Rüstung und SHS

Smokey Crow

Fear & Skaring in Münster
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Halten Rüstung schwer heilbaren Schaden ab?
D.h. gibt mir eine Rüstung dann ihre 'Tödlichkeits'-Würfel zum absorbieren des SHS oder ermöglicht sie es mir sogar meine Widerstnadskraft auch zu benutzen?
Oder gehen Waffen und krallen die SHS machen durch sowas durch wie Butter?
 
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Da für Menschen die gleichen Regeln gelten und für sie nur tödlicher Schaden gilt denke ich dass das Zeug SHS schon abhält. (Außerdem gab es im Kompendium IIRC eine Rüstung die speziell dazu dient Feuer und damit eine SHS-Quelle abzuhalten.)

Probleme könnte es höchstens vom Fluff her mit Gangrelkrallen geben da die laut Beschreibung problemlos alle weichen Materialien durchdringen.

Wogegen Rüstung definitiv helfen dürfte ist Sonnenlicht, schließlich wird die betroffene Hautfläche verkleinert.
 
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richtig. Warum sollte die Gangrelklaue oder das Assamitenschwert nicht von der Rüstung abgebremst oder gar aufgehalten werden.
Nur gegen Feuer bringt einem Rüstung nichts...
und das mit den Gangrelkrallen, die mühelos durch Metall schneiden - nun ja, das können sie, aber das heißt auch nicht, das sie wie ein Messer durch heiße Butter schneiden.
 
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Ich weiss jetzt nicht mehr genau wie die eigentümlichen Regeln für SHS in VadaW funktionieren, aber bei mir (und soweit ich glaube zu denken bei VdM) schützt Rüstung gegen diese Art von Schaden. Ausschlaggebend ist hierbei, dass die Materie den Betroffenen ganz einfach vor der Berührung mit dem Schaden schützt und SHS nur entsteht, wenn der Betroffene ein übernatürliches Wesen ist. SHS entsteht also nicht, weil es ein besonderes Feuer oder eine besondere Waffe ist, sondern weil das Ziel "besonders" ist.
 
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Keine Berührung kein SHS. Aber wenn die Rüstung brennbar is dann bringt das gegen Feuer nix mehr..Im GRW steht zu Rüstungen auch nur ne kleine Regel aber keine näheren Ausführungen, leider!
Frage wäre ja auch schützt Rüstung gegen Schusswaffen und Messer mit dem gleichen Bonus?
 
AW: Rüstung und SHS

Bei Maskerade nicht.
Da gibt es 3 Werte:
Langsame Geschosse(Wurfmesser, Pfeile...) , schnelle Geschosse (Schusswaffen) und Nahkampfattacken.
 
AW: Rüstung und SHS

und das mit den Gangrelkrallen, die mühelos durch Metall schneiden - nun ja, das können sie, aber das heißt auch nicht, das sie wie ein Messer durch heiße Butter schneiden.

Du bist Brujah-Spieler oder?!

Klauen der Gangrel durchneiden Fleisch, Stein und Metall mit gleiche Leichtigkeit.
Warum? weil die Klauen aus Blut geformt werden und DAS Tier in den Klauen inne wohnt.
Ähnlich verhält es sich mit dem Schwert der Assamiten, wenn es ein handelsübliches Schwert wäre, würde ich dir zu stimmen aber die Schwerter sind mit der mächtigsten Waffe ausgerüstet, dem Blut.
 
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Aber das 'wie papier' ist doch nur Fluff.
Brauch man nicht sogar ne Diszi-Kombo damit das wirklich so ist?!
 
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Selbst wenn - es ist immer noch nötig durch die Rüstung zu schlagen. Und damit landet nicht der volle Schlag im Ziel.

Man kann auch argumentieren, dass das so nicht stimmt, da die Klauen nur bei übernatürlichen Wesen SHS anrichten. Bei einer Rüstung machen sie dann nur tödlichen Schaden, wie jede Klingenwaffe.
 
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Allgemein würde ich sagen ja. Was dich nicht trifft schadet dir auch nicht. Wenn du eine Rüstung +2 Hast bekommst du 2 Würfel zum Absorbieren, allerdings ohne Wiederstand. Wenn eine Rüstung ignoriert wird wird das explizit erwähnt.
 
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rüstung gegen SHS? ja, klar doch.

dicker mantel mit asbest gepaart mit feuerkontakt ==> warum sollte das nicht helfen?


bei den gangrelklauen/assamiten schwertern würde ich das aber nicht durchgehen lassen. weil es eben mystische "waffen" sind. da sollte man dann auch eine übernatürliche rüstung haben müssen finde ich.
 
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Bei den Schwertern die mit Quietus bestrichen sind, würde ich Rüstung immer zulassen, schließlich ist nicht das Schwert plötzlich mystisch sondern das Blut auf der Klinge (hoffe mal, dass wir davon reden).

Klauen ist tatsächlich so eine Sache, ich lass meine Spieler mit Rüstung widerstehen, weil es eben doch noch erstmal zwischen Klaue und Haut ist und durchaus was aufhalten kann, allerdings sollte es dann auch wirklich Rüstung sein und nicht nur normale dicke Kleidung, die 1 Punkt Rüstung bringt.
 
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also bei uns wird es wie im Kompendium gehandhabt. SHS durch Klauen,Fänge etc. werden bei Rüstungen wie Schwerter etc. behandelt.
Sonne betrifft logischer weise nicht Geschütze/ schlecht geschütze Stellen wie im GRW beschrieben.
Feuer, alles was Brennen kann wird wohl brennen...
 
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Klauen ist tatsächlich so eine Sache, ich lass meine Spieler mit Rüstung widerstehen, weil es eben doch noch erstmal zwischen Klaue und Haut ist und

aber nur weil das Gewand, welches ein mögliches Opfer trägt, mit der Vokabel "Rüstung" bezeichnet wird, ändert nichts an der Tatsache, dass "Rüstung" aus einem Material besteht wo Klauen mit gleicher Leichtigkeit hindurch schneiden, wie durch ein Material welches mit der Vokabel "Hauswand" oder auch "Automobil" bezeichnet wird.
 
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GRW S. 232 ("Der Wert der Rüstung wird zu den Würfeln eines Charakters zum Absorbieren von Schlagschaden, tödlichen Schaden und schwer heilbaren Schaden hinzugezählt")
 
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GRW S. 232 ("Der Wert der Rüstung wird zu den Würfeln eines Charakters zum Absorbieren von Schlagschaden, tödlichen Schaden und schwer heilbaren Schaden hinzugezählt")

dann widerspricht sich das GRW ziemlich, denn "Schwer heilbarer Schaden kann nur mit der Disziplin Seelenstärke absorbiert werden." -GRW S. 236

"[...]Diese Klauen können Fleisch, Stein, Metall zerfetzen." -GRW S. 165
 
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Nein, es widerspricht sich nicht.
S. 165 ist Fluff und wird in der System:-Box nicht verankert.

S. 236 geht um das Aborbieren von Schaden mittels Widerstandskraft, was nur eine Wiederhlung von S. 224 ist, was dann auf Seite S. 232 noch ergänzt wird.
 
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Die brennende Krähe hat recht.

Edit: Hm, eigentlich das Grundregelwerk. Sie hat nur richtig gesprochen. Äh, geschrieben.
 
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