DSA 4 Parade

Weil ich jetzt weg muss und nicht mehr auf ne Antwort warten kann - nochmal etwas kürzer und knackiger ohne Wall of Text:
Du sagst
Der will dich treffen. Und das tut er unter Umständen eben knapp nicht. Aber diesen knappen Unterschied zwischen trifft/trifft nicht weißt du erst wenn es passiert ist. Und dann kann es zu spät sein. Also pariert man natürlich den Schlag und hat halt dann Pech, falls dieser doch nicht getroffen hätte. Aber sicher ist sicher.
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Für mich bedeute "misslungene Attacke" nicht "der Angreifer ist soooo doof, der haut einfach vorbei". Sondern
"Die Attacke war zu vorhersehbar, zu unplatziert oder zu langsam. Der Gegner kann ihr leicht entgehen, indem er sein Schwert hebt, sich zur Seite lehnt oder sonstwie mit so einfachen Bewegungen pariert und ausweicht, dass es nicht systemrelevant ist, weil es ihn in seinen eigenen Angriffsbemühungen nicht einschränkt."
Vielleicht kam sogar nicht einmal ein richtiger Angriff, sondern der Angreifer hat die Lücke in der Deckung gesucht, aber nicht gefunden.

"Gelungene Attacke" bedeutet dann
"Die Attacke kommt so schnell, unvorhersehbar oder platziert, dass dem Helden nichts anderes übrig bleibt, als die Waffe reflexartig hochzureißen oder einen verzweifelten Sprung zur Seite zu machen."
Wenn er dies macht bzw. versucht, nennt man das eine (systemrelevante) Parade bzw. Ausweichen.
 
Darf es ja. Ist aber vom System keine unterstütze Annahme meiner Meinung nach. Da gibt es nur einen Unterschied: Trifft oder Trifft nicht. Wie gut oder schlecht (jetzt 1 und 20 außen vor) das dann ist wird vom System nicht abgebildet auch wenn man natürlich hin gehen und die Qualität anhand von Punktunterschieden zum eigenen Wert nehmen könnte. Dann wirst du aber noch länger im Kampf beschäftigt sein... und glaub mir. Das will keiner.
 
Für mich bedeute "misslungene Attacke" nicht "der Angreifer ist soooo doof, der haut einfach vorbei". Sondern
"Die Attacke war zu vorhersehbar, zu unplatziert oder zu langsam. Der Gegner kann ihr leicht entgehen, indem er sein Schwert hebt, sich zur Seite lehnt oder sonstwie mit so einfachen Bewegungen pariert und ausweicht, dass es nicht systemrelevant ist, weil es ihn in seinen eigenen Angriffsbemühungen nicht einschränkt."
Vielleicht kam sogar nicht einmal ein richtiger Angriff, sondern der Angreifer hat die Lücke in der Deckung gesucht, aber nicht gefunden.

"Gelungene Attacke" bedeutet dann
"Die Attacke kommt so schnell, unvorhersehbar oder platziert, dass dem Helden nichts anderes übrig bleibt, als die Waffe reflexartig hochzureißen oder einen verzweifelten Sprung zur Seite zu machen."
Wenn er dies macht bzw. versucht, nennt man das eine (systemrelevante) Parade bzw. Ausweichen.

Das ist das, was die Rüstungsklasse bei D&D abbildet :)
 
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