CoC Allgemein Für eine neu(ling)e Runde

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31. Oktober 2016
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Hallo alle miteinander,

seit einpaar Wochen spiele ich mittlerweile in einer Cthulhu-Runde und wir haben uns bisher ausschließlich von PDFs mit Geschichten für Einsteiger usw. "ernährt".
Nun sind wir zum Entschluss gekommen die Runde für längere Zeit weiter zu führen. So weit, so gut.
Der Punkt ist nun, dass wir uns zumindest mal ein/zwei grundlegende Bücher zulegen wollten (vor allem ich... diese PDF-Wirtschaft ist ein graus :aargh: ).
Und da kommen die Fragen:

• Was für eine Edition könnt ihr empfehlen? Evtl. warum bzw. warum nicht. (Bevorzugt Deutsch)

• Was für Bücher sind (in der Regel) ein muss?

• Gibt es sonst noch etwas praktisches für Cthulhu, außerhalb der Bücher?

• Könnt ihr eine gute Geschichte empfehlen?

(• Sonstiges was ihr einem Grünschnabel in Sachen Cthulhu sagen wollt. Falls euch was durch den Kopf saust) ;)

So... ich glaube des waren die Fragen. Bin gespannt was so rauskommt und Danke schon im Voraus |D

Viele Grüße
Dackel
 
• Was für eine Edition könnt ihr empfehlen? Evtl. warum bzw. warum nicht. (Bevorzugt Deutsch)

• Was für Bücher sind (in der Regel) ein muss?

Die Editionen nehmen sich nicht viel, die aktuelle 7te ist die erste, die mal ein paar nennenswerte Regelneuerungen eingeführt hat. Aber auch nicht so krass, dass die Abwärtskompatibilität nicht gegeben wäre. Wenn du also eine ältere Version irgendwo günstig schießen kannst, nur zu. Die 7te Edition ist auf deutsch aber ein ziemlicher Schnapper.
Ein Muss bei der 7ten Edition ist das Grundregelwerk.
Die beiden älteren Editionen waren in Spieler-und Spieleiterhandbuch geteilt, welche man beide brauchte. Die davor war auch ein einzelnes Buch und davor gibt es noch eine Box.

Eine gute Ergänzung zum Grundreglwerk der 7ten ist das Investigatoren Kompendium.

Dann gibt es noch verschiedene Alternativ Regeln aber eigentlich alle auf Englisch.

Gibt es sonst noch etwas praktisches für Cthulhu, außerhalb der Bücher?

Allerhand, gerade für Cthulhu gibt es eine Vielzahl von Paraphenalien, die man als Handout nutzen kann, wenn man mag. Muss man aber nicht und dann gibt es natürlich verschiedenste, Filme, Comic, Serien usw. welche man als Inspiration nutzen kann. Und Figuren, falls man mit Bodenplan spielen möchte gibt es auch.

Könnt ihr eine gute Geschichte empfehlen?
Also ein Abenteuer/Szenario eine Kampagne oder etwas cthulhuides zum lesen/gucken?
Abenteuer finde ich etwas schwierig, wenn es deutsch, kein pdf und erschwinglich sein soll.

Was stört dich den an pdfs bzw. wie organisierst du dich da? Vielleicht kann man da ja noch einen Tipp geben.
 
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Erstmal, Danke für die Antwort^^

Ich hatte ein Abenteuer gemeint. Es ist auch nicht wild wenn es nicht auf Deutsch ist, wollte Englisch nicht ausschließen. Tschuldige falls es so klang. ;)

Zu den pdfs:
Ich habe momentan einen (dünnen) Ordner mit Regeln, welche von unserem lieben Meister empfohlen wurden.
Story nix, da ich selbst die Runde noch nicht geleitet habe. Ansonsten kämen die extra.
Pdfs sind nichts wildes, aber ich habe einfach gerne ein Buch zur Hand. Zumindest für grundlegendes.

Also allgemein Regeln einfach gerne als Schmöker (Eigenart) aber Story als pdf ist ok.
Und Tipps fürs ordnen nehme ich auch gerne entgegen |D
 
Deutschland: Blutige Kriege, Goldene Jahre kann ich eingeschränkt empfehlen (sofern ihr in den 20ern und in Deutschland spielt). Das Buch ist sehr materialreich und enthält einige gute Abenteuer, allerdings wirken einige Passagen eher wie eine Parodie.

Niemandsland finde ich noch gut gelungen, allerdings ist es inzwischen sehr teuer, lohnt sich also nur, falls ihr den 1. Weltkrieg als Hintergrund einbauen wollt.

Mal gleich zwei Hinweise zum Kauf:

Das Spieler-Handbuch gibt es auf booklooker.de für insgesamt 15,80 €: https://www.booklooker.de/app/detail.php?id=A02auHui01ZZ0&pid=76312&t=hxwkrmhwck982a9s

Auf medimops.de kriegst Du es sogar ein bißchen günstiger, wenn Du es vor Mitternacht noch kaufst und den Gutscheincode eintippst: http://www.medimops.de/sandy-peters...oevecraft-gebundene-ausgabe-M03937826947.html
 
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Ich persönlich mag die 3te Edition,da is alles drin was vorher fehlte und alles was danach kam ist meiner Meinung nach nicht so relevant.
Leider kann ich bei den weiteren Fragen nicht helfen. Haben immer mal nur kleine Episoden gespielt,das einzige was ich SEHR GUT fand als Kampagne war der Orient Express.
Was "muss" Bücher angeht,...alles was du kriegen kannst hat seinen nutzen und Wert, ich habe knapp 2 Meter Bücher im Regal,alles Cthulhu...
 
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