt. Zu dem ganzen Konzept der Reaktionen (A darf handeln, obwohl er eigentlich nicht dran ist) wäre eine Klarstellung im Regelwerk durchaus mal angebracht. @ Kardohan/Kynos/Toa: darf A auf seinem Ass eine Granate werfen...
  8. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Doch, er sieht es als eine Reaktion, und die sieht wiederum er als Unterfall der freien Aktionen: "an action in reaction" - "counts as a free action". Und die Frage zielte ganz klar auch auf das Zurückwerfen mehrerer Granaten: "is a MAP suffered for returning several grenades?" - die gegebene...
  9. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Ich hatte diese Dinge explizit angefragt: http://www.peginc.com/forum/viewtopic.php?t=27868&sid=71c21aef647a64d6c8cf914484ba27d9 Nach Clints "persönlicher Ansicht" geht das Zurückschmeißen mindestens "once per card" also erheblich öfter als "einmal pro Runde" - der entscheidende Satzteil ist...
  10. Harlan

    a planetary Romance...Feedback erwünscht

    Mit Deinem Ansatz liegst Du aus meiner Sicht goldrichtig; jetzt "nur noch" Butter bei die Fische ;-) Mit online Konferenzen geht echt einiges. Wir machen zB im google hangout seit über einem halben Jahr wöchentlich eine Lerngruppe als Videokonferenz. Also: keine Scheu bei der Suche nach einer...
  11. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    GER 56, GERTA 37: Das Talent Adept bezieht sich u.a. auf die Macht Angriff verbessern, gemeint ist Waffe verbessern; vgl. SWD p. 39 (smite).
  12. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Etwas bedauerlich finde ich es, dass die GERTA die Formulierungsvorschläge zu den Abschnitten Angeschlagen/Schaden Wegstecken (zu GER S. 140-143 http://savagepedia.de/index.php/Savage_Worlds:_Gentleman%27s_Edition_Revised#Regel-Errata) nicht aufgreift; denn es ist ja nicht so, dass es zu diesen...
  13. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    S. 153, "Vielseitigere Charaktere": "(Dementsprechend dürfen legendäre Charaktere auch nur alle drei Aufstiege ein Attribut steigern oder mehr Machtpunkte erwerben.) Dies bewirkt, dass Charaktere (vor allem diejenigen mit einem arkanen Hintergrund) sich etwas mehr in die Breite entwickeln...
  14. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    S. 70, "Diese unterliegen den normalen Beschränkungen für wiederholte Aktionen – ein Charakter kann also nur einmal pro Runde eine Granate zurückwerfen (bzw. sich nur auf eine Granate werfen, selbst falls er die erste irgendwie überleben sollte)." - gehört gestrichen. Es handelt sich um freie...
  15. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    S. 108, " Jemanden zweimal hintereinander durch Sperrfeuer Angeschlagen zu machen, verursacht eine Wunde." - muss lauten: "Wenn ein Angeschlagener Charakter durch Sperrfeuer erneut angeschlagen wird, erhält er eine Wunde."
  16. Harlan

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Eine weitere Erschöpfungsstufe macht die Gefahren weniger gefährlich ;-), es bereitet euch etwas mehr Verwaltung (übrigens auch hinsichtlich etwaiger Extras - für diese gelten nämlich die Erschöpfungsstufen) und die Tabelle der Gifte müsste überdacht werde. Ich persönlich finde diese Anpassungen...
  17. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Fehler, S. 43 "Hart im Nehmen" muss lauten: ... Er ignoriert seine Wundabzüge, wenn er Außer Gefecht ist und eine Konstitutionsprobe durchführen muss. Bei anderen Proben ...
  18. Harlan

    SWEX Deutsche SW Explorers Edition?

    Fehler auf S. 6 und im Textkasten auf S. 7: Es gibt kein Maximum erlaubter Handicaps; vgl. SWD p. 28
  19. Harlan

    Neulich bei Savage Worlds

    Ein krasser Abend. Nur am Rande der Ork- Show sei noch erwähnt, dass die übrigen 3/4 SC allesamt Kampfunfähig oder mehrfach verwundet waren, als wir uns aus der Halle zurückgezogen haben. Ach ja, und dann war da noch der Verrat von GONZO!!! [cocks gun]
  20. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    In ein Grundregelwerk gehören auch für meinen Geschmack keine Abenteuer. In einen Settingband aber schon, denn den will ich ja bespielen. Oh, und was wird nun geboten: Der Settingband Nemesis enthält keine PPK, und der Regionalband "Eclipse" offenbar nur einen Abenteuergenerator. Das ist mir...
  21. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Das kannst Du nicht ernsthaft wollen. ;) ... aber sollte man deshalb als Spieler auf eine PPK verzichten müssen?! NEIN. Man sollte eine kleine PPK vorfinden, die Lust auf MEHR macht.
  22. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Lass doch mal den komischen Themenwechsel. Ich trete weiterhin Deiner These von oben entgegen, dass für ein "großes Universum" eine PPK "zu einschränkend sei". Dem ist nicht so, und ich fände es blöd, wenn sich dieser Irrtum weiter verbreiten würde. Man stelle sich nur mal die künftigen...
  23. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Wer verlangt denn eine große PPK? Mein Punkt ist der hier: Gar keine PPK anzubieten ist jedenfalls schlechter als eine kleine PPK. Und: Das was den Autoren gefällt, ist nicht immer das, was auch den Spielern die meiste Freude macht.
  24. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Schlechte Ausrede. Gegenbeispiel: Necropolis, eine gelunge PPK mit engem Focus in einer bedeutend größeren Welt; da hat noch niemand geschrieben, dass dieses Setting ohne die kleine PPK besser wäre.
  25. Harlan

    [Savage Talk] Wir müssen mal reden ...

    Zwei gute Botschaften: 1. PG nutzt die Möglichkeiten des PDF (Figure Flats, Schablonen, Layer Technik, Lesezeichen) - das war nicht immer so und muss deshalb gebührend gewürdigt werden. 2. HF wird von PG nicht nur reproduziert. Ein Verlag von kreativen Savages ...
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